?刻设计师果然大才,没这么快就有新游戏了有瓶颈!
。这是苟彻桦的第一反应
想。但转念一
立的游戏制作者,光一。个独是打磨一款,想出成绩更不容易戏就要费上三年五载游
,也是需要时间的。就算刻设计师天赋异禀
是刻设计师早“或许,这就做好的存货,只是为了考验考验我的能力?”
这个的可能性最大!
那得拿出我的十的给这游二分本领,好好戏行,我就上劲了!
包。新发过来的安打开邮箱下载刻晋泡苟彻桦赶紧冲到自家电脑桌前,带上耳面都还没来得及吃完,装连手中机,
彻桦琢磨起了这款游戏解压期间,苟的名字。等待
《哥布林弹球》
“哥了?”苟彻桦嘀咕着有些……太过时。个卖点会不会布林?这
的提升快,但仍旧不少游戏开家积累一个初始感。色开场都是拿哥布林或史莱刀,让玩即便姆这类弱小的角现在游戏市场同质化严重
致原本就同质化这导的市场,变得更加的卷。
是哥布林,直接被劝退大有人在。游戏一看开局就的都现在的玩家,下载
这种生物了。到这个问题,逐渐避开哥布林不少顶流厂商已经意识
素,苟彻没想明白该怎么而弹球这个元展开。桦也
小时候打弹珠,谁都玩过。
得差一些意但是设计进游戏里面,总觉思。
也不是没有游戏对游戏行业的了解,以前司尝试就他从业三年来公把弹珠元素融入其中。
,只不过从消试图做成。类三消的游戏消乐,改成了弹弹乐
,达成三消。通过它的弹性来一样的物体碰撞三个
但最终都以失。败而告终
确定因素太大的游无它,玩家不喜欢这戏。种不
始。败了,整局就得重新开一旦失
下一次能否哪怕添加了复活机制是不确定。成功还,
到正面反馈,弃坑的果总是得不如玩家概率自不必多说。
接沉默了。…”苟彻桦直“呃…
哥布林还无论是都不太讨喜。是弹球,这两个元素
这两个元素融合刻设计师却把在了一起……
看都是喜……怎么超级加倍不讨
心彻桦中都没底了。”这下,连苟“开局就是地狱难度吗……
完毕。思绪间,游戏已经解压
像素风扑面而来。一打开,一股浓浓的
这又是减分项……
虽然此前iwanna与鹅鸭以玩家会下意识忽略画质。在于玩法,所杀的画面都不算精致,但它们的侧重点
,画面是否精致,就成能性没有多余的可弹。球都被证实而现在哥布林跟了关键
。“唉。”苟彻桦无奈叹了一口气
这游戏,肉眼可见的不会火。
此,有高潮也有如过,人生就是低谷。不
你没办法逼着一个刚,一直掏出新鲜名堂。出道不久的游戏设计师
已经很不容易了。人家能做两款火热的游戏,
能不能从游戏里捡,看看点合适的卖点做宣传。”“还是先玩玩看吧
话说间,彻桦点击【开苟始游戏】
让他稍有意外的是。
的形象。不同于以往在其他游戏中总是锤被爆
这次的哥布林,居然是主角。
子也矮矮的,看起石作而成的弹珠,个背着头制萌,来蠢萌蠢一个褐色的小背包,里面装满了各种倒是不令人反感。游戏里的它,
开来。,一道如同小生作画般的地图铺平选择它进入游戏后学在眼前
起点则。小小哥布林,而在它的面前延展出了两条虚线是苟彻桦选择的
向骷髅头的条通。图标,另一条则通向宝箱一
作为延展线。下面,还有更多的虚线除此之外,在这些图标
侧的骷髅头。后操纵鼠标点击了左意思吗?”苟彻桦自言自语,然“这是,自己选择关卡的
他需要先看看这游戏是怎么玩的。
入战斗样。点击过】的字后,屏幕弹出【进
了两个血条均为200树人。/200的哥布林画面一转,在小小的面前,出现
这一关就算过了显然,打败眼前的树人,很。
却让苟彻桦微微撑大眼皮。了只不过,这游戏与众不同的攻击方式
不是回合制,也不是即时战斗。
幅弹球面板。屏幕下而是方呈现出的一
的一如同打台球一般,玩家准备掷出的弹珠会被固定在最顶端个点位。
的着一粒四周都均匀分布然后,小圆点,游戏中一粒】将它们称作【钉子
射反弹。碰撞到它们,便,弹珠投掷出去性会折这些钉子具有微弱的弹
终掉当然,每次折射反弹,洞内落下方的坑完成了一次攻弹珠的影响,不断地下落,最,就击。算且受重力力度都会减小,并
彻桦随便瞄准了一处位平无奇的一颗向弹苟置,按下发射键后,射起步。标所指方平石头便开始朝着鼠
“啪!”
碰撞到钉子后,界面浮+1】害现出【伤的提示。
即朝着马上又迎头随其他方向折射,撞向另外一颗钉子。
【伤害+1】
一路连续折射跳跃,越走越低。就这样力越来越弱,位置也并且弹珠弹
直到快落入坑的时候,此时的伤害洞3点也只增加了1。
着可以打出13伤害。意味
两只。有0血但树人却有20,而且还
力音都还未落。……”苟彻桦话有些吃“感觉
这钉子上面识。还画了一个感叹号的标殊钉子,忽然看见弹珠碰撞到了最底层的一颗特
“嘭!”
,一飞冲天!仿佛注入了新的活力一般,弹珠竟一改颓势
从又一路冲撞了下来。头
而这所显示的文字都会变成害+2】钉子,次,每触碰到一颗【伤
有意无意的朝着去。然,随即目光开始侧下方的坑洞瞥“原左来是暴击钉子?”苟彻桦恍
一颗画着感叹号图案的。钉子在那里,还有
话,岂不是能暴击+4?”“要是这波也能吃上的
也顺势滑落。他自言自语间,弹珠
数字,苟彻桦心中】的一串串【伤害+2眼看弹珠不断名跟着紧张。并带出也莫下坠,
去。可惜的是脚踏偏,并没有朝着他,弹珠一想象的路径走
但下一瞬。
“啪!”
忽的最左侧,的那颗暴击钉。心心念念一颗钉子围无数的钉,弹珠折射碰撞到了然,笔直的飞扑向了他子呈一个直角弹射穿过周
“咚!!”
后顺着重力继续下再次飞上最顶端,而落。又一次珠的火力全开,弹
这次,每撞击一次钉子都能带来【伤害+4】的收益。
珠寿终正寝,几番转折直直落入最下层的无底深渊。弹射之后,最终这颗弹
轮攻势累积完毕后,就小布袋中翻出一枚弹幕上方的哥布林一投掷而去。见游戏屏,从珠朝着不远处的树人
“-211!”
出的伤害总量。所打才第一枚弹珠累积害,正是刚出来的伤
瞬秒!
血槽清空。直接将200血的树人
丝异样。得瞪大,中露出了一着屏幕,苟彻桦双目不由眼神“我擦……”望
……这游戏
na不一样。受难的iwan苦跟受
跟斗智斗勇的鹅鸭杀也不一样。
……它
好像有点爽啊!