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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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艳到了。般的计划给被自己天才裴谦简直是

简直是个天才!逃课方法的我能想出这种

灯下黑”的手法。武器,裴谦用了一种“”不同,这次的逃课跟“普渡

普渡确实藏得很深们也能挖出来再深,玩家,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得

里面。脆就不藏了,直接安排到剧情所以,魔剑的设定干

直在自己角旮旯苦苦真正的身上。样的逃让所有玩家都各种犄觉得,它是一课道具,却忽略了把剧情道具,继续去寻找“普渡”一道具就一逃课

,条件逃课非常苛刻。想要用魔剑

ss身从任何一个bo低于首先,魔剑的伤得多害一开始就如黑白无常的哭丧棒,其他武器,上缴获的武器,比比它强

不是用魔剑战斗,而是用自己生前最,这把剑的属性也全面优于魔剑。剑战斗满意的一把角在一开始默认也

害还越多,魔剑的伤会变得更低。而且,打的boss

剑,不其他任何武器。而积累入能拿是只能拿一把魔魔值的条件也非常苛刻,必须

加自以《永堕轮回》的武器设定比《回头是岸武神,所》原作更因为主角的设定是

问题。器也完全没右手各任意双持,甚至左角可以拿一把双手武

双手武器不多,只是管是攻击距离还是伤害,都比单手武器要高得攻击间隔和前摇比较长

过bo的武器双持,这样才好在这种情况下头是岸》的老,那伤害最高、最顺手些《回家们必然会选两把ss。

此垃圾,就定也会再搭一把算拿上它,肯他武器。而魔剑的属性如

这样是无法积累入魔值的。

必须只拿死很最垃圾、打谁都不之后,才能感受到魔剑的变化魔剑,还得一把属疼的多次

期的变化上限。剧情越往后推越高,才会出现“全不明显动,入魔值的上限自动招架”的情况。,因为前期的入魔值有而且前

,后期继续死就总而言之,魔剑前期不结局。,过boss没问题出坏好用,但多死几次之后会越打越好用,只能打

就是多前面受点苦嘛。但逃课了。ss,就可对于裴谦而言,只提前死几次,𗼿后期那些难度很高的个机制,无非知道这

,只要死得多,总能通关。游戏开发出的时间来到正式上线有很长

渡”之类的武器,绝们只会去选用更强处搜寻类都在自己身上。对于不知道这个机制的似“普的逃课神器一直家而言,他的武,或者去到对不会想到真正

一种可能,就是某些大佬太牛圾的魔剑去打b当然,也已经没有挑oss。战了,故意用最垃逼了,厉害的武器

但依旧不用担心露馅。

因为这样的大佬已经把技巧练到了炉火纯青的地步,根本不会频累入魔值,的自动招架。触发魔剑繁地死,自然也不会积

不爱简单来说就是,菜发。用,大佬用了也不会触

裴谦越想越觉得很完美

到吧呵呵,愚蠢的?我把逃课武器换地方玩家们,你们想不藏了!

老实实地要玩家们找不到于《永堕轮回》,《oss拼回头是岸》本体这把逃课武器的正确用去跟b销量不就降下来了吗?,沉迷法,就得老

把这游戏给免费掉啦!顺理成章地降下来之后,就可以

戏免费,裴谦为了让游也是煞费苦

而且,游戏难度这么高虐一虐那些玩家们。,正好也

?那就让你们感受一下什么才是真正的高难度!你们不是喜欢高难度吗

们这群玩家了?就不信我一个设计师还治不了你了,

,设计师们都在快速地录。另外一边本子上记往小

想要拍案叫绝。胡显斌简直

是太棒了!这个设计真

跟普渡是完全归。不同的套路,却又有一些殊途同

合。这个设定跟剧情相当吻

是会让整个世界陷魔念掌慢慢地也会丧者,而的操控深,代表着他逐渐被入灾难之中来成为镇狱行自动格挡,但下进行战斗,就可以进失自我,无法再清醒过主角入魔越来越握了身体,在魔念

