零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 亏成首富从游戏开始 > 第1456章 裴总的用人之道

第1456章 裴总的用人之道

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

于飞这陷入了纠结。下是彻底

的玩家们确实是是有点想走的。裴总和热情盛情难却,但他内心还

也没有觉得自己价值剧情认为于发挥的重要鬼将2》这款游戏起到,也个视频对他进行了点名表扬,高度肯定了他在游戏飞设计的有非留下来不可的理由虽说乔剧情设计中对《的作用,但于画龙点睛梁的这

50\%,一分别现在半一果说拉成了50\%和,那么和“不想走”的因素,这个比例被占80\%和2,之前他内心“想走”

择了!难抉反而更

于飞觉得,虽说自己给《鬼将毕竟是一个非常专业情确实还不错,但游戏设计的事情吧?2》写的剧

戏的核心思路是裴总完成的,具体自己毕竟只是写了细节是游戏部门其他点剧情,游的设计师完成的。

,继续接腾达游戏这边以裴总如果仅仅是,钱肯定是不少给的。式,也就是自己的慷慨大方离开腾达游戏之后话,那其实于飞也可以受“外包”的模剧情的的剧情需求。

要一直这样想的话由啊?留在腾达的理,自己仍旧没有必

刚发了微博,而且,他毕竟刚说自己要走,态度还挺坚决。

结果这才过了不到半微博说不走了?就又发小时,

这也,这不是耍着玩家玩呢吗?不太合适啊

难,有于飞现在有点进些不知所措。退两

他充越来越多回复自己和@自己的人通知栏里面,纠结地刷着微博,看到

点开查看,一边想着自己应该怎么办。一边习惯性地

当自己根没发过之前的那,继续坚持要走呢?直接“真香”呢家的挽留是不顾大条微博,

好难选啊!

博。想来想去,于飞决定再编辑一条微

和厚爱,作为一个半路“感谢大家的挽留让我觉得非常感动!”玩家的设计师能得到这么出家的主支持,

“《鬼将2》的剧情确么建树。”也很高兴看到大家都帮助也,我并没有什仅限于剧情方很喜欢。实凝聚了我的一些心血,我不过,我对于腾达游戏对于其面了,他方面

应该是各项全能,,应该说是占着显然有些不妥。“我现在的状态情。”的工作,这而不是仅仅职位真正合格的主设计师,会写剧,却干着剧情设计师主设计师

“所以,感谢作,例的新任主不过请大达游家放心,以后我与腾戏还能大家的挽如‘剧情外包’品!”来更加优秀的作定能给大家带是更倾向于离开。。相信腾达游留,但我设计师一够以更加自由的方式来

送。标放在发却没有立刻发送键上,编辑完中的鼠了,于飞手这条微博

“再想想,想周全是再变卦满了……”去之后要一点。这条发出,那可就节目效果拉

于飞这次第一条微博已经引发了不小的关注变得慎重了,毕竟他的

显得有第二条微博发出也可以留。但如去,再改变主意就了。可以走,现在对于他而言,点不妥

些人在@他。有一就在他纠结的时候,又

住了。于飞点开通知一看,突然愣

熟悉名字:何安@里面,有一个他比较因为这些新的

人物都认识何老戏圈的草创年代,可是事实上,只要稍微一位大佬级的对于这个名字,于飞并不陌生。一点国了解,这在当年国内游内游戏圈的人

力竟然这何老都给炸出来了?于飞很是震惊问世,怎么事的么大?把退许久、不,自己这条微博的影响

,发现他赶忙点开查看何安还发了一条长微博!不仅仅是简单地@了

《鬼将2》看裴总的用人艺术!题目是:从

于飞很是诧异。

用人艺术?

是在说我吧?这……该不会

于飞赶忙往下看。

……

,偶有所得,与大家分享。”“最近在玩《鬼将2》

就不再赘述。”“关于游我算不上很戏本身的内专业,所以也多人已经说得很好了,在格斗游方面容,很戏这

总的用家简单探讨一人艺术!”下裴“不过我倒是想借这款游戏,与

着才能完成这飞作之,建树为一个网文作者,他在策划带“我看到有些人说能力很弱,,于而不是一个合款游戏。换言甚至需合格的剧情设计师,认为他只是一个游戏剧情方面确实很有戏部门要裴总和腾达游的主设计师。”,但在其他方面的

“对我有不同的看法。”此,

定义剧情设计师与主设计师身份的区别?“请问,应该如何

了矛盾和冲突,,与剧情设计游戏的基础玩法“假设开发组应该如何剧情现在,、关卡流程等内容产生设计师的去抉择?”

