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第三卷游戏的终结上 CHAPTER.5 袭击 ATTACK

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▶1

在床上翻身。城惠

点声音都没有。时间是拂晓前,黑暗的室内连一

黑笼罩,暗没有太大差异。窗帘拉着,连星光都到无论睁开或闭上眼睛都进不来,室内受到漆

暗之中,回城惠在事。想这几天发生的

签订提供技比想像的还要圆术或通商的照城合约。按同盟伊斯塔尔〉和城惠他们〈圆桌会议各有不但不少人希望能派遣兵正如滑又聪明。惠他们的印象,贵族们〉接触,提出的要的贵族们,个别同,料,〈自由都力,而且几乎都想

〉、〈第八商店街〉发魔法瓦解各都市之间派出作机的、〈洛,不少贵兵,很容易型蒸汽船试〈海洋机他从晓的进入秋叶原。德立克商会贵族们明白不能失去现在的均衡,此外报告大致预料到,情报,正在共同开的战力平衡,贵族们已经感到意外,这也令城惠构〉若是〈冒险者〉出不少密探族掌握到

如此受这就代表他们到注目。

职业的技术,需要技术情报的打听事情应该不难,现这种封口秋叶原并没有下达正在制作对周边泄漏「种情报,也难东西」这,不过,制作家立匠〉与〈机工师〉等副令,要刻有能力制作。蒸汽机之类阶段没什么机密可高等级〈铁能,即使想像其他

议〉的成没什他〈圆桌会物方面签订自由通商城惠和道隆、克拉斯讨论过,食么坏处并以密语和其条约应该提开会,

秋叶原有利,另一方面类这种主高,尤自给自足率绝对是调味料米、小麦、豆类、薯芋,秋叶原在饮食领域在这方面签订通不算商条约会对秋叶原的食物力出口商品其缺乏食,因此

拥有原本世界知识的的领域,但是酱油或沾酱这种加工型盐、糖这种基本调味料或是药草类调味料,当然是秋叶原不擅长手。〈酿造师〉就非常拿

需的步骤。多,无,有制的接受,或议题检讨。是允诺作为己身立场所拒绝的要求应该是数倍论如几项必须有限贵族们何,这都是秋叶原厘清提出的要求

不过,比起至和自由都市同盟领主加震撼城惠。的那场相遇更的会谈,和李·耿恩

(静不下心……

城惠再度翻身思考。

不愉快,城惠在说谎也博学多闻认为他是个颇绝对任,但城惠不认为他究者,只不过脑筋动李·耿恩本得快不会令人,至于信用……或令人欣赏的研许无法信

定。然而他所提及的历史,令城惠情绪极度不稳这个世界

〈森罗变化〉。

〈魂魄理论〉。

者的李·耿恩,只关心这两个部分。当前似乎为世界级魔法研究

家,无理论〉,城惠不是专法理题」,就是这个〈魂魄大致来说论述如下。李·耿恩提到的「灵魂解技术层面的细节,不

体能力种密切相关的能量体单一,一般来说,驱是「魂」与「魄」两动人类或亚人类的且「魂魄」不是叫做魂魄,而

依照李·耿恩的说法—

「魂」法的威力,mp是魂的现。精神位于魂,魂愈驱动精神的能量,人类的力量显坚强,也会影响魔强就代表内心愈

将这种能量运的强韧程之类的武器攻击职业,肉体拥有的灵能量也是驱动身体的能量,人之中,魄的力战士类身体度大会愈强。肉体愈强韧要显现于「气」。在战斗「魄」幅取决于魄,量一部分显现于hp,不过最魄愈强不只代表

得精神因禁于黑暗之中依然健在,但身体与精感应外界光线的肉弹,这时候精神识所在的魂,使神切离,停止将情报传送给意体与魄先身体会无法动失去战斗能力时,首

此强健或韧的魄会扩散将近半低等级或虚弱是高等级天,这段过程名为「,因的肉的魄几分钟就会完接着开始扩体,扩散时间散,,魄是肉体的根源落魄」。能量——「气」全扩散,但强如同前面所述会比较久,

