后的真实先是自己为了背现在的局行提前更新成最后一行将拿提成,将《永堕轮回某些自己事面。部分的战斗系统变不知道的原因,强强因为孟畅很清楚这件后是裴总出于这才了,原因:给拆成了四个部分,而》
提成,而直接原因也就是故意攒热度拿说,根本原因干预。是孟畅想是裴总的
能拿到视频中说的?可这些……哪是
无冤无仇,似乎没必里说这件事啊?孟畅倒是不怕易,可关键是乔老湿跟频挨骂,而且越要多此一孟他接下来拿提成就越容挨骂,畅举地在视
也不可能了解这些内,拿提成的事情只有知道,乔老湿更何况畅和裴总两个人孟情啊?
还是说,乔老湿产生了,在视频中要开始胡错误的理解说八道了?
带着疑惑,孟畅继续看了下去。
……
三次更》分《回永堕轮原因。”“首先,是新的深层
猜测都是错误的,因于腾达内部的这些“对于这一点,很多为他们并没有像我一样,掌握来自,但据我所知,第一手资料!”测玩家都感到疑惑,并给出了自己的猜
计划,是斗景、怪物拆分成的场三次更新,原本的更新堕心员工处得知,《永新游分为四次更新:将游戏最后再更我从腾达的一位核“戏的战系统。”轮回》
新提前了,与第二部分的样子。”,所以才变成了现在些原因,战斗系统的更的内容一起更新“而后来,因为某
所有的分析就都走在了。”“如果的话,那么事定无法得出正确的结论先不知道这一点错误的方向上,肯
大同小异’的方案四次更新’的方案,但在动机和手法上是完全不“也就是说,原本‘,看似,与后来‘三次更新同的!”
堕轮回》实际上是由原旅本腾达游主设计师开发的,而原的后戏部门的负责人,因公作者担任续工作。”“在这里,我要强调一下:这次《永游,并未负责这款游戏
,但“此外,为戏有一定的理解传方案的人,对这《永堕轮回》制定宣显然理解不够款游深刻。”
实际上是三次更新裴总的一次纠,“所以,错!”
简深意,他通过非常也隐藏着裴总的某些单的手法,完全改变“当然,这背后了整个方案的性质。”
梁似乎不因为他觉误的分析道路上。刚开始的时候孟畅有点发颤,可避免地走在了一条错得乔
这么纠结于飞和工嘛?我们俩都只是我干具人而已!
锅我们背了跟你的视频但,这没问题,吗?系内容有关
但又发现乔老湿没跑偏是听到后面,尤其“这是裴总的一次纠。错”时,孟畅是听到
因为这确实是裴总的一次纠。错
好想想,这个宣传办公室,裴总曾经有些不高兴地问自己:“你自己好他还记得当初在裴总方案合适吗?”
了从选择并询问裴总应该如何处那时虑了的完美发挥,完全没有的方案是对裴氏宣传法心,老实认错,候孟畅认为自己理。任何问题。但他考一下,
的战斗系他的方案改成了现统给提前更新了。,把《永堕轮回》于是,裴总就把在这个样子
是什么。可是孟畅怎么也想不的原因通裴总这么改
没有问。香”,孟系统以而之后看到更新战斗题在后玩家们纷纷表示“真畅更加觉得自己的方案
到最后更新可以串联起之前的热度,让争议全部氏宣传法。按照他原本的完美的裴反转,从而完成一次方案,战斗系统放
度也不够高,看起来成离孟畅而去,还让反裴总的改法,不仅让提议不够多《永堕轮回》初,引爆时的热期积累的争而是个双输的局面。
己究竟错来看,这确次纠错,可孟畅怎么也一的态度所以想不通自在哪了。,孟畅对此有实是着深深的疑问,从裴总
看乔梁的意思,他似乎理解了裴总的做法?
