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第1267章 设计的方向

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微迟疑了一下有一些疑之后说道:“裴稍微解释一下?”周暮岩稍总,我稍惑,能不能麻烦你

“不是不相信你啊较超前的设计理念。”,单纯是想学习一下

他没好意思不相信明说,其实就是

它也不是绝对的。不是不相信裴总节操这种东西,操,关键是也不是不相信裴总的节的能力,

有句话叫做亲疏有别啊。

具体的开发和运营是由,裴总还能出全力么?天火工作室裴总在给腾达设是全力以计游戏的时候,那肯定和龙宇集团完成赴,但现在裴总只负责出一个点子,

会拿出自己最好的点子吗?

去抠那些细市场情况、认真的吗?会深入分

更何况,《弹痕2》作,如果》直接构成不是会跟《海上堡垒垒》、让它竞争关系大幅下跌?为一款fps游戏,本的营收影响《海上堡来就用户太多了,是

是可以理解的事情》的设计上稍2考虑到这些要素,裴总在《弹痕微有所保留,完全

这种事情不能,但还是得问问。直白问得太

是很心疼的。细节就水漂,那也万,这么多钱真要是上千是打了的资金,稍微抓得投入几毕竟这游戏随便做做也百万一款

全不慌。呵呵一笑,完裴谦

不问,他反而觉得似的场景他经历过太多次了,如果大家不踏实。

帖的。你们只要一问,那各种歪理绝对证给你们安排得服服帖张口就来,保

“哪里有疑惑?”裴谦微笑着说道:

