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第518章 《奋斗》的一个数值问题

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成本价没有必要啊,而“裴总,张妄愣了一下:且这成本400块的了……”也很难加得上去

加不去?”不上去?怎么可能会:“加裴谦一皱眉

名艺术家设计设计外形,给镶个金边,材料的质感好好打“盒子再做大一圈,找知再把磨打磨……”

“做舍得花钱的吗?怎享电话亭的时候不是挺么越来越回去了?”

您说的来了。”惭愧:“好的裴总,评得很是那我就按张妄被裴总批

变得非常精表情贺得胜的彩。

看好这个项目的,然倍,还把这个东西的钱翻了四他本来以为裴总不会而裴总不仅把要投的售价从260抬到了488!

,这玩意也根本不值那么多钱啊!不管从任何角度考虑

无聊时的小玩意一玩。家玩,说不定还会有人买回,要是卖个四五十块胜觉得,这东西顶多算是个贺得

但是卖488……

谁会买?

特,但马总这种思路杠几个小时吧?更没什么趣味性,除了这玩意奇怪说不上特别美观,造型虽然独的人,应该没人会闲的没事干跟它抬

出去两万台一些无啊!也不可能世界上有的有钱人,那就算这

这不是纯亏吗?,那,全都积压在仓库中要是量产之后卖不出去

肯定是有办法。么,但转点什裴总开贺得胜本来想说想,既然念又一口了,那

好好看好好所以,还是别多嘴,学。

赏之情溢妄的肩膀,脸上的表。于言裴谦拍着张

太棒了!

,还是非常看起来之前的共享电话亭只是一个误会,这个大发明家张妄值得信任的!

万,而且还直是太舒服了再来十占用了仓库的地方,简,裴总的发轻轻松松就出去八千要是像这样卖不出去能亏

……

……

13日,周五。5月

腾达游戏部门。

埋头工作。胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续

《奋现在腾达的游戏部门分成了两支队伍显斌带着一批人研发斗勇。,胡斗》,而闵人运营gog,跟ioi斗智静超带着另一

边的画风已经产生了明的区别。

闵静超那边,每天都气氛非常活跃;而胡显斌这边,则全员沉闷。论各种英雄,在热烈讨

受到严重伤害,了,发难度本身就已经很大这气氛没法活跃。在研发过程中还感觉主要是《奋斗》的研各种被揭伤疤,心灵

,并没有完全胡显斌的游定稿,不游戏角色的原画基本过所有戏剧本还在继上都已经完成了。续完善

效率就是快。不得不说,阮大佬这

斌把文档保存好阮光建发过来的图集,然后打开几分钟之前胡显

不过挨个看过去之后,越看越迷惑。

人上司、富人上司等等这些游戏中的角色包人父母、富人父母、穷括穷人主富人主角、穷角、,一大堆。

以按该是在演员的外形基础照原本的计划,应可以了。上进员后画原画,所行少许美化和修饰是先选

原画,却有一然而,种用力过猛的感觉现在交到胡显斌手上的这批

了更加表达方式,甚至有一些角色画得非所有的这些形象全都用常奇葩。夸张、更加极端的

就比如穷人一家全都过夸张的是度肥胖,尤其穷人一家的妈妈到300斤。,看体型几乎快要

的时候可能还需要而动作捕一些特殊的办法去模拟出这种过度肥捉演员显然没这状态。胖的么胖,等动作捕捉

超一流明星个人光鲜亮丽一样,整欧美那边有点过分了,完全跟此外,富人主角帅得

着一丝怨气。乎还隐藏平庸,神态中能够看出而穷人主角不仅是长明显的谄媚,似

在穷人主角的脸上,适感。人会本能行糅合至于让这两种表情强产生一种不表现得过于清晰,以

说,阮光建几乎把这些角色换句话脸上。的深层特质给明白白地写在了

收到这批胡显斌的第一原画之后,感觉是不妥。

呢?他有点纳闷这种低级错误阮光建大佬怎么会犯

这都是裴结果阮光建说,总要求的。

立刻开始揣摩于是胡显斌这里面是不是有什么意。

实感。”“缺点应该是会降低游戏的

印象?”“优点嘛画风和色特征,加深玩家的……更加奇会突出角葩的人物

起到一种象征的作“脸用,更容易突出谱化的形象可以主题?”

