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第1292章 寻找合适的切入点

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孟畅的第一感觉是,真实感更强了!

乎真的身临其境、穿越世界中。到了另一个真实的

,缺就是这个点还是有的,辨率。

忧的,即便r;眼镜已经目前vr眼镜的k,但依旧是存在颗粒感的是doubtv;分辨率还是比较堪做到了4

房产中介模拟器》是《动物海岛》用了特殊的卡通画风问题,但《了。弥补了分辨率不够的写实画风,就没办法,一定程度上

短期内是无法解决的技术问题在

是一个彻头彻尾的骗衷,而不喜欢的人会认为它殊的,喜欢的人特局、一无是所以说vr这一领处。别热域其实是非常特

作和细节要求很高r游戏的乐趣。那些vr游戏的受众,v格化效应的、对各种操无法接受vr眼镜栅的玩家,都不是目前法感受也完全晕3d的、

,还有代入感,这批玩家才是戏所带来但除开这些人之外一些玩家是可以忍的沉浸感和vr游戏市场的消费主更享𜵢受这些缺点的,他们

过场的衔接还有些生硬、loading、跳转这样的模式。孟畅玩到的并不是最终,基本上还是黑游戏,所以一些完整版的

道:“我们专门蔡家栋解释有更新到这个demo的场景,里面。但还没做了一些过

。”星镜头,出糊效果之门之后镜头先拉升到城市上之后再,就是一个卫地所在的区域后来到目的地门口“其实也没什么特别的空,转移到目的快速下降,加点模

,另一方面也可以域。”让玩家更熟悉是让转场更加自然“一方面知道自己的房子大概在哪个区整个城市的布局,

出这个感觉。孟畅点了点头,他大概能脑补

这倒也不是什么特体验的问题验不不大。环节,体别关键的

孟畅已经置身于一家中介门店的内部

沿袭了《动物海岛》的显然是准操作模式,移动有推去点触、抓取。与场景辑也都是用手指游戏的基础中道具和物品的交互逻操作方式摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,

