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第1266章 《弹痕2》

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裴总此时给大家的感觉,就像是一个绝世高手

,今天教我什么武功?子们去问,师父

你们裴总回答:想学什么?

什么啊!学什么我就教然是你们想那意思显

会,换一个。我要否则,弟子说学剑法,师父说,我不

那像话吗!

肯定是你们想学地这么能理直气壮问。什么我就有什么,才

是裴总这一问,把大家都给问住了。

了沉默。计师们,暂站出来的勇气,陷入之前那些摩拳时失去了擦掌想好好表现一番的设

因为他们压根没与讨论。竟然也能参想过这种事情,

拍板一个游戏类各抒己见。再展开讨论、,应该是制作人先雏形,然后在这个基型,甚至是大致的游戏按照正常的流程础上,大家

戏类型都讨论?在直接就连游

的话题,大家都这么大而空有点不知道如何开口。

再加上裴总的这种无形说错了话,就更不让大家生怕好开口了

费解,怎么,这个问题难道很过分吗?裴谦有点

我就是问问你们要做个什嘛!就随便说么游戏类型而已,你

都不开口,还有个个的羞愧地低下了头怎么一

定这都他不由得看向周暮岩是天火工作室选出,心想,你确最牛逼的设计师?

在意我们这边的意还是按腾达那边的岩轻见。”周暮总,咱们就行了,不用太流程来咳两声:“

显然,周暮岩也对腾达式存在一些误的工作解。

免也太奇怪了。再怎么说,游戏类型开始就定好的吧?上才讨论,这个应该是一到了会议

什么都可啊。说,说错了也没的流程游戏类型,裴谦说道:“这就是大家各抒己见,想做关系。”

裴总这么一说,大家更加确定了前的猜测。

计!裴总还真就是什么都能设

才,用牛逼二这种全只能……字来形容了

样,这并不是一,腾然。个偶显然达做游戏不重

口,他只好开口到别人都不太好意思开来。看儿,才从震惊中回过周暮岩沉默了一会了。

类:前两个大pg和射击分别是mmor类比较传统,三个大游戏主要目前我们后一个大类是有过成功项目,游戏,手游项目。”工作室开发

类的手游。”端游改的项目,的话类型就多了牌和国战有之前游这边细分“手也有自主研发的卡

还是稍微有点经验,不还是从这几种类型里面选吧,这方面我们裴总要于太过抓的话,尽量是选游戏类型瞎。”

周暮岩也怕,万一裴总费劲是有点给他们搞个《回方案,做起来怕种动作岸》那头是游戏的设计

没那味。担心倒不是说做不出来,关键是

吧。裴谦点点头:“行,既然如游戏此,那就做个射击类

全不同。他也觉得最好不做单机类游戏,但理却完

有可能给人眼前型,反而越太大的难度,越是幺成功。实在是没有蛾子、小众的游戏类一亮的感觉,破圈主要是觉得单机类游戏

垒》等非常强大争对手,失败验,同时目前市面上又有《海上堡火工作室这边首先有《的竞痕》的失败经反观射击类游戏,天的可能性大大增加。

点,可og打以让天火工作室开发一然,要是打擂台。更狠一款moba游戏,跟g

到闵否了。静超自己就是的主设计案当然是但考师……这个方

觉得综合考虑之下,算适的选择。,但这个几率也还存在,裴谦不高天火工作室团的要求,成功几率总之,射击类游戏符龙宇集是最合

ps游戏,周暮岩听f瞬间来精神了

这个属于天火工作室的绝活啊

不行于赔钱。了,但刚出来的时候,倒也不至时间的还是小火一段虽说《弹痕》现在是

……上的人才验证过的成功点子火工作室在f充分的,裴总又有ps游戏这个类型储备是非常《海上堡垒》这种已经而且,天

加起来这不是几乎100\%会成功吗

说道:“我记得你们裴谦想了想,弹痕2》吧。”叫《弹痕》来着?好好戏就叫之前是不是有一款游的ip别浪费了,新游

周暮岩:“……”

瞬间被浇了一盆还高涨的热情,冷水。刚刚

气吧稍微有点晦这个名字,

!完全是被《海锤,动弹不得。上堡垒》给按在地上爆上是什么成功的项目啊什么大钱,但也实在《弹痕2》虽然没赔算不当初

吗?的必这种i沿p,有什

不能沿用点好的吗?

录。,就是闷头记,发现闵静超啥岩看了看闵静超都没周暮

腾达的工作流程?就是难道这

事情提又因为名字的周暮默默接受了。配合,结果现在岩想了想,自己之前都说了不多问,全力意见,似乎有点不妥,于是只好

看到大家都不说话,裴谦有点不太适应

你们得说话啊!