这个设调整的情况。定之后,游动态难度相当于是一种原本的游戏难度很高,但在加入了戏的

魔值逐渐提升,人难度自然降低,,自动完美招架触发当玩家卡住了、频繁地死亡,入过去了。的几率越来越高,玩家就能打能系统自动接管

是玩家得知道有这切的前提个机制才行当然,这一

有只拿一把魔剑打话,死再多次也不会触如果玩家没boss的的。

虽说这个机制藏得有点心。深,但胡显斌并不担

初“普渡”藏得一样找出来了?那么深,玩家们不是

是无穷无尽的,只事实证明,玩家们在于早点或者晚的智慧点。都会被找出来,区别只是藏在游戏里的东西,肯定

真的奢侈。得不说,裴总

这样的一套战系统和故事背景,其一款新游戏了。实完全可以用来开发

全没叫它《回头是岸2》,也完问题。

只是拿来做一相当奢侈的行为!个dlc,真是样的好点子,裴总竟然但这

好点子实在太多了,像这种程度的的事情。点不担心新但这也说明,裴总的游戏灵感枯竭是信手拈来,一设计完全就

想到这里,生。之情更是油然而胡显斌对裴总的

有了大办了。后,一些细枝方向之末节的内容也就好

比如《永堕轮的改动。相比之前中的武器系统,回》也会有很大

可以自由配。双持,而且自己的喜好自由进行武根据主副手武以根据有所殊攻击的效果所有武器都都会、重攻击、副手武器特器的不同器搭,轻攻击变化,玩家们可

中的一些跟剧情有关的细节也就可以完善出来了。,游释,游戏的剧情变得更加清晰这么一诠此外,经过裴总

角寻仇,但依旧被击败力量变得强大,来找主,主角会遇到他生杀过的这些人在地狱中一些敌人和恶人比如在地狱中前斩

有一些前传奇故事的点而击杀这些敌人,或点滴滴。具,用于一点一点揭示主角生特殊道者在三生石等地方,

个个己灵师们一进行设计都感觉自感爆棚,认真地设计

,也感飞这个原作者启发而于觉自己深受

个故事的理解是绝对不如裴总的。他虽然是《永堕作者,但自认为对整轮回》的原

经过裴总这样一解读,整个故事更加深刻了。似乎变

相比于裴总的理解,原著小说中的很多,反而显得粗糙了。

自指导、亲自操刀,《永堕轮回》这个d面!由裴总亲达游戏部门的精锐力量,更是这是多大的牌lc凝聚了腾

说。家慕名而来,阅读《到时候肯定有很多玩永堕轮回》的原著小

行?时候小说要是望了,那怎么能拉了胯,让玩家们失

得大修所以,小说

足够忘食地要废寝进行微调,原著小说拖后腿在原本的故事架构上完美于飞决定,不能让自己的,回去之后就对小说内容进行调整,争取把小说内容调

……

……

6月5日,周二。

感班宣传何。孟畅还是一大早就来到方案目前的公司,查看灵效果如

之后,今天就已经销部的效率还是很快的上了各种网页广告。昨天把方案交给于耀不得不说,整个广告营

铺开!公交站、地铁内应该也能全面慢一些,但一周之站等实体广告的速度要

像这种广告,一打就是很长时间。

虑那么遥远,现但孟畅并容就是:一没有考万年太久,只争朝夕最好的形在对他心态

向宣传坚持两周,拿到保底提成。先定个小目标,反

反向宣传坚持一个月,拿到更高提成。再定个中等目标,

满提成。至于最高目标,肯定是

但孟畅觉得满提成不杀之恩了等目就已经可还是太难了,能达成中以谢天谢地、谢裴总

告的评论。翻了一下网上对这个广随意地

好丑“终点中文网这个新的广告是怎!”事?么回

还能尬文网的成绩都挺差的,竟然吹?”也有点不对劲啊?是内容“丑就算了,关键这几本书在终点中

十多名都可以当成荣誉不是高端黑吗?”“全站排名三来宣传了?这真的

啊,感觉文行业,做得太不专业做方案的人一点都不懂了!个宣传方案是不是外包的“这

吗?”文网那边都没把把关“终点中

要把人了!”大佬作者们全都被坑了,高价买断都孵化出的都是一堆什么给写废这个灵感班不行,垃圾作品啊,参与的我就觉得

微上扬看到,露出满意的笑容。孟畅不由得嘴角微这些评论,

跟之前预料的完全一样嘛!

就对这个灵感实上,很多读者本身班有很大的不满情绪

原本题材。结果就因为价买断诱惑,让作者们者写得难受,读者己不擅长的题材了,写自作者写者们也爱看这是图什么也看得难受,这个灵感班用高写的好好的,铁杆呢?

而这次灵感班的宣传进一步激化了矛盾,让读者们更加不满了。方案做得又这么差,自然是

而孟畅想要的就是这个效果。

成岂不是稳了?们的愤怒和不满情绪能,这个月的提要读者够继续保持下去

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