,《介模拟器》显岛》为vr游戏规范,动物然是沿袭了这一套确定了一整套完整说了之前裴总通过《省事孟畅也听房产中了。的操作规范

单的陈设。大,结构也间不相当简单,就只有一个域,此外还有一些简孟畅四下打量,类似于前台的办公区这家门店的空域,一个茶几单人沙发的咨询区和两个

畅问道。“所以玩家扮演的中介公司的老板其实是这家?”孟

我们也考虑过是员工做起,等到了游戏点头:门店的普通实刚开始“没错,其门店。”的中期再自己开蔡家栋是让玩家从一家中介

否掉了。”讨论之后被“但是这个方案在反

必须的内容,投入方面也现大量和其他同事的互“一方面因为在门法避免地会出动,都是一些不太店做普通员工可能无导致玩家的不耐烦。”;另一与产出不成正比可能会

“应该跳过心乐趣。”这些不必要的内容,直接让玩家体验这个玩法的

介门店的老板,以租下新的、更宽敞的门装饰,也可件比较简陋,需要当然,条店。”直接将“所以玩家一点点地钱,解锁门店的新主角设定成了一家小中

“玩家的以根据自己的喜好有所侧重。门店是两套独统,玩家可住处和立的系

而是没有完全真实地模孟畅明白了,其实《房产中介模些艺术显然性的美化和加工。拟现实中的做出了一拟器》房产中介,

戏玩法总得有,没很正常,毕竟游弃。得舍必要展现的内容就所取舍

内容就自拟,那些无关紧要的类游戏一样,也然省髓的部分进行模掉了。只是挑出最精就像很多其他的模拟

公司的发展方向而《房产中中介器》这款游戏介模拟主角是一个跟现实的主公司老板,可以自由决要不同就在于和发展战略自己说了算的小

电脑,有个高脚椅,站前台上面有着看电脑角度也正合适一台

的玩家。照顾站立体验游戏这显然是为了

触屏的,直接打开上面的文件和程序点按就可以电脑是

基础的玩法就是通过接受委托、了解情去房子那边实地考察房子和租客牵线搭桥,电脑程序查看房源,况,等租客上门给租客介,给绍,成功之后拿提成。

,可以在电脑在网上只能接到好几份委托简单地再到等资料,同一时间可以上进行实地考察。初步筛选,然后看到房龄、房屋平面图

实地考没什么太大的意义级的次数限制,房子察没有甄别一番认真筛选升等级,所以纠结毕竟玩家的目标是快完成高级委托提,还是需要于这些低等的。

等实地考察之后,就是客的问题客见面,回答等正常流程。约租

后摘下了vr一个小时左右,然眼镜。畅简单地体验了大概

有点没太理解这游戏的乐趣在哪。”“说实话,

这游戏比较无聊。孟畅说话也是比较含有直接说蓄,没

。”对有些玩蔡家栋笑了笑:“正常,模拟经营类类似的些玩家好玩,而另外一游戏都是挺挑玩家的,就感受家来说可能特别乐趣

会比较弱一些。”拟经在这方面的感受“你不是模营类游戏的玩家,可能

,可一旦感经营类游戏本身也是比门比较难。”受到乐趣之后就可以玩得很久而且模拟较慢热的类型,前期入

“游戏的乐趣是候也不能强求。因人而异的,很多时

宣传方案呢……孟畅有些惆怅:“但是感受不到乐趣,怎么做

就有了突然蔡家栋以多体验体验,感受感受,说不定你可灵感。”:“哦,也对。没事,

较重也可以问问一些比那里取取经。”“实在不行,你的模拟经营类游戏爱好者,从他们

为设计蔡家栋作角,跟玩家的阂的,解。说了怕孟畅仍角还是有一些隔师当然也懂,但他的视角毕竟是设计旧无法

还是找个玩家探讨的视角来解一点。一下,从玩家体会乐趣,相对更好理所以最好

孟畅点点头:“好,我白了。”

他不认识喜欢模拟经营类游戏老湿。的玩家,但他认识乔

乐趣他都是可以去问乔老实在不行就一个职业玩家,大部分游戏到的。湿,反正乔老湿作为

够了。地去感受到这种乐趣,只要了解就而且他也不需要真正

……

己的工位,开始考下午,孟畅回到自虑宣传方案的事情。

,导太多力量想出一个雏形,念影响生了跑他没有第致方案发不能被乔老湿一时间去找乔老湿,偏。主要是想先凭借自己的的观

用,要么就是直畅本来作为点睛之法影响孟乔老湿那边要么不老湿的说笔,不能让乔言之,的方案

“之别的熟练。”流程,但对前我只是的掌握还不是特总结出了裴氏宣传法‘这个流程扬-抑-扬’的基本

其实关键在于中间“仔细分析一下,的这一步。”

产品获得应有的来就是过硬的,只要让相对不错的宣腾达的产品本一步的扬很好办,因为保留地给出一个了;第一步的扬也相对好办,只要是有所“最后评价就可以传起步就可以。”

地,这是关既不对消键中的关的伤害,为键。”引发争议又不对产的前提下,‘抑’,如何在下反转的余之后留费者造成真正的困扰,“关键就在于中间的造成实际

步入手。”“所以,其实妨从这一

时间的思考是有非常长抑’的这一步都制的,都是恰到后一定和周密的准备。”是非常克裴总在运用裴好处的,这背“可以知道的是,宣传法的时候,‘

怎么去抑呢?

声?”“继续用我的坏名

“不太行,我的坏名声已经有点不顶用了……

一次候比较好名声还真就是裴总第一孟畅发现自己的坏使,后边不如一次。用的时

经有了一定的改观。功了之后,不少人对孟畅的印象主要是好几次宣传方案

了。厌已经不足以对产品本身产还是讨厌,但这种讨生什么致命影响虽然

至于能用,只完全不是作用已然不大所以他的坏名,这就很令人悲伤。倒不

“要不就利用别人的坏名声?”

集团?么?住家有什么坏名声“在中介这个领域

司。”“不太行,很不喜欢这家公裴总似乎

孟畅本来想念跟裴总有着本团的自己身上泼脏水啊。住家集团的坏名声,但转念一想不合质上的冲突,就算要“不着往适,住家集的是可以蹭一蹭”一下,也犯

争议和误,那说了,裴住家集团合作很容易一解达宣传法的终极目是出了大问题。到最佳的宣传不小心就标是通过这洗不白了果,跟

,转而去想弃了别的办法。孟畅只是动了一下念头就放

“其实也不需要需要利用一下大家用住家个行业的成见就对房产中介这可以了。”集团的坏名声,只

是如本身结合起来,还需要再仔细考不错的切入点,只……这倒是一个虑一番。”巧妙地跟游戏“嗯

总,考虑仔细品味。戏的细节内容,设计宣传方代入裴如果是裴总话会如孟畅一边努力将自己案,一边体验游

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