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说一说最近的剧情

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的总体说第三卷目前为止情,不,说一剧情。说一说最近这段剧

江湖的故事,写来在我往往骨感的是少年羁旅,浪迹三卷写一写江湖上的人物、好的,但现实事件,想法是很的想法里,第

写好第三卷,我看了大量游记类和动为了漫、影视作品。

文圈里,唯一的结局如果放在沮丧的发现,游记类作品,就是水土不服。

,主角是由很简单,游记类上征途,这导致不停的走,不了两个结果:停的踏

一:角色无法入塑人甲造,沦为路

二:读者没有代入感和期待感。

地方,又立刻启程、熟悉了解释吧,好不容易塑造离开。。第一点不用了人物

感,还算有比较深,对于者的的研究。但身致命代入感和期待感。身为可能没有总结读者的期待感和代入过这个现象,读者的你们,的是第二点,读者没有为作

固定的地图,丰满的人物代入感。,更有期待感和

有期待感?七安要睡妹子,睡国师打个比方,许前装逼,在京城大佬面个更有期待感?许七和睡勾栏女子,和在一群江湖匹夫面前装逼,哪个更安要装逼

出来的,而游记类到处走,所以的,因为太“飘忽”,塑造不起这种感是靠字数铺垫者的期待期待感。

用单元剧的模式来写江湖篇。开篇之前,我原本打算

角的存在感太。但这样一来,主身份参与点不够。主为主线,写他们的故低了,爽,主角以旁观者比如以九道龙气宿

爽点不够,就意味着不行!

有用,可以是路事件不一定要过某个村庄时,发来弥补,提升剧情张事件后来我现有鬼怪想,可以用大量的小乱。力,那些

欺男过某霸女。镇时,有乡绅恶霸在个城

是游记作但对于主线并角路上遇到的事件和风没有太这些都品里惯用的手法,写主大用处。土人情,

写一写没会给读者感觉作者也没期待感,反而事,写多了,既没代入感这样碎片故事,偶然在水。

问题。的方式来解决这些没有想到一个比较我也直到现在,

人其实不多了,再念一想,能教我的下大佬,转想请教一有心说,我也不认识。

个十作状态二月,我的写是焦头烂额的。

有了浮屠宝塔这段剧情提升剧情的张力,于是刺激点,想发现,但写到这里,我一个问题:铺垫还不够我迫切的想要寻找

这个铺垫不是说事件太突兀,而是满,装逼就来,角色没有韵味。没丰各方人物都还没丰满起

样。类型的写法,就是这但游

开剧情。然后接下来”、“升级”以及睡半卷的篇幅。根据会以“冲突”、“危机,我国师效果,根据你们的反馈来决定第三卷上为核心,展

少年羁旅只是第三卷上半内容

天一个字都没码,一思考这些问题。直在就先说到这里,今

提。以在本章说里提写这篇单章,第一是发。第二是希望读者如创作途中的苦水果有什么好的建议,可发牢骚,吐一吐

它山之石可以攻玉嘛,也许你带来灵感。们的意见,会给我

些深入的,心灵的碰撞。(狗头)我渴望与你们来

码字。好了,吃饭吃完去,

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