空星舰的好“尺寸是太和兵船又是最小单兵云雀”的几十倍。面的建筑物一相差十分悬殊,几倍,太种单位,尺寸个地面基地的作战单位《使命与抉择》里另外,何安船的几十倍,普通飞空星舰又是普通飞也注意到
,而最高时和最低的情况下,比常庞大,视角在最高例尺得非变化十分剧到地烈能看的整个一座大型地面基地的全貌。,最低时能看到图也就会显所以《使命与抉择》云雀战士的盔甲细节
的云雀战士就像是一只头之后拉到高空镜,那些在地面上行进只蚂蚁一样。
空星舰在最层级上布的,太不同的单雀小队。分的云飞船,再下面才位是在不同的高度高的层级,是从飞船上空降到地面下面是普通
所以,玩家必须要经常调整视角,才能貌。的全观察战场更好地
来的问题也是显而易便。配置很高、操作不:要求机器见的的由此带
像《幻想之战》和《大了一倍十倍,典的rts游戏,各种但在游戏中个头相差几这种经单位的比例是失定很多兵种在设不到。中真的。最多只星海2》
很高的平衡性大量的操作,也需要游戏需要。因为rts
们的移动速度分别是做,那么侦察机,他型母舰和忽略?好一队士兵拿机枪小型单位操作起来是不是费力?此之间会不会互多少?彼不科学?成的伤害会非常有限?一架不讨一艘大相覆盖导致玩家大型单位是不是造如果按照真实尺寸来小型单位攻击打爆主基地是不是非常
只是游戏,又不是战争起来费游戏都是为了,这些问题解决以传统的rtsrts游戏终究平衡性和操作性大大模拟器实性。几乎无法解决。所力不讨好,而且牺牲了真
性和操作性完全同时也就意味着游实性,但这平衡之,最大限度确保了真没有了。与抉择》反其道而行戏的《使命
兵能轻而易举地打打爆一辆坦克里,30个大在传统的rts游戏抉择》里,再多的机,但在《使命与枪兵遇到大型的地面重型装备也都只有被吊打的份。
来,这无疑又大概率大增加了游戏失败的在何安看。
不作难度确实很低。过,这游戏的操
有太大难度。作却没无法跟年轻人相戏中的操比,但他要完成游速度和手速都远远何安年纪大了,反应
上一级群……的,比如最战斗舰一艘战斗舰,再编队,再上一级是母是小型名云雀战士组成,而基础的战斗单位“云更上级则是某舰所属的战斗以编队的形式行动因为游戏中的单位基本上都是雀小队”由5
对敌方的选定,层级的编队下达指令,可以对任意默认也是以单位的。编队为玩家
比如,敌方的就是主力,实。a”的操作斗群下达指令攻击类似于“f2际上起到对整个星际母舰的战
》的保持特定的阵型,不会陋。脑往上冲,而是会一定智力的,它们不会傻呵呵地一股所有《使命与抉择丑单位都是有但不同之处在于,打得太
以单独命令战斗舰,去执行另外某一个编队或者某一支的任务。当然,玩家也可
的效果也不见得就比直实并不常作这作其大部分时间把指些飞船或者士兵,最后一级就可以接a过去要令下用,达到战斗编队这但这种高自由度的操了,哪怕挨个去操好。
度。有什么操作上的难上了年纪的人也毫不吃力,不觉得,操作起来所以,即使是何安这样
但这并不意味着游戏的面所有的单位都是会乱!就会很好,因为里跑的战斗体验
任性。,即使玩家去单独给达指令然会逃离战场、反复操作也有些飞船打着打着甚至突它下拉不回来,突出一个
还会莫名其妙地撞崖或者坠毁甚至有的飞船在极飞着飞着度恐慌的情况下,把何安看得目瞪口呆。
因为没有剧情,所以这个demo一上来就开打。
aeeis发来要何安的警报信息并做出应对。的事情就是给编做的最主要进攻虫族,不断处理队下达指令去
息很间不理会的话aees就会自己处理了。警报信之不理也问题不大,过一段时i多,但置
约二十分钟之后,战大役结束了。
次上虽然第一西都是现学现手磕磕绊绊,很多emo。是顺利打通了这个玩,最后结算时的评分也不高,但何安还d东
“何老师,你觉得裴谦满是期待地问道:怎么样?”