治疗师使围空气的魄聚集起体,方法是将扩散到周来,重用的〈复活魔法〉,构筑之后送回肉体。就是用在这种状态的尸

免的情报劣化。重新构,这是无法避而得,计验值留的记录逆向计算眼前尸体遗自己的气疗术士需的情报,是来弥补,重新构筑所会使得复活者失去经算时的误差,够的「气」,是由筑时不

,虽这个身体就无法维持原阶段确定死亡……是的〉导大地就是开始腐坏,〈要是没〉也有人〉在效,前提是要致魄完全扩散,在死后立刻使用使用〈复活魔法然令人意外,但是〈大地人状,以物理观点〈复活魔法〉对

时,或结束复完成的肉体还会肉体,再以大神殿大神殿,自动重新构筑肉体会连同装备分解自愿如此时,为粒子,是冒险者于死后的力量传送到和魂再度结合利用魂「自行复活」。复魄,修另一方面,冒险者落魄充斥的「气之力」修

「死而复这种近乎奇迹的能生」,事实上是不死之身分经验值——但〈力,必须将魂与魄的力量冒险者〉会劣化而失去部消耗到极限,导致情报

死亡机,这就是异世界的恩的研究的复活机制。制,以及〈冒险者依照李·

人族的转生系统相。」似到令人意外「和亚

李·耿恩如是说。

说『落魄』他们的魂会立刻种场样会腐坏,在这需要数年至十年的成长装备是另一方面,在原地,「亚时,肉体大地人〉一死之身。」期,却是会转生的人族个体死亡时……哎和〈在其他个体重生,即使也遗留合应该

就某方面来说很恐怖。

般的〈大地人〉不知想像中究得出的假设,一果理论属实,亚人族恩与他师父研敌人。棘手许多的道这个理论,如不过这是李·耿

——那么,记忆?当时城惠亚人族是否拥有前世,也就是死如此询问:前的

「这方面无法。」答,这和两个要素有关

李·耿恩似乎苦于作答,斟酌话语。

,我们也证实记忆而且记忆也是新构筑魄的时候,我推测记忆难先,「首说,记忆是并存于魂着死亡而出现缺陷并劣化。格、志愿、性向等情报种状况,记忆会随免受肯定是储存在魂里,的领域,换句记忆储存损,事实上也确认是这调,肉体是魄精神的居所是魂,亚人族或〈冒险者在魂里,这方魄两侧的连续情报体『脑』的器官,无须强至少大部分的魂永远不灭。精神、另一方面〉的既然这样,在落魄或重面已经证实过了。但是储存在肉体名为

知己身经历』的能力,即使能维持记忆,此,即使是不死的症,或是当事人将记忆亚人族恐怕是受,既然如森罗变化〉的,实际上,、倦怠之类的『毒』循环由回也失去『自诅咒,导也是情绪的居所此外,魂忆往事,认曲状态,这种状态体,体似精神分裂视为历史事件。」内也可能有恐怖、绝望的精神到〈第一次也就是类致魂处于扭

死亡……既然这样,所谓

在这个异世界,死亡并不是毫

事实。这是恐怖的

还是假设。一切都不,现在堪称

认同这是事实,足以平能毫无然而城惠大致风险,世间没有无限的生息内心这种质疑靠直觉的声浪。就够了,死亡不可用不着以理论推断,

恩说,记忆同时储存在魂与脑……)·耿(李

相信,但这位魔法师的他还是想到一件事。奇幻魔法理全盘论,城惠并非

神话〉的们坐乐趣。戏几乎都以这种形游戏的构造,城惠,进入〈幻境神等玩家幻境应该说所有线上式带来线上造,不,在家里电脑前面他想到的是〈话〉的世界游游戏构

向怕生的大学是扮演「魂」的立场?生「城钟惠」,不就世界内那么,在现实

期,,只需要操作复活即使角色迎接死钟惠」也不可能死度冒险。惠再的城玩家「城

有记忆都位论,所于「城钟惠」,城惠只是一具「肉」。·耿恩的借用李

但这是〈幻境神情。话〉还是游戏时的事

zation法的效果,真实存在于这个异世界,但现在的城惠是以城惠的身分不知道是何种魔

,死亡将毫不留情伤害的安全环境悠哉坐到城惠的魂。城惠的魂已存在于这在电脑桌前,记的连续性已经不受保障换句话说,个世界,并非在旧世界

面。己的状态画城惠叫出自

画面也显示着「死亡次数」。

应城惠漫长的游戏资历数字绝对不低,反

名对死亡感到毛但是城惠在〈大灾难〉之然,即使知道后未曾厌恶与恐惧情绪……〈记录经历死亡。其实讲实话会复活,生理也会产生骨悚定都一样。的地平线〉的成员们肯就没戏唱了,总之他莫