不出来……似乎“还有别的吗。”

读出来一点东西,力解读了一番觉得都不是特别人信服。,虽然也解胡显斌努

的解读,胡显斌只于深入》的开发任务行过多时间进很重,没有那么好暂考虑到《且作罢。奋斗

候,一切都会真相大白反正等游戏发售的时

备转交给外包以安排动作捕捉演员开去制作画全都检查一遍,型,同时也始进行动作捕捉表演了。把所有原

剧本简单把自己接下后,来的工作捋顺之上。斌再次胡显把全部精力放在游戏的

常严峻的问在写遇到了一个非题,已经困扰了他两天剧本的过程中,胡显斌

说起来很游戏中,遇到了神奇,他竟然在这款一个数值问题。

就是这么神奇地出数值问题,可它戏没有现了。按理说,这游

人版问题出在穷富人版一切顺利,上。

,就是让去。轮回永远继续按照裴总的要求,穷贫穷的人版只有一个结局

交代。的财富有所原本胡显斌没么问题,富人主角和穷人主角获得这非常符中必须对游戏在于,觉得有什合逻辑,但问题

肯定会有玩家赚多生活,工作后能够穷人手中有多少钱,,否则挑刺有一个大概的数字少工资,这些都要需要用多少钱维持基

家的钱确实不够才如果一个关节结点得想个办,剧情安排穷人的钱导向了恶性循环的法保证穷人玩不够,所以才最终结局,那就行。

但是胡显,穷人主角的钱比应该不至来说象中的要多,最后惨的结局才斌算来算去,从理论上沦落到那么

收入高的选择,最线,玩家也是要做很多选择的,有些后也依旧是那个贫穷轮收入高有些收入低,穷人路回的结局。但即使是完全选了

但从数据上看,全选正确的活也幸福很母要有钱很多,生该比他的父选择之后,穷人应多才对。

已经钦定了。结局不能改,因为裴总

出现了一个矛盾去,游是这就做下戏合理性没了。:这样

崩了,那就全完如果游戏合理性盘。一个剧情为重的游戏,作为了,口碑销量双崩

所以,胡显斌如临大得解决这个问题才能踏实。敌,觉得自己必须

想了旧毫无头绪。一段时间之后,依

灵感。显斌又打开角色的原画,漫无目的地翻着,想着能不能从中找到一些

上层人士,西装手腕处的那忧的活无目,明显是某富人主角西装革履,光个特殊的金色标志非常醒个奢侈品品牌。鲜亮丽,一看就是生

感。的l时进行了艺术的夸张,接在一起,以中心对称的方式拼两个纯金色大写看起来非常富有设计

班后的,翻到了穷人上显斌没有在意,继续翻那张原画。

的穷人手臂夹包,仔上班后色大写的l。着一个黑色公文观察约露出了logo,同样是两个纯金发现,公文包上隐

前翻,看到穷人捉到了什么,又往在上大学时穿的鞋。胡显斌似乎

鞋子上同样有这个logo。

画中几乎有六七成翻,发现所有的原的人的服装上都有这显斌继续往后个logo。

都有,而穷人济条件比较好的那批人人全才有这个logo中只有经

品品的奢侈这样得起。人也不可能买这很合理,毕竟入低的穷牌,收

胡显斌能够大致作时的想法。猜出阮光建大佬在创

财富阶层重新设计照是都是穿装,都是阮大佬些服上的这些动作捕捉演员在拍的日常服装,原画的。根据这些角色所处的

侈品显然需要用到一些奢特点,而为了突出富人的人物的品牌。

所以,构了一个品牌,些原画中角色的作为这阮光建就根据现有的奢装饰。侈品虚

个品牌……显然是至于为什么只有一有意义。为多画一个牌子

品牌,玩家很可能力是有限的,如果是两家在玩游戏时的记忆记不住,会搞混淆。

所以,实用的原则,游是奢侈品品牌,而其他两个金色l字母log戏中只要有一个品牌:标有没有logo的o的品牌的衣服就够了都是便宜的杂牌。本着简单

候,多半也没有考虑那么多。在画的时然的设计,阮光建这是很正常、很自

捕捉到了一丝灵感。,胡显斌却突然但是看着这些图

合理性。为穷人花光钱找到的本意,是

人的工资肯定算,如果只购入生活必需品和平价商品的。,并且在游戏中是能够积攒下来做对大部分选择,穷、改善自己生活按照胡显斌之前的计

但是为了达成裴总局,必须强制穷人给花出去。这些钱钦定的环结贫穷循

现在,合理性有了。

服、首饰、化的包妆品等就是这些奢侈品等。、鞋子、衣

嘛!工资自然就了这些东西不够了

胡显斌长出一口气,总算是给游戏中的漏洞打上了补丁。

有玩家挑刺了吧?这下应该不会

胡显斌把这些奢侈立刻不够了,不仅一剩,而背上负债。人财富,发现原本预估的穷品的开销加了进去分不且还足

好了,完美解决!”胡显斌兴奋地一拍手。

式显有些草率解决了。虽然这种处理方,但游戏的合理性成功

生活的一个细节而核心内容,只是表已。他也没多想,毕竟这不现穷人和富人

甚至玩家们多半些。到这不会注意

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