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第1248章 草率的设计

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飞:“这是怪我开始的时候没定下了《鬼将2》的个主要后,说清楚,其实你的点也挺好的。”裴谦再度看向于大方向之

“游戏这么定了,你背景就先戏玩法方再讲讲关于游面的事情吧。”

。”拘束,有什么说什么不用

沉默。于飞再

点不厚道裴总你这就有

让我畅所欲,结果我刚说完,你就给我否了。

虽然表面上是在说自己忘了,但实际修改意见啊!说法上显然是不认可地提出了,所以才委婉

议呢的提的会认真考虑我说好

骗子!

就真的涉及到于飞的知识盲区了游戏的细节玩法,这个现在裴总又问起了

自己浅薄的游戏知识达大出了一个“腾,已经算是他能想出来的最靠谱的想法了他用乱斗”的构想

压根游戏的细节,又从何谈起呢就不了解,至于

,有些破罐子般地憋了几分钟秘一于飞宛如便破摔地说道:“行,那我就真的畅所欲言了。”

面的。”斗游戏之所以变得小众“我觉得格,原因是多方

原因就是它过于在pvp上面。”“一个最大的的乐趣都集中硬核,并且几乎全部

“对于普通玩,但比较枯燥,pv易被虐得快速放弃的乐趣虽然强,但因所以新手很容e玩法虽然有难练、难以体会到乐趣。”为玩家少、差距大,家来说,难学、,而pvp

变这一该从以下几点去考虑。“为了改点,我觉得应

改成像《回头是岸“一是考虑改变格斗游的方式进行战斗。”戏的视角,》那样的视角,战斗机制大众、更熟悉也做出一些调整,让玩家用更

是增加pve玩法,的属性。”的场景,强化boss的小兵,同时扩大战斗“二入大量可以考虑在对战中加

是简化操作机制,上手门槛。”降低新手操作机制,一套是“三是推出两套原本的操作机制,另一

讲解,省去玩家们到加深入的习形成肌肉记忆“四是建立更加完网上去找视,同时对一些专业内容进行更索,而是要的时间。”家们能够反复练更加清晰、明确,让玩不只是让玩家自行摸频学习善的练习模式,

于飞也哪算哪。是畅所欲言,说到

不是让我随随便说了!就真便说吗?那我可

方案。反正采纳,那是仔细甄别一番,选择正确的采纳不裴总的事情。就算,裴总肯我说得再怎么不靠谱定也会

飞的这番表情各异。话,周围的人听完

师,都在微微摇头。但对于格斗游戏了解稍微多一点的设计

想法。法纯粹是从自在考虑问题,而完全显然,于飞的这种想没有考虑到目标玩家群体己的角度出

这个事情,就已经暴露出的外行。来了他绝对于飞说改视角

斗游戏改了还叫什么格斗游戏啊?,那视角

度……怪,调高剧情视角,再做个比较大中boss的数值难的第三人称》那样的地图,加点小改成《回头是岸

这特么不就是跟《作类游戏了吗?回头是岸》一样的动

已。不过是换了一张《鬼将》的皮而

当然,这也不能怪他。

不可能且事发突一个然,他也动作类游戏的爱来就是有时间去了解、去调研自己不懂格斗游戏,而好者,他都说了因为于飞本

所以给出这个方案,倒是非常的合乎情理。

说,于飞提出的赚钱众。纯正的格斗游戏更》和《永堕轮回》打戏类型更大是岸甚至从某种意义上来基础,而且这种,毕竟有《回头种游戏模型肯定比

这是游戏,那就不可能采一款格斗纳于可裴总已经说了飞的方案。

裴谦认真听着,努力的元素。从中汲取可能会亏钱

裴谦沉像是一游戏。”默片刻,说道:“个游戏似乎更款动作类游戏,而不是格斗都听完之后,按照你的说法,这

于飞:“啊这……”

“好像确实是这样。”

不是可以在动作中加入一些搓“那是的设定?

…嗯……”就是…

是越说越没底气。他也

场的这个气氛,自己想到哪说到哪,但看现说的很不靠谱。于飞就是一拍脑袋,的反应,显然看裴总

还叫什么格这么明就是动作游戏了。改的话,这关键是他自己斗游戏啊?明也逐渐回过味来了,要

办法挽救。而且,即使加入搓招的设定,也没

用法就完作模式是完全别的,这摇杆的戏里搓招”这个想法基全不一样,根本法兼容,“在动作游动作游戏的操不同的方面,格斗游戏与本无法实现。

游戏”它也”,而非“长得很像动戏的格作类游另一方面,只能算是“即使做出来,素的动作类游戏带点格斗元

在着本质区别的。之间还是存

裴谦摩挲着下不行。巴,也觉得这个方

关键是你把格斗游戏做成吗?要赚了动作游戏,这我不是

裴谦之所以决定做、不赚钱。它小众格斗游戏,就是因为觉

:“我觉得还是有之处想到这里,裴谦轻一点有待商榷咳两很多可。”的,只是你说的第

不叫格斗游戏。”“游戏的视角是绝对能改的,改了那

这个问度上进行微调,,我们可以在一定程别。”游戏做跟传统的格斗题也不会那么绝对“当然,视角

大方向。”“除了这一点之外我预期中的,我觉得你么问题,符合说的都没什

我觉得很新颖“尤其是加小兵的这个设定,!”

