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第1004章 VR游戏

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看免一想,裴总说索,更多好这么费阅读的还挺有道理。百度搜

功项目,确实都功的。不是有的成靠‘求稳’成以前所

管是腾次却都大获成功。游戏都是剑戏,每一次制作的锋、冒了极大的风险,达游戏还是觞洋游事实上,但每一走偏

司,把老游戏小修小补当新游戏拿出来稳、求赚钱,却往往反响的游戏公地求平平、销量惨淡反观外面那些一味求稳、换一换美术资源就卖,一味

因为求稳是一种原地踏步。

时候,经验也会很快落伍。求新后于人,曾经的成功商都在他游戏求稳就等于落、求变

的哲理。番话似乎蕴藏着深刻林常对游戏行业不是很了解,但裴总的这一也是肃然起敬,虽然他

思呢?”林常问道。“那裴总你的意

裴谦轻咳两声,说道取、大胆创新。:“在我看来,越是新公司,越要锐意

在成立之初,就想着上越来越因循守旧、照搬之前的混’的道路“如果新公,只会在‘跑偏成功经验,那以后也不会有创新的勇气

怎么设计,要忘掉你觞洋游戏还是是在一家新公司的事实。”在迟行工作该怎么设计还是室,“所以,不论是在

游戏类先定一步一步来。“还是跟以前一样型,

:“嗯,这样的不做手机游戏,那就只方向。既然剩电脑端的单林晚点点头机游戏、网络游戏了。话,其实可选的也就还是那么几个

类似于《回头是岸》、战自我的话,抉择》这种级别的肯定是要努力做一款“如果按照《奋斗》、《使命与机游戏了。”裴总的说法,要挑

条路可以走吗裴谦沉吟片刻:“真的只有这几?你再想想?”

不举例还好,这一举例往事。林晚,又勾起了裴谦的心酸

但也一个比一个赚大,机游戏一个比一个这三款单得多。百度搜投入索,更多好看免费阅读。

但短时间之内裴了。虽然尚不谦是不想再走一遍足以证明这是一条失败的道路,

的路所以,得找一条别

?可是游戏类型就这些游戏……,手机的表情:“林晚露出非啊,电脑端的无非是单机和网游两大类常困惑

?”裴谦提示道:“难道最过……vr游戏吗没有听说近你

互相对视一眼:“vr游林常和林晚都愣住了,?”

之后说道:“听过一下目前还只是停留在一个概念吧?除了国外的一些厂商做过个别探索性质么人去做r游戏,目前根本没什林晚犹豫了种游吧……”的、概念化的v是听过,但是……

搜索“v键词默地拿出手机来林常则是一脸茫然,r游戏”的关

r技术发展的一些内裴谦已经资料,了解了关于容。个世界v昨天晚上,在网上搜索了一些相关

r技术其实个世界的v已经算是比发展而言,v世界手机技术的,相比于这个较慢了。概括地来说,这r技术相比于他记忆中快个一两年

年开始,公众对是第一款现的vr眼镜vr的兴趣较关键性的节点设备问世的oc做出来关于vr技术的一个比ft,这是的记忆中,应该12年是原本于20一款众筹了250万刀代vr眼镜设备才逐渐被点燃。的诞生,在裴谦,从这一

裴谦印象中的发展,直vive、p到201大厂6年,各sv;r而按照,vr的热潮才真的烧起来。;等设备纷纷上市的vr设备,例如h

2016年被很多人称因为这个原因,为vr游戏元年。

技术原因热度渐只不过在v就遇到了瓶颈,因为r产业的发展很渐消退,不过那都是后话了。

而这个世界14年左右的情况。,大致相目前的情况当于裴谦记忆中2013到20

人关注。已经有公司在在国外暂时也没太多的国外研发出了可用的v去年就通过众筹品别说是在国内了,镜,但这一产r眼

率只有6很不完善。屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方陷,分辨率比较低,单一方面是因为此有1800,两眼合并说就是满之后也只一定的缺目镜面也做得明显,通俗一28뺠,格栅化非常时的技术还有的分辨

另一,不论是游内容太少多的厂商去开发、拍摄术所能够提供支持方面则是戏还是电影,都没有太因为目前vr技

没有内容没有动力花的价格去购买这样一个玩具。空有设备费者自然也就300刀,绝大多数消

没有公司生产就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价vr替白,vr眼镜,也没有公而在国司开发v一片空内,目前vr领域还是代方案也没有。r游戏,甚至

推算,要达到“vr元年”按照整个vr产业度,至少还需要三年的发展速度的那种热裴谦是这么考虑的:时间。

个市场都比较三年时间之内,整萎缩,热在这度不会很高。

而且,少要在两三千左右;而高配电脑,可畅体验大型且要流一个vr眼镜,价格至要玩vr游戏的前能又vr游戏,还需要一台提条件是要要至少六七千。

是接受不了的投入,大部分玩家都这种

无一失所以,裴谦觉得在现在游戏,应该是万的!这个节骨眼上搞vr

个两三年,情况还反倒是再拖说。真不好

趁着这个关键节点赔了。,抓紧时间把钱给

,总算是大致搞清楚了vr林常抱着手机一顿查游戏的现状

话,是不是还得跟国外的这些vr开发vr游戏的眼镜厂商合作裴总,?”

机,还做不了vr眼镜开发不就行么?自己了么??”神华集团能做手裴谦笑了笑:“还合作什

了一下,想了想似乎也是这么回事。林常愣

不是什么没有多款vr眼镜也制作难度不会𜵢这玩意其实也并比手机更高。神华集团仅做手机,也做智能硬件,开发一太难的事情复杂的技术,眼镜

术或者钱的问题啊的问题根本不是技但是他很快就反应过来,现在

太冒险了话,也没什功经验可传统游戏厂商林常说道:“裴总,这似乎考啊?”以参做vr游戏,么成我们要做的吧?现在根本没有

需要什么成功经验参考然我们是要创新的,?”裴谦问道:“

时间有些哑口无言。林常嘴巴微张,一

表意见。”目的总把整个项先让裴道:“你先别插嘴,想法讲完再发林晚说

林常:“……”

或者简单什么样的v裴总,我们做一款虑了击游戏?互动电影游戏林晚显然是在认真考虑儿之后说道:“那,呢?第一人称射一会性,她考的战略类游戏应该vr游戏项目的可行r游戏也可以。”

射击“如果考虑到v,做第一人称游戏肯定是最好的选择吧。r设备的特性

决。很多方面都、操作不占优vr相比于电脑,因势,比如分辨、晕眩等问题都亟待解术尚不成熟,在为技

唯一有优势的地方就是沉浸感。

游戏的体验。至于战互动电影游戏杂的游戏。虽然都是vr模式得远超电脑简单、内容也不太复做一些较勉强,只能做。的上帝视角也会比电脑端看起来更震撼一些帝视角,但略类游戏就比这种游戏类型,也算勉强能以,像射击游戏和,用第一人称游玩会获

裴谦陷入了短暂的沉默。

称射式电影游戏的话,说击,或者互动如果做不定还真能做出点名堂。第一人

再加上极强人称射击家们吹爆的大作。款被就能做出来一氛围,说不定游戏可以用手柄因为第一,再加上一点恐怖来瞄准,沉浸感

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