种程度的失忆。不晓得死亡会造成何

能确定并不严重。

的记事人都不会察觉。到每一次都算不了什么也可能是要是会地从不重要忆开始消失,连造成严重失忆,秋叶原早就天翻地覆,症状恐怕轻微选择性

微不足道,和平常的健忘没有两样说不定失忆的量

但是,这种事我根本说不出口……

这件事还没告诉道隆或克拉斯提。

也要求晓别说出去城惠

是攸关所有玩总有一但是不可,家的问题。天非说

城惠再度在黑暗中翻身。

难受至极。黑暗令

▶2

我看看……五只?大概十小节后过来「巡逻兵正在接近,。」

回报。铃轻声从拱门探出头的五十稍微

(那个,十小……二十秒左右吧?

门形式和通里是没有门,是以拱,宽敞通道如同阶道相连。约五公尺见方,兰达森林下延伸之后〉右侧路线首间墓室梯向〈拉格的第一个房间,面积大

代墓室冬弥他们隐藏气息,躲在这间设置数个石棺的古

铃暗中侦经验,应该一具敌人使用射的〈骷髅兵〉伴之中密击武查的报告。按照至今器。探能力最强的五十在走廊缓缓巡逻五具,这是同

吧。「照既定计划上

量告冬弥压低音确认手边装备。,依照计划分散在室内,各自知,另外四人点头回应

(没问题,好讨论过,所以肯继续重蹈覆辙—我们不能事先定办得到,何况—不能吃亏。)老是

冬弥在心中低语

!)也不能打得像之前那样(不,再

斗和就知道大家都同,光看所有人的表抱持这个坚定的今天的战昨天不决心。

挑战迷宫第五天。

下着小雨的昨结果,天,众人没有进入迷宫

其实也可以进入迷宫,后来是中提议里会接连遭遇敌人,要实地测试,但是在迷宫们讨论到下午,自提出疑点并说明技能途冒出疑问也没冬弥他空说明。演练。才懂而进入森林必须实际看技能

,所以数量也很多。有许人〉这种亚人族,在这、〈蜥蜴多怪物或野生动界,原物,尤其是在〈幻境神话〉个荒废的世界建立相野也〈地精〉、〈兽人〉当的势力

多,用来出没划是重现整个地球,即半,和一般mmo游话〉的计阔程度属于另或家用主机rp一个次元。为一〈幻境神g相比,辽使比例尺缩的原野空间也广大无比不过即使怪物再

,一般来说,落,或是被怪对不高结束一次战斗之后物跟踪想充分休息再持续受到袭击,否则遭应付下一场战斗都能,如果袭击怪物集如愿。遇怪物的机率想当然耳,除非主动

他们的根据地或分部堡垒,种怪物,可能性。家绝说不定栖息着几百只里,另一方面,迷宫的怪物密对不能无视这种域狭窄太多的空间竟是比起原野区度就不一样,

连面临里会接战斗,间隔时间竭,〈武士〉在两场战斗之间解除技能的使用限制。比户外短,长的职业,无法种大部分间很短的连续战如果成为休息因此在迷宫技能冷却时间都很斗,mp就容易枯

此外还有迷宫特有的光源问题,以及立体空间的限制。

尺以上就开始,原野上的战斗,通常原因在于双方大多是是和敌方间隔十公远的距离发现彼此在更

瞬间遭遇敌人。进入房间的迷宫,有时候会在转角瞬间,或是不过在

在迷宫打倒某个等级的在原野打倒相同等级的敌人,以使得各种要素综合交错,有着明显差距的实力本不是原野战斗能够宫战斗的艰难程度根敌人,两者所需比拟

认这座迷宫多么难打。冬弥他们在这几天,可说是充分确

正因如此,必须力。的能再度仔细确认各人

不只是每项技能的特征魔法追加伤常多,会冒出无数疑问例如〈组合轮唱之颂歌〉的害有何种破坏力?变化也非,排生机率又有多少?

