2月8日,周一。
年关将近,裴谦到到能够感觉假”的气氛。处都弥漫着一种“放
节没有太多记忆,甚至就连0年的新年,裴谦并对于目都已经这一年的春晚有什么忘记了。
会有所区而,春晚应该也世有了一些变化这个世界跟前别。
到,再怎么区别哪去。当然好看不,应该也都
学校里已经是冬天生们已经纷纷回家,而且的感觉。校园里总有一种寂寥试周结束之后,考,学,树木落叶飘零,走在
办公室坐下。裴谦来到公司,在
从辛助理手中接是枯燥的一天。水,感叹着又过茶
面板。呼唤系统
】换系统【财富转
【宿主:裴谦】
【盈余转化比10转化比1:1】0:1,亏损
178万(↑【系统资金:78万)】
人资产:216【个47.8】
“呼……”
谦吹了吹茶水的热气,内心毫无波动。裴
意料之中!
系统资金,就变成了原本100万的仅仅一周过去,万。
戏长,收入还在不断提升。期盘,玩家数量再度激增《海上堡垒》在更新了服务器和带宽之后,游踞官方平台各大榜单
钱花得快,但挣得也快!
账目上的资金却也在不方断地增长。面一直在花,但公司即使房租、工资等各
次结算裴谦否则想要达成亏损,还真不得时间点非常准,是一件很容易的事情幸亏上卡。
这次裴都很多。谦同时考虑的三个方向,花钱
黄思博那边,承诺了100万。
左右。马洋那边要开一间0万么也得20商铺,按照裴谦比较铺投入怎张浪费的想法,前期
入,裴谦也打算奔200万往上,上不封顶。着前期发,光是投《游戏制作人》这款游戏的开
如果钱花不完,就再往上加!
的房租、员工工在百万左右。目前的日常开资等,每个月大约也销,包括公司而
不够的。算下来,的系统资金是确实不是个小数目,目前这样
个月。这次的周期是三于,但问题在
一以《鬼将》和三四百万不止!的赚钱速度,个月就能赚《海上堡垒》这两款游戏
。度的次结算时将系统资金裴谦想要在下控制在一一定难损,依旧是有百万以下,再次达成亏
。来算去,感觉有些蛋疼裴谦算
他也想过,如果用系盈余来转化,会不会好一些?统资金的
下但稍微算一。就知道,并不靠谱
两款游戏确实很能赚到将近千赚钱,三个月万,是没问题的。
将近十万的收入如果按照100:1的比例转化,能够转化成是也不错。,看起来倒
销呢?难不成让裴谦做开守财奴?但问题在于,
什么换成五六万。多也就盈余个五六都不做,每个月也有将即使裴营开销,三个月后最百万,转化一谦近百万的公司运下,转
一下不就出来了?就这点钱,稍微亏损
为目标,那裴谦生活水平和工作环境再说,如果以盈余金公款报销么?还舍得敞开了拿系统资降啊!肯定是直线下
道,用盈余转微算一下就知化和用亏损转化,根本谦又不傻!的事情,裴稍个难度就不是一
所以,亏钱才是正道!
,亏掉70万,应该这次裴?吧不难万的系统资金己定个小目标,100谦就想给自
三重保险呢!
门声。正想着,外面传来了敲
“请进。”
份打印好的设计稿。吕明亮推门而入,手上拿着一
,《游戏“裴总经做好了,您过目。”制作人》的概念稿已
么快裴谦一愣:“这?你是?”不是加班过9点了
,只是最近感觉自己文,绝对没有超过您思泉涌、忙摆手:“没有没有吕明亮赶定的效率很高加班时间!”
超额加班可以说是严防裴谦对员工死守了。
虑的吕明亮稿,裴谦认真查看,不时地考接过纸质版的概念提问:“这个地方,你是怎么?”向
地方,就随时问。反正有不懂的
而吕明亮则是战战兢,丝毫思路原原本本地讲出来不打折扣。兢地解答,把自己的
裴总不懂吗?
!怎么可能不懂裴总
!清楚,这是裴总的考验吕明亮心中
黄思博在他不由得回想起之前的时候。
的总快速浏了一下就敲定了博直接发给裴总,裴版设计稿,。黄思第一还记得《海上堡垒》览
事无巨细,一段几乎是一段地问。而现在,裴总
了什么?这说明
黄哥的稿子很完美,裴总很放心!说明
而我的稿子就差我把控不住,所以帮我详细地看稿子远了,还不断提出问题!,裴总担心
想到这里,吕明亮突然有些惭愧。
总手把手地教我!没用了,还让裴都怪我太
哎,看起来以后必须更努力了!
……
中稍安了许多问题之。也提出把稿子从头看到尾,后,裴谦心
一方面,他看这懂。给他讲解才能看,必须让吕明亮档格式,是真的脑仁疼种设计稿的文
一方面,复完美这对另他也必须保证,绝想法,设计稿要现自己的偏!不能跑
个血淋淋的教训游戏和自己是因为看,正漏掉了许多细的想法发生了偏差。节,所以才让不懂设计稿,《海上堡垒》就是一
这次绝对不会了!
按照已经全细设定,《游戏制作人》的详都出来了。之前的想法,
公司内部。戏发生的场景,就是游戏游
景板。一台一台工种装饰物,也有许多游戏从业人员作为游戏中的用的电脑、游戏宣传背作海报、手办、绿植等各有
戏上线的终点。发着游视角,从代点出到代是以第一人称而玩家则表,走表着游戏立项的起
每一个关键节点一间屋子。,都是
比如,玩家类型的游戏。要选择制作什么
在这个房扇门,每一扇门上种游戏类型,以及该类型游戏的注着一面都标间中,会有许多报。海
一种戏,就,进入玩家想选哪游戏类型。游定了相应的从哪扇门这代表玩家选
到下一个房间。穿过走廊,来
着游戏这个房间中依旧细节的区别。门,每一扇门都代表有许多扇
手游:如同样是卡牌比
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;
、站广告”等多种宣传方式;可以选择“视频作者恰饭”“地推”、“购买网
二次元”、“三国创i;”、“神话”、“原可以有“p”等多种题材
全3d”等多种美术风格横版人物”、“可以细分“2d卡牌;”、“
合制斗”等多种回”、“即时战可以有“战斗模式……
总之,每一个房间,家的一次选择!都代表着玩
这些选项展开。房间内的场景布置,则围绕着
“三国象的方式将这些题材展、比如神材时,相应的门所”、“话”、“原创i,在玩家选p”等题对应的房间区择“二次元”示出来。域,会用较为形
“二次元”是一堆萌系人物;
传统的三是国角色;“三国”
”则是一些原创的“原创ip形象。
直观地展示在玩家面前选哪个,就走入对应,玩家想把这些的门即可。
终的房间一系列的选择之后,玩家来到最。
戏发布后的场景。在这里,他会看到游
也许玩家和粉丝们;会看到无数记者热情的闪光灯、狂热的
也许会清清、倒闭解散的办公场地;看到冷冷
幅广告,以及按照起主题乐园远景;的也许会看到闹市区的巨游戏建
店音像也许会看的游戏碟片……到某个偏僻中无人问津
。就是游戏的全部内容之,这总
最终看到成果。制作自己的游戏,选择不同的路径玩家
何的全程没有任操作,也没有任何的交互,就走和看!
是非常无聊!是不
的还在后面。而更丧心病狂
始终跟随着玩家,冷嘲热讽。会有一个旁白