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第1303章 普通员工李雅达

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自己的下一款游戏。严奇决定开始构

当然,作为一戏,不能一拍脑门就来戏这种事情不能儿个成熟的游戏制作人,做游

的员工,也是为了玩家自己,也是为了公司上上下下可不全是为了毕竟游戏们。所有制作人做游戏

归,这怎么对得活地加班努力?做出来了,最后游戏却起大家的项目,结果大家累死累死,亏得血本无如果脑袋一热开了个

奖金也拉满,败了,他也不会太愧疚给大家的补偿足够要是严奇很有钱,给大家各种福利,毕竟在物质这块,是失了。和各种那游戏失败就待遇拉满,加班费

可关键是严奇又没什么

戏赚来的钱不算少其是单机游戏《帝国之刃》这得砸进去,还不一定够。,但想的话,这点钱估计全都款游要开发一款新游戏,尤

满,什么加班费和各种奖金,那在这肯定是不用想。种情况下,什么福利拉

卖了,有下一款游戏才能指望。成了、大

深思熟虑。所以,得慎重,得

灵感、文档,先积累严奇新建了个,确定这款游戏的基本形捋顺思路态。

目前他其实就大方向:动作类单机游戏一个比较明确的

但算得上是一个努力奋标。3a品质可能达不到斗的目

除此之外,他没什么头绪。

之前做《帝国是按照手游玩家的口味来的完全之刃》的时候,是西幻题材。,做的

可单机游戏完全不是一码事。

游戏玩家的口味跟游戏的开发难度也不一方面,单机手游玩家的口味样。差得太多了,另一方面,两种

拣。点,在小屏简单来说,手游要求动作稍幕上也看不出来,手游玩家也不挑微僵一小,细节,手机屏幕上稍微差点、的美术素材品质比较低

是另一回事了。的玩家来玩,这就脑屏幕上,让那些玩作游戏、口味挑剔过很多3a动到电可如果拿

所以,严奇有点抓瞎。

慢慢捋。”“不着急,

方出现短板,都有之一,可能导致游戏发难度最高的游戏类型“动作类游任何地戏可以说是开的失败。”

作流畅度、基础的画面品质不效……这些只能缩。手感、打击感、看,哪有地方做得不“目前来分大打折扣。”独战斗系统和个地方都能缩,唯到位,都会导致评

现在的技术水平比较高了,也“好在不是完全做不了。”

“游戏时长和一点,或者用可重游戏售了。复游玩的内容来填充价也相应调低就可以,只要内容可以稍微缩

一亮,让他们别、不可替代。“关键是得让玩家眼前这款游戏非常特觉得

《回头是岸》“话说回来……么?跟《永堕轮回》不就是完美的答案

不过时。切,研究了这一“果然还是裴总厉害出来了国产单机动案,直到现在也都,早在开发《回头是岸》的时候就已经看穿作类游戏的唯一标准

颖!要是我也能想出这点子该》的战斗系统多新多好。”“《永堕轮回

严奇越想,越是对裴地。总佩服得五体投

岸》和《永他本者,也是《回头是身就是轮回》的忠实玩家。动作类游戏的狂热爱好

其是他们这种小最优解。》这个模式现,《回头是岸琢磨了半天,尤公司,做动作类游戏之后发简直就是国内公司

削减一些游戏时长和游、承受风险资金不多是小公司,所以因为来填充,是控制成的内容能力弱,本和风险的好办法戏容量,用可重复游玩所以

优秀而要在一众备两点:第一是游戏品质过硬,手感和画面达标是有独特的记忆点和特质。的动作类游戏中脱颖而出,必须,越高越好;第二就

的记战斗的深刻情,高难度和“打破次元壁”系统,这都是独特永堕轮回》独特的《回头是岸》的还有《忆点和特质。

两点全都做到,才能成功。

达标,玩家不有记配合宣发破圈爆火,最后多半还否则,游戏品质不忆点,就无法会买账;而没是收不回成本

“要不怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。

好好学习“我还是得一个。”

的思路,不自觉地就拐到《回头是岸严奇》上面去了

再做动作类游戏了,毕竟他是溺于过一个喜欢挑一段时间都不打算战自我的人,喜欢突“看起来,裴总在很破,从不沉去的成功。”