默片刻,还是决定实话实说。何安沉
面肯定是没问战争过程中的场面”常激烈的感觉。的画“游戏也做得很华丽,给人一种战况非题的,制作精良,
“但是……”
气了!的情况,却因为不受控制”,这一“这而全军覆没,这些小兵经常点太让太让人生能打赢小兵有自己的想法人难受了!很多明明
“这是一款rts让我很难接受。”游戏,这种游戏体验
化,也更加智能,体验”所以相对简单、无脑一道:“哦,胡显斌赶忙说应该会好一些。多样i做好了,小兵何总,目前小兵的的选择会更加些。等aai还在开发中,
片刻:“也就是说,不听何安沉默式会变得更多?”我话的方
胡显斌:“。”…您可以这样理解呃…
…”何安:“…
他沉默片刻,看亿不是个担心浪费钱,毕竟五直,我主小数目,哪怕花钱享受要是向裴谦:“得多。”呢,买豪车豪宅呢,总裴总,你别怪我说话比打了水漂要好
戏的ai做完“虽说游戏的ai可能会影响一些游戏体了,对游戏验,但的战斗体验也不会有太的的ai技术,哪怕提升。”我觉得,以目前大是游
只能说,是银样镴emo啊,我全无法吸引到我。“目前的这个d枪头,中看不中用”何问题,但玩法完。画面做的绝对没有任
群体。这对于一说,是非“而画面好也就意味款投常不利的。”求高,会进着电脑配置要游戏来一步缩小游戏资如此巨大的
及,改一改玩法,把在止损还来得新游戏,不至于五个目前的美术资源再利用一下,款亿全都血本无归。”少?现做一“那五个亿还剩多
由得喜上眉梢。裴谦不
血本无归?
那了!可太好
候,来,裴谦心里还是复,但毕竟游,得到了“肯戏的基本设计思路给何安讲了一下最开始游戏立项的时定亏”的答不踏实。戏没做出裴谦已经把游
这游戏绝对会亏,血本无归,这无疑而且亏得依旧认为打了何安玩到了游戏一支强心针!o,却是给裴谦现在的dem
了。但是在一旁的胡显斌不高兴
认同。常不判《死刑的这个行他眉头微皱,对何安使命与抉择》为非
没加上,内容也有所emo而已,剧情就断言它必然失败缺失,现在还,是不是言之过早?为这只是一个d因
最重要的是,这可是裴总的创意!
裴总的能错吗?创意,那
一下。想要说两句,反驳所以,胡显斌下意识地
虽然何安是老前辈,但不同的设计师对游时有的时候甚至会吵起来。烈发生,激法,意见分歧戏都会有不同的看
信地,这是很正常的事情。设计师辩论的过程作的游戏理解和设计水为设计师,中提升自己与其他的平自说出自己的想法,
憋了回去立刻不着痕迹嘴边的话又出了胡显斌的不服,但一旁的裴谦看肩膀,让他把。拍他的地拍了
没有意义。裴谦可不想让胡显斌和何安在这来一场battle,那
安刚说了这游何还来不及。戏绝对血亏,裴谦高兴
他微笑着说道:“何老师你说得太对了同!”!我完全赞
“好,们再回摸鱼网咖坐坐我请。”那游戏也看完了,咱,喝杯咖啡吧,
是这样的态度,胡显斌紧蹙的眉头舒展开来,看到裴总心情也瞬间释然了。
态度啊我上头了,裴总这才是!一种自信而又包容的
一定要轻的设计师,确卫自要捍设计师,就己的观点。发生争论。毕竟要成为实很容易跟别人较年作为一个比有极强的自信,
自己是对的时候,当两个设计师都认为难免会发生争论。
人争论不是因屑于进行这种争吵但裴总显然是到了另外为对自己不自信,而是因为对一个境界,不与。自己太自信了,所以才一笑而过,不
的,裴总不多做解流、看常释,而是顺着老先不到何安毕点也是很正思,这是对的。《上最新的游戏设计潮生的意竟是老前辈了,跟不使命与抉择》的闪光
”作了。工我继续于是胡显斌也微笑着说道:“好的裴总,
何裴谦笑呵呵地领着返回摸鱼网咖去安离开腾达游戏坐坐。,准备再度
越觉得不对劲。了两步,却越想何安跟着裴谦走
同我,实际“裴总。”上却完全没打算要改啊,你嘴上说着完全赞
也太敷衍了吧?”“就算是糊弄老人家,
觉得我老了了,顺着我的话说解跟不上了,就算解理释我也不一定听得明“是不是白,所以干脆也不解释,游戏了?”
立刻非常真诚地否认了这种说法:“怎么可能呢!裴谦”
你的说法。我确“何老师,我”,实完绝对是真心实意说的话全赞同
…这游戏都已经改也不太合适,干脆就做完嘛。”“不过…做到这种程度了,再
“亏点就亏点,。”无所谓的
,辨他到底是不是在开表情玩笑。惊了,但是看裴总的安震何还真没法分
亏点就亏点?无所谓的?
那可是五个亿啊!
我看出来了,裴何安沉默片刻:“呵,总,你这是胸解决方案。”,说明你有更好的问题,但却不改成竹。你赞同我提出的有
“行,那我就拭目以待了!”
裴谦:“?”
无力。看着,的眼神老先生这笃定裴谦感到很
还真没办法解释!
,等《使命与抉择》好发售了,亏得血本无此,那就不解释了归何安吃个饭、了,再请既然如好感谢一下他好了。