得否定我的提议啊!

你们不说话,我哪来的灵感和启发

反过来否定你们的否定,怎么做设我没有灵感和启发,不去计?

来替大家拍板,不要家有什么问题可以畅所次说道:“大,也不要怕说错,我有负担。”,裴谦再想到这里欲言,不要不好意思

“闵静超,你先给示范。”大家做个

点头:“好的裴总。一直在闷头记录的闵静超点

要沿用《弹痕》之前》这款游戏的设计么?“那《弹痕2

等方面?”“比如,手感术风格、收费模式、美

这个问题把裴谦给当场问住了。

倒不是拍板的事情,关键是他忘了《弹痕》说他不知道如何拍板,这世界上还没有裴谦不敢戏了……具体是一款什么样的游

得那么清楚?以前的事情了,哪能记毕竟都是两年多

是一款什痕2》,却《弹痕》刚说完要做《弹更不能直接,这问周暮岩,否则么样的游戏都不清楚但是又不像话吗!自己表现出来,

来着。底是一款什么样弹痕》到的游戏谦陷入了短暂的沉默,他在努力地回

痕》的设计意图。嗯……还记得当时来天似乎介绍过《弹火工作室,周暮

海上堡垒》肯定能当时裴谦在下面听亏钱。着,就感觉稳了,《

…应该跟《是相反的操作那也就是海上堡垒》

来了。哦,想起

那一;美术上复原了《反恐计划》器绝对还原;收费模,做到了八九成的相似是用了mmorpg》在手感上最大限度地《弹痕式似乎套,免费是写实画风,对武+道具收费。

组合技,确实是会在以马后炮的角度看来,《弹痕》这亏钱。

实则模仿《反恐计真实但并不如火麒麟,收费模式看似良心多……为高没做到完美,反而因比《海上堡垒》要坑得酷炫讨喜玩家,写实画风虽然难度劝退了一些菜鸟》但又

经被周暮岩给用过一次了。可惜啊,这么了,不好再用完美的亏钱模式,已

设定?要不《弹痕2》就完全延续《弹痕》

打消了这个想法。,看到他满是期待的表情,默默地裴谦默默地看了一眼周暮岩

痕》的设是周暮岩第一定,那就做得太要是明显了,怕个提刀跟完全延续《自己拼命。

处,只》最所以,最好是关键的失败之尽可能地改。对无关痛痒的地保留《弹痕方做出一些调整和修

竟是精神续作嘛,稍微延续一点之前的设定也算是合情合理

下,然后说道部分。”:“既然是续作,当速地考虑了一继承一部分、修改一然要裴谦快

…手感可以继承。”“依我看…

“画风要修改。”

收费模式嘛……卖贵了。”万不能卖点很便宜的皮肤,千

《弹痕》的手划》,但又做不到那核心玩家觉得差点感接近《反恐计又被以两头都不讨好,味道么完美,所劝退,菜鸟玩家

在裴看来,这显核心要素,说续。《弹痕》失败的什么都不能改,必须延然是

道具收费挨骂多,但赚钱也多啊!费模式方面,虽说

不能掉以轻心。游戏圈见得多了,绝对玩家们一边骂一边掏钱的事情,在

,fps游戏这群土豪玩家的消费能力更何况,还有火麒绝对不容小觑。麟的成功先例

成很便宜肤收费,肯所以像gog一样,做定少赚。

og赚得因为玩家数大,所以才有薄利一点也不少,但那是当然,g多销的效果。

大批玩家都在《海上堡垒》那边,《弹便一共就这么些,卖得𘻠赚到钱宜,就很难s游戏玩家还有痕2》再把皮肤

利多销,也有可住成,《游戏制作人》里能收入太少支撑不早就介绍过总能薄这种死法了。良心游戏并不一定

点改动,还是当然,仅仅是这两显得太少,不够显。

收费模式,这跟没改有啥区闹到最后就只是改了改别?

只是换了个售价?道菜,同一

的动机。那似乎也糊弄不种老油动周暮岩这条,容易让他怀疑自己

手了。更好地堵住周暮岩的嘴,必须得对下狠包装裴谦想了想,为了

核。不影响反正游戏的皮而已,怎么换都包装嘛,它只是一张

这个方起来有了很大的变化,这就很完美。,但实际上又是换汤不换药番,看面大改一

头快闵静超低速记录。

觑。们,则是面面相暮岩和其他的设计师

的疑惑。此时,他们心中有很

计《海可不是这么干的啊!上堡垒》的时候,裴总啊,你设

垒》的设计,是想骗我们走歪路,怀疑你是刻意避开了赚钱我们不要影响《海上堡垒》现在高度《海上堡

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