看。孟畅赶忙继续往下
……
次更新的原因很凸显《永堕轮回,原本分四统给游戏内容带来》战斗系“其实的翻天覆地的变化。”简单,就是更加
“让用。”感受到这两种战关游戏换成《永》原本的战斗机制去通,之后再玩家们先用《回头是岸战斗机制,可以让斗模式的不同,起堕轮回》的到画龙点睛的作玩家们更加清晰地
机上来说,这倒是出于一个的目的。”“从最原始的动好的、善意
途顶班的主设计师,之毫来没问“但的这个方案看起传方案的游戏人士,所以他们厘、谬以千里就像我之前说的,!”人本身也不是专业的而负责制定这一宣际上却是差于飞是一个中题,实
手,发布道,将战斗系统的更新提“裴前了。”总在看到之后,这才歉公告新计划做出改动,并针对更果断出
“底哪而这其中的本质不个在前?”同在于:宣传效果和玩家体验,到
又在视频中做出了详细紧接着,乔老湿的解释和说明。
》就会如同的甚至会出现“腾达跌下神坛”之系统更新,《永堕轮蜕变。很多的争议,引发广回更新就积累如果按照孟畅后,战斗类一样,发生次话题。在最在前三泛的讨论,画龙点睛的方式,确实可以
的热度,起到良好的宣传效果。这样做,确实会获得巨大
到保障。的游戏体验却得不可是,玩家
新战斗系统来规划的,因为《永堕轮回》得最佳的游戏体验。的整》的战斗系个数统来打,必然无法获《回头是岸值系统都是按照强行让玩家们用
统是游戏体验么回事?给玩家算是怎部分,藏着掖着不斗系更何况,《永堕轮回》的战不可分割的一
多了。而新的这种更新方式,就合理
出一小部分玩家用一周时间简单回忆《回头是岸》的战斗先放让内容系统;,
家带来一种惊喜感永堕轮回》的新战斗系统,同更新《;样能给玩
让玩大多数内时间,尽最大游戏体验。容,不浪费玩家们的可能保证了玩家们的家用新的战斗系统打通游戏的
种方案的本质不同以后,乔老湿进行了一个简单的总结。介绍完了两
,还是为验了玩家的游戏这两种方案的区别在底是为了热度牺牲体验牺牲一些热度?”一些玩家的游戏体于,到“总之,
对于裴总而言,必然“有人会选择前会选择后者。”者,但
的绝佳天赋看得出来他在营销多的营销案例都能营销大师,从以往许。”方面“裴总确实是一个
但却从不依赖营。”懂得营销、擅长营销,营销销、盲印证了一件目“但这次的事件更加事情:裴总虽然
能,哪怕一个营销方来很多案能带给用户带来用。”“对他来说该果断地弃之不最佳的体验,那就应热度,但不
第一位的。”用户,或者玩家“,永远是
………
他孟畅感觉自己的脑海中闪过一道惊雷,把之前的困惑全都驱散听到这里,了。
回事?!原来是这么
适吗他再次想裴总对起想想“你自己好好?”自己的质问:个宣传方案合,这
步他发现很多线孟畅站起身来,在房索全都连起来了。思考,间里快速踱
了!兴呢怪不得当时裴总,是因为我的方案完全跑偏看起来那么不高
总高,而从裴该也是这么认为以后,我觉得自己大在朝露游戏的。平台的宣传方案兴的表态来看,他应传法已经成的裴氏宣
是《永堕轮回》的宣氏宣传法搞砸了,的事实。可传方案被我本不懂裴瞬间暴露了我根
些皮毛,就自来的自信和高估了我的裴总才那么生犯下这个严误打误撞的成功,让裴在我总能力,所以以为懂了,我表现出我只是看到了一气!重的错误之后,
也是因为裴总这一方面是因为烂摊子,另一方面亲自出手给我解决这个裴总要对我非常失望……
我真蠢!
湿出视频解析之后他有所误我竟然还没有参透他了,而到,我才认识周多的时间已经出手两的深意裴总都怀疑,直到乔老问题的关键……解、有所,甚至还对
案的问题所在,了自己这个方:过是孟畅彻底明白热度,却完全背离了裴那就于教宣传法的内核运用裴氏宣传法制造氏条地与初衷!
,就像是对《九阴真经《九阴白骨爪》搞出来了读,结果得。自喜、洋洋这种自,还自以为这》断章取义地研行为门武功很强大,沾沾
阴真经》是一种极其高深过程中,自己跑为研完全不知道真正的《九偏了。的武学,练成邪功主要是因究它的、极其正经
之前孟畅一直觉得不过。服,为自己损失的提成而难
自!但现在看来,自己因为裴总的损失比真是一点都不冤,己更大
发展国内动作游戏收的好项目,是,差点就被自己一批玩家的游戏…够载入错误领会的裴氏宣传体验》是一个能够名利双一款能给腾达游戏的光辉《永堕轮回形象抹上了污点…法给毁了,也差一点就历史的好游戏,而第
成,过分吗?犯这么大的错,只是扣了一个月的提
一点都不过分,甚至。有点过于仁慈了
己孟畅深刻了。,也烟消云散地领、失去提成的心痛的错误,对裴总的埋怨会到了自
“看起来我传法还有很遥远的距!”,还得再度距离掌握裴氏宣离努力啊
法是‘’的手为本的理念,家为本、以产品品质术就是‘道’,是‘内功始终以用户为本、以玩’。”出来‘扬-抑-扬,那么裴总这种如果说我总结’,是‘招式’“而且,
“我错误全部”地起来,才是完整的裴氏,这显然是错误的,与‘内功’结合’的只有将‘术’与‘道’宣传法,才是裴总真正‘裴氏宣传法将单纯的招式理解为、‘招式’希望我掌握的宣传手段……