感。”周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手

一个很大的劣势就是手来没》比,有“当初划》靠拢《弹痕》跟《海上堡垒,导致新手玩起那么舒服。”向《反恐计感过于

的门槛。”垒》学,以,尽可能降低新手“我当时就一直在想后再做fps游一定向《海上堡

续《弹痕》的手感是为什么呢?”“延

,周暮岩几垒》,很多问题特别都分析得当初《弹痕》失败后透彻了。计师在学《海上堡乎是带着整个项目组的

学习成功经验,这是每力。一位设计师必须的能

总的说法有些不合情所以,周暮岩才觉得裴理。

历了,》,那毕竟都是两三年前的老黄此一时也,彼一时也。《海上堡垒求剑么?”道:再去学它,岂不是刻舟裴谦沉默片刻,说

其实领先时代两三年?微微抽动:“那裴总你因为生不逢时所以才失《弹痕》的的意思难道是,败的?”周暮岩嘴角

是这个意思啊!个说法挺离谱,但裴总似乎就虽然

延续《弹痕》的手否则为什么两感呢?三年之后,又要

看。”裴谦尴尬种静止笑:“而不失礼貌地一的、片面的方式来游戏不能用这这个嘛……分析

上升和超越…尚界,新潮到了…”,而是一种螺旋式的“有些风潮,它是复古,但这种复古又不模仿极致往往变回的全面复刻和一个轮回。就比如时是对以前

三年了高的?”,很多玩家都腻了,给玩家们玩了两“你想,《海上堡垒》水平也提高了,是都已的这种模式不是得换点难度更

不太流不断进化生不逢时,的设计是都是一个错可以碰到潮流的。”准确。应的螺旋上,你选在误的坐标,后退一点,“所以,单纯地说者上升一点,该说,在潮

理念,容易露馅。裴谦也不敢说那些因为越说就越别细节的

出破绽因为越细节容易露晰就越一方面是他在这知识,另一方面也是、越方面并没有掌握太多的

候,对不能像算命的在忽悠人的时就好得大而空地谈,玄把事情说得太清楚,一之又玄。

都有道理,这才行。解释甚至有时候怎么

如果说一个很容易被直接特别准打脸?确的结果,那岂不是

释,所有的设计师都赶忙低头在自己的小本本上记录。听完裴总的这番解

显就不在同一个层次上果然,裴总说话跟其他的设计师都不一样,明

着于技巧,执着于某些具体的武功招的时候往往会执讲得非常细节。式,所以一般的高手在讨论武学还是按武功的说法,

招式都已经融会贯通了,还讲什么细节?但真正的高手,各种

它代表着一种更就是一些关的东西,但这时候说的,可能作用。的境界,有极强起来是一些大而空指导武道的概念,表面上

旋”研究市场潮流产生这一点,就足以对之潮流处于不断变化的螺后众人选定项目、指导总说的,“就像裴重大的

周暮岩微微点头,信提升服度大幅了。

题,裴领先了两三年”这个特别满意。总不管回答是或他问“《弹痕》其实是不是不会者不是,他都

己几斤几两有会觉得这是在敷衍他,盾。如果回答是,周暮岩他对自跟裴总之前的说法产生识;如果说不是,又很清楚的认

上却离得很远。线,而是一个螺旋,《计其线距离上很接近潮不是”之间,潮实在直,但实际流它不是一条直弹痕》的设是”但裴总的回答介于“和“

不愧是裴总,随便理!么有哲的一个解释都这

种理将这段话给引申了周暮岩立刻一下:“那么裴总做出一些修改?”说,要沿用《弹痕》思是不是念的基础上,照搬,而是要在的设计,但又不能完全你的意延续这

裴谦:“嗯……的。”

叭叭叭地说理解的这个了半天意思吗旦修改了它可能就自己刚才不好亏钱了,可是说不是,因为这玩意一转念又一想,,不就是周暮岩他本来想

头皮承认了。只能是硬着候也这时

,哪怕少修一点,也不:“但一定意,这种修改必须慎重能过。”不过他又补充了一句要注

过犹不及。”

“要尽可能地保持原本这其中的度要自己把握。”的内核,

的道路上多停留一这也算会儿。让游戏尽可能地在这条错误是稍微补救了一下,

,裴总精妙的讲解完全这一点已经没问题了折服了他。周暮岩点了点头,他对

的问题。还有其他

希:“关于《弹希你有什么看痕2》的收费模式这方面……看孙言。”法?这里都不是外人,周暮岩轻咳两声畅所欲,看了

明白了。孙希很聪明,当时就听

是想让我提出质疑啊

岩,,那多没疑问的是周暮竟是制作人牌面啊显然,真,不能老是像个生一样地发问但周暮岩毕正有

观,让周总问设计师都在这冷眼旁更何况其他的来问去的,这话。不像

小弟站出来,为大哥排忧解难。所以,这时候还是得有

问题孙希要是东西走收拾设计就挺好,没什么明天就可以”,那他怕是敢回答“我觉得裴总人了。

多的疑问。的这些比有疑问,或者说,在座正好,孙希确实也较正常的设计师们,都有差不

“裴总,关于收费模式这一点,我确实也有些疑问。

清楚。”收费被不能再沿用,必须“《弹痕》的道具个模费模式,这我们都很要换新的骂惨了,这

上堡垒》的收费模式“但为什么不用《海呢?”

戏免费式,确是相基本上都已经+火麒麟重氪的模式,已经被证了。”当成功的模很受欢迎,而且玩家们接受“《海上堡垒》游

费模式又有借鉴,玩家们不会因为袭的嫌疑和抄反感。”款游戏的收费模式“收不会很像,就觉得

,而是要卖皮肤呢?”沿用《海上堡垒》卖史器的收费模式“这个时候为什么不诗武

到的只有手里的果,跟“毕竟在来会有。”肤的效moba游戏比起能看戏里,玩家己的身体,又看不到自fps游枪。卖皮很大的差距

算抄方式呢?,为什么不孙希的意思很明确,收费模式又不沿用玩家已经熟悉的

了一款卖皮肤收费的m难道就去如说,市面上已经有oba游戏,又出做其他的收费难道就不做皮肤收费了一款moba游戏,吗?吗?

什么道理的。那显然是没

别接受《海上戏加玩家和限量fps游戏也土豪玩家足了平民同时满的史诗武器,是一样,事实已经费模式,就是免费游群体,收入不错,口碑证明了这群玩家特堡垒》的收不错。

螺旋式上升”不搭边设计理,这个不存在任何的技巧,单纯就是一个选择的东西而且收费模式这念的“,也跟游戏问题。

那干嘛要换呢?

说,但如果有既视感的话,还是会引起玩家反感的实不存在抄袭这一裴谦沉默片刻,说道:。”“游戏的收费模式确

所以奇怪。收费、皮肤收费等模式了,不会让人觉得,其他游戏用得太多“时间收费、道具用也已经常态化了,

只有它自己了。”上堡垒》的史诗武器在用,其他的《海游戏用了之后绝大多数都失败

所以这种既视感还是会让玩家们比较反感的。”

“而它的玩法。”感照顾新手堡垒》的收它的手来说是一款不有关,费模式跟那么‘专业’的射玩家们都比较宽容不公平一点也没关且,《海上家,所以整体击游戏,稍微

,那么任何的“但如果家的反感。”比较‘专业’的游戏是一款定位不公平都可能引起玩

象就叠加起来,《弹痕2》给玩家的第一好了。”反感“这两种

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