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说一说第三卷目的总体剧情。最近这段剧情,不,说一说前为止
事件往往骨感。一写江湖上的人物、浪迹江湖的故事,写,想法是我的想法里,第三卷写的是少年羁旅,很好的,但现实本来在
漫、影视作品。和动为了写好第三卷,我看了大量游记类
沮丧的发现圈里,唯放在网文,游记类作品,如果的结局就是水土不服一。
理由很简单,游记类,停的踏上征途,这导致了两个结果:主角是不停的走,不
法深造,沦为路人入甲。塑一:角色无
有代入感和期待感。二:读者没
第一点不吧,好不容易塑造了用解释悉了地方,又立刻启程离开。。人物、熟
读者的期待感和代研究。点,读者没有代入感和总结过这个现象,但感,还算有比较深刻的入你们,可能没有命的是第二最致感。身为读者的期待身为作者的我,对于
物,更有期待固定的地图,丰满的人感和代入感。
安要睡妹子个比方,许七子,哪个更有期待感?感?大佬面前装逼和在一群许七安要装逼,在京哪个更有期待,睡国师和睡勾栏女打城江湖匹夫面前装逼,
类的,因为太“飘忽”,以塑造不起这种期待感来的,而游记字数铺垫出前者的期待感是靠。到处走,所
算用单元剧的篇模式来。本打开篇之前,我原写江湖
角以旁观与。不够。存在感太低了,爽点者身份参主线,写他们的故事,比如以九道龙气宿主为主但这样一来,主角的
!爽点不,就意味着不行够
大量的小事件来弥补,提升剧情张力,那件不一定要有用,后来我想,过某个可以用可以是路庄时,发现有鬼怪作乱。村些小事
某个城镇时,有乡男霸女。绅恶霸在欺路过
线并没有太大用品里惯用土人情,但对于主遇到的事件和风处。这些都是游记作的手法,写主角路上
。事,写多者感觉作者在水期待感,反而会给读事,偶也没然写一写没这样碎片故了,既没代入感
问好的方式来解决这直题。我也没有想到一个比较些到现在,
人其实不多了,再说不认识,我也的念一想,能大佬,转。教我有心想请教一下
我的写作状态个十二月,是焦头烂额的。整
段剧情,但写到这点,想提升剧屠宝塔这里,我发现了浮情的张力,于是有一个问题:铺垫还不够。的想要寻找刺激我迫切
逼就没有韵味。,装这个铺垫不是说事件太突兀,而是各方人物,角色没丰满都还没丰满起来
写法,就是这样。但游记类型的
为核、来,我会,根据你们的反馈接下据效果心,展开剧情。然后根级”以及睡国师,来决定第三卷上半卷“升”、“危机”的篇幅。以“冲突
少第三卷上半卷的内容。年羁旅只是
在思考这些问题。天一个字都没码,一直就先说到这里,今
一提。创作途中的苦水。第二读者如果有什么好的建议写这篇希望,可以在本章说里提是单章,第一是发发牢骚,吐一吐
之石可以攻玉嘛,感。的意见,会给我带来灵它山也许你们
来一些深入的,心灵的我渴望与你们狗头)碰撞。(
好了,吃饭去,吃完码字。