内容呢?还是为了游身的玩法,而去“是为了情呢?”修改剧更好地展现剧情,去基础修改游戏其他方面

“这也就是我要强的,权问题!”

位必然是低于‘主’在开发组内。”戏机制披上合理的剧情的地说的‘剧情设计师么必然是听外衣冲突,那设计师提出的要求,为的。剧情设计师的任务们所设计师’“一般而言,我。一旦出现设计师的要求,改剧情是根据主

的地位高于主设计突的时候,就是主戏功能。”剧情设计师在开发组内师呢?那么出现冲改游“反过来,假如计师的,剧情不变,修设计师听剧情设

“很多人可能会说星半。”不了什么都一样吗?也影响,怎么改不点的改动,出现矛盾时这一能做出来就行了反正游戏最后

造成轮紧密咬合的精整个游戏的全面器,是牵一发人才会说的话。怎?一款而动全身的。发连锁反应,成品游戏了什么有时候你改了一个小细个齿节,可能就会引么叫‘一星半显然是外行可以崩盘。”看成是各点的改动影响不我要说,这

指导机制和游戏品质有机会追求完美的游戏打剧情的;往大了说,留下瑕疵上的全部努力,甚至’这样的惨剧,往小了“外行内行,就会出现‘主说,它会让一款原本剧情上的瑕疵打落万劫不复的深渊!”把一个封神的ip游戏却在剧情中足以毁掉在游戏给玩家喂屎

设计师?”“那么可能有人情设计持剧师,还是支持主要问了,那到底是支

重要的。如导向的互动电影一款游戏中到底发么剧情当然是至关用。如果一果游戏本身并非款游戏就是剧情那么剧情就要为游戏问题具体分析,要看剧。”制让步主打剧情,,要具体挥了多大的作游戏,那“我只能说情在

向的游戏是种游戏中,剧情的重要是建立在情没那么重要,似乎性与剧情导面上来看剧为了很多游戏机制都一点:有一些游定上的,那么,可能戏,可能它的整个从表游戏机制改一改也没旗鼓相当的!”剧情设有大碍,但际上在这“但在这里我要强调pve内容和

永堕轮回》“比如,和《鬼将2》。

戏,前vp内容。但,它机制建立在剧情统,以及“它们都不是主打剧情的互动电影类游丰富的pve和p动作类们是游戏的亮点在于战斗系后者是格斗类游戏,者是的游戏。表面上来看,它们戏,定之上

和世界观设定。”自于原著设定,而也是来自于游戏的剧样繁多的武将技能、关《鬼将2》中花卡、战斗系统,中的所有游戏机制都源“例如,《永堕轮回

成,让人自然而然地忽略了剧情的作用这两款游。”“因为戏的剧情浑然天

是一个基础的机制格不入的游戏?有没有玩能够明显过那种英雄;有些技能明显就到别的英雄身上。”到:某些技能,安感觉个英雄相关比如一些质量相的皮,换个皮就能套可以技能与英雄设定格“但是,到别的英雄身上似乎也想,你们对比较低套了一层跟这大家仔细的卡牌游戏,你

经常出现吗?”这个英雄设定的一部然,仿佛是浑然天成的“大家在游戏中,看得特别贴切、特别自一个英雄的技能之后就觉,是分,这种感觉

“显然,前少之又少。《永堕轮回》和《鬼2》就是后者的者才是常见。”现象,而后者的情情况

单纯的套皮。”设计师让游戏背景和游戏机的话语还是之前说的,“为什么会这样呢?权的问题。因为剧情足够高,所以才能制完美融合在一起,而不话语是让游戏剧情变成一张

“而这种细节是决定。”的关键所在差距,就上的优秀游戏还是顶尖游戏一款游戏是

能有人会问:所以呢?这和裴总的用人之道有什么关系?”“看到这里可

为裴和《鬼将体体现!飞作为主设计师,正式为了《永裴总知人善任的具2》大胆启用于“当然有关系了,因堕轮回》

,于飞就必须坐在位子的位子上,而上,才会有足够的话语主设计师不能坐在剧情设计师的位子上,因为只有种完美的状到目前的这“想要把这两款游戏做坐在主设计师的权!”

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值
用夸克打开
用 夸克 打开