系统,完全度。”是觉得创新程度还没新游戏的程了一个dlc,显然到做一款类游戏,但裴总却只是另一款新的动作战斗岸2》,或者“像《永堕轮回》的可以拿来做《回头是

“这对于我来说倒是个好消息,处于空毕竟国内的这块市缺状态。”场相对

堕轮回》之后,已经秀的作品了。”头是岸》和《永没再“《回出现特别优

的动作类3a大作也有时候只原因,有国产游戏是天然加分“虽说国外,但最懂国人玩家有国人设计师才。”的。毕竟因为文化隔阂

“就像《回头是岸》的难做出来的。”国外的设计师应该是很种文化底蕴,

是个不错的选“所以,往择。”这个方向努力,应该

》的游戏?”类《回头是岸“做一个

的动了,反而逐渐成养出来一,已经不会劝退玩家家,高难度、受苦这种标签类型。”“嗯,《回头是岸》类游戏玩为一种流行的游戏批死忠已经培

不够高,都不好意思跟人打招呼。”难度“在动作游戏里,如果

再结又还可以的“如果我也做一款难作类游戏,会有销量的。”话,应该还是一点华夏传统文化的底蕴,品质度比较高的动

那么……游戏背景该用什么呢?”

边在文档上记录。捋顺思路,一一边严奇

,甚至让他觉得这游戏岸》似得。都挺好,乎就是一份最为方向并不多,《回头是哪都改不其实供他选择的着捋着发现,确的标准答案

是岸》的内核,改改包最好就是保留《回头卡。似乎装,改改关

生计问题,稳妥一虽说这样有点不思进竟还肩负着整个工作室点没什上上下下取,但他毕么不好。所有员工的

算成功。只要游戏品质尚可,能赚到钱,那就

戏再来。下一款游想要突破的话,可以

转型之作,还是尽可能地稳。

又感觉可是法不够透彻。总是云山雾罩的,脑子里的想写着写着,

没有那种突然”的激动一拍大腿这个绝对没问题,大喊“

停停,也下意识地长吁短叹感到非常纠结,文档这让严奇写写

“怎么,游戏遇到什道。么问题了吗?”有人问

达。并没有意识到身边有人,这时候才转露游戏平台的一位工作人员,李一看,发现是朝严奇一直沉浸在自己的想法中,

所以说是工作人员,雅达在平台里具体的职是因为严奇并不知道李位是什么。

人的职位都是名称,但打朝露游戏平台包括唐总不知道他们监在内,所有具体的职位门是干嘛的。明确的,严奇虽然过交道之后也能大概知道某个部

个人,比较特唯独李雅达这殊。

各位她是朝露游戏平台跟工作,而且朝露游戏平台内部有参与。制作人沟通群的群主,作人的沟通直接负责跟这些制她似乎也都事情,不论哪个方面,

而且,是其,非常重视她的意是唐总监不论都对她尊敬有加他人,

位有点类问?似于……顾

人。不是一般严奇觉得,这绝对

平时在群里,李雅达人们聊天,严奇跟朝露合作又比较密戏平台的来二去俩人也也偶尔冒泡跟制作算是比切,所以较熟了。

戏发愁呢,做游,李姐,我正在为新游“哦戏真难啊,绪。”直是毫无头

自己跟李人都管李雅达喊李姐严奇也不清楚尊称。朝露游戏平台那边所有雅达谁大,但喊了,只是一种,他也就跟着这么

很难吗?我觉得其实游戏“嗯?做还好。”

什么?动作类游戏?”李雅达问道。“你新游戏打算做

严奇点点头一款和《回头是岸想做作类游戏。”:“对,大概》差不多的动

,给我提提意见啊。,要是感兴趣的话些想法,还不是特别成熟可以看看“文档上是我捋顺的

懂一点的。”:“动作是岸》的话,我还是李雅达微微点头类游戏,尤其是《回头

做的,《永堕轮回》在也是胡显斌被抓走之后间,然后就是她才交给于飞的点,《回头是其实她哪是懂一她接手了一段时岸》

达转悠好朝露游戏平台那边也没什么事,李雅随便聊聊。好听到严奇在长吁短叹一圈正,就顺路过来看看,

从旁边随便拉过来一写出来的这些内容快速地扫了一眼。把严奇把椅子坐下,李雅达

“这就”李雅达了。是换了个皮的《回头是岸》啊。一眼就看出来

严奇。”咳咳,初稿,初稿有点不好意思:,还有很大的可改动空间

,真的是主要是我觉得《回戏的标。”经是国产动作类游一点都改不动答案了头是岸》

李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”

有相似之处很正常。”模仿的问题,其实游戏玩法就这么多,“倒不是说

有突破,没如何征服玩家呢?自己都征服不了,又创新,没改变的勇气,连“关键是没有

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