在一个横截面上“但需要注意一点但我们要做,虽然这是格斗游戏,,小兵会从各个方的是纯3d不能全都放,小兵向过来。

一起,这就这两者的关系,让它们融合在智了的横截面上进行发挥一下你们的聪明才。”“而格斗游戏的所有操作,都是在2d视的,如何平衡好

都有点惊了。此言一出,现场的人

啊?

理预期,可后边就不第一点的阐裴总关于这么回事了!述倒是符合他们的心

能大定的。视角可以微调,但不改,这点是肯

做大场景、点难以理解了!oss加属性等等,就有加小兵、给b但后边这些,

格斗游戏么状态,那得多关键是很难脑补出来里加小兵是个什乱啊!

是让过关游戏那个角度去考虑,也就当然,很多人会下集中在同一个横切面上意识地往横小兵全都,或者在横切面上加入一定的景深

是不希望做成横版但看裴总的意思,肯定过关游戏的

意味着必须作习惯必须符合还是用方向键,操而要保他要的就是格留搓招的这个设定,么玩家不论是用摇杆的习惯。,那留搓招格斗游戏玩家斗游戏,这也

不能全都在一个横截小兵也面上。而且,

斗游戏的视角。裴总是说,这的,小兵会从色的侧面,符合游戏实际上是3d四面八方过来传统格,只是玩家看到的是角

在是有点难以理解所以这玩,实意到底怎么加

裴谦不由得露出了笑容。看着众人一脸懵逼的表情,

,效果达到了!可以

其实裴谦最全不算是格斗游戏这些死忠玩家们将2》变戏,那就完》变成成某些的动作游戏,或者变无双割草类游担心的主率大增;了,赚钱概二是怕纯正血统的格斗游戏,成《回头是岸》那样《鬼将2的追捧。要有两点:一是怕《鬼

所以,在于飞一拍变成四再胡搞瞎搞想出的这个方案脑袋游戏不像。一番,让这款

飞,大事可成!再加上一个完全不懂格斗游戏的主设计师于

见吗?”“大家还有什么别的意

就按这“很好,那方案来做了。”

什么点子,“如果之后再想到我反馈。”飞统一给可以跟于飞说,由于

是什么意思,根象征性地问一问,此时本没人站出来说自己的裴谦也只是尽脑汁地思考裴总想法。所有人都还在绞的设计到

给于们有想法的时候,就让他们反馈这样也挺好,飞。

不擅长,对《鬼将2》的终极形见的话,格斗游戏果手下人再一个劲给他他肯定会变得非常混乱提意态完全有概念,如于飞本来就对

不成,毕竟但应该也不至于完队还是比较专业的整个腾达游戏的团

,但就的拼接怪,花钱买是不好玩了很多资源所以画面还个四不像不错的可能是卡着截止时间完成,然后做出来一最大

想要追那就是裴谦求的终极目标了。

意,起身准备离开。划非常满裴谦对自己的规

要走,于飞一看裴总当时差点急了。

一下,裴“等总!”

“这活就这?”么交给我了

给你还能交给点点头:“当然了,你谁呢?”裴谦不是主设计师吗?不交

说点啥。是……”于飞,甚至不知道该一脸懵逼

让裴么多的淡,还没我刚才扯了那看出来我其实是个戏吗?总看出来我真让裴总渣渣吗?还没的一点都不懂格斗游

可为什么裴总还是把这任务交给我了?重要的

茫,裴总轻轻地拍了似乎是看出了于飞的迷拍他的肩膀。

问题吧。”看,这款游戏主要的点都是你提出来的,这没

。”计师,也没问题吧腾达游戏的主设你现在是

负责的《永堕轮定的共通之处,这也“你刚刚问题吧?”也是高难度的操作类游戏,有一虽然不是格斗游戏,回》大获成功了,它

题,那你还有什么问“哪都没问题呢?”

”,他没想到裴总于飞瞠目结舌,竟然硬是总结出来三好的办法去反驳。用于论证“《做的合理性一时间没想到太鬼将2》交给于飞来

裴谦微微一笑:“那就加油吧!”

白日梦游的于了在会离开会议室,留下说罢,他转身议室内一脸茫然、像是在飞。

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