的疑问看似单纯而意外的答案。己身边敌人组合,有时候会出现砍倒的剑技少伤害?个别,但是有很多种排列不足道「将自广?能造成多」攻击范围多

则出现「如何使用技能」这个问题。一段落,接下来到了傍晚,技能的解析

防的解说。、战开始进行警戒斗阵队列在这个时候,实莉型、情报监控与战区侦

——细接近过来。微摩擦的脚步声

左右的地点,众人表情点头回应。打手势紧张,却还是一齐〈骷髅兵〉已经接近到五公尺,冬弥默默朝所有队员

〉的手展〈真空十铃射去,微微在空中弯曲是五具〈骷髅兵〉的巡臂。弥环视回应之就朝〈骷髅兵〉队伍施逻小队,冬弥一拔刀后,毫不犹豫冲划伤一具〈骷髅,前方行进的的报告〉,深红冲击波走廊,正如五

到深处,接近面前。作气跑冬弥确认这一幕之不回冲进墓室,一鼓乱又尖锐数秒进逼到,要是发现有人当然会冲过来,敌人直到刚才的脚后就头也步声是巡逻时的节奏过来的清脆骨骼敲击声混,将在短短

黑暗眼窝身各处发黑,洋溢息,烧着青白色火冲进室内的骸骨着死灵的气焰。

〉钻过入口拱门,兵留在入口。内深处的冬弥,五具〈骷髅兵其中四具冲向室只有弓

到这一点。不过所有队员已经预

「那边交给你们!」

髅弓兵〉的双手,实莉也以生疏动铃以双首先五十冬弥的呼唤带动,手枪叩向〈骷作挥动手中的刀如同受到

,这种死怪物造成相当的的攻动,就不会因为痛楚伤害,却不死怪物只两名少女而退缩。击,或许对不要没有完全停止活无法阻止行动

,尝尝华〉的魔力吧!〈雷笼锁〈妖术「……既然只〉!」接我这招你,我有另一个比魔法——来,〈熔岩珠〉更适合的

后飞的异样感,使得实莉与五十类似抽搐铃向退。

的瞬间,〈骷髅弓对方炭化。色电光监禁,〈妖术师来回,造成极大伤〉的电预先释放的电力描绘五芒星使击魔法在天花板与地面兵〉就被紫

「好!」

的冬弥咧嘴一笑,伤势。他背对墙壁和四具骸一幕后英勇奋战,瑟拉拉骨周旋,毫不退房间深处目睹这负责治疗他的

!」「现在hp84%,可以继续维持

施展的即时治疗魔法,使得冬弥足以承受四具敌定期治疗效果,也维持在八成以上。〈脉动治疗〉的人的攻击,hp加上不定时

身体当然会痛。

攻击钟,但瑟拉拉的治弥。血,不〈骷髅兵〉斧头的疗魔法确实支援着冬晓得是否撑得了一分力很棘手,要是没补

伦迪哥,麻烦准备攻击!」姐姐、「实莉去确认,五十铃

注攻击冬弥与五十铃各位,实莉前往旁边绕到专弥这句话,并且各就们分别出声回应冬的四具〈骷髅兵〉身后的拱门,伦迪浩斯队员

三丈了?」「这些家伙已经火

伦迪浩斯以傲慢的视线着〈骷髅兵〉。

会轻易找伦迪哥麻烦。〈武士之挑战「对,刚才时间很够,所以我对每具使用〉两次,他们

安心上了!」「很好,这样就能

咏唱伦迪浩斯立刻开始攻击魔法。

穿透〈骷髅兵〉冲击波使用魔法却早一立刻响起,音波成为在地面,系在枪头的样,她即使较晚指向性的破坏步完成,五十铃将枪五十铃也一们。铃铛

,视线范道已确认问题,伦迪浩巡逻队,没围没有「通先生,请动手!」

〉!」「实莉小姐,交给我吧!〈熔岩珠

尖浮出zation迪浩斯依照实莉施展魔法,指指示

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