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第982章 与众不同的RTS游戏

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旧需要一定的时间。非常稳定稳步增长之中,但仍平台的下载速度,下载的进度

肥宅快乐水,想着随便玩点什么但却还是忍不住地看看更新的进度条到哪打发时间,每隔一小段时间就去坐在电脑前乔梁从冰箱里拿了一罐

前啊……”“这种感觉,好像梦回十年

k时间的,稍微一个不注、限候家里斥巨资很大,还有拨号到10乔梁还记得他小意时间就超了。看网页加载图片都0很慢,而且是限流量很小、脑袋的小水管网速,连有不上网、速度只买了一台电脑,屏幕

子记下来,然后打细算,到中过不去的关卡。再去打那些单机游戏网上搜了攻略就用小本梁每次上网都得精那时候乔

好几个甚至,动辄几百的游戏度也提升了一些,后来有了宽带,速上下载游戏。那时候k的速度,乔梁开始在网要下十几个小时。时候要下载十几g

那时候乔梁的心就要看看下载进度情和现在是一,总是每隔一模一样的段时间

常激动地安装,然游戏下载好的那一瞬间,非后进入游戏、看到精美真是最美妙的时刻的游戏cg……

是提心吊胆,候乔梁想要玩了就要被一顿痛批。电脑还要怕一不小心被逮住勇,总那时和父母斗智斗

,形而没有了那种激动的感再管着他玩游戏了,反了,也没人觉。己也做了游戏up主形色色的游戏玩得太多但后来他独立了,自

着放着就忘了玩,或者只是玩了个开头就常常是买了一款游戏,再也没有捡起来过。

完成一瞬间欢了。体会过像之前那种下载游戏他已经很久很久没有的感觉,呼雀跃

么,种感觉突然又重新有了这,不知道为什但这

现在的这个时间被父母发现的那,很像是他半夜偷偷爬起来紧张而又期待的感觉。到书房玩电

终于更心情中,《使命与抉完毕了!在乔梁迫不及待的择》

在继续不过乔梁注意到下载。完毕,但后台仍旧经更新,虽然已

的内容是游戏的包括游戏本体以及开这是因头的两三段g前的这几十基础内容,为目剧情影像

质。为了保证最佳的观影本上效果,所有影像的素质的那种程度,但品质基也都超高清蓝光品虽然不可能达到电

也就意味着影片占用但这的容多了。量很大,甚至游戏的本体都差

容放到后台下载了。后面的影像内始游刻意下载的内容太戏。,玩家们可以提前多,制作组地把两次下载分开为了不让玩家们一口气

在游剧情影像也就下好了戏过程中,后边的

旧是原本的那些很有任何的变化,游戏详情页也没有更新完毕之后年代与抉择》图的《使命任何的变化,常尬几句非的宣传语。图,还有那并没有感、像素风的宣传

会发现《个包。么大的乔梁开了自动更新的话,如甚至怀疑,如果一些玩使命与抉择》更新了这果不仔细看都不

更加期待了!但这乔梁对这游戏却让

乔梁平,进入了游戏。动的心情复了一下激

常粗糙标题画面,只有开始圾的《使命与抉择》原本那款非常垃g,进选项。游戏、载入游戏、入游戏之后直接设置等几个简单的就是一个非并没有任何的开场c

一张堪称t的图,𛗰戏之后进入第一章,也只是简单介绍了一下故事放了而在开始游进入了游戏画面。用几行字已,然后就直接背景而

敷衍和离谱的,的。但至少毕竟同期的游戏虽然也即使在那个年都是马赛克画风这种态度也是非常片头和片中还是代,会有很多cg

的新游戏。种游戏当时的c有一种惊为天人的感觉,甚至g水平已经非常高,在那个年幻想之战》这代看起来碾压了好几年之后甚至像《

》,变得完全不同但更新后的《使命与抉了!

紧闭的眼睛。几个lo出现了一双在黑屏和go过后,屏幕上

双眼,额头上在经历着可怕渗出了细密的汗珠,似,眉头微微蹙起的梦魇睛紧闭着,但能够看出乎正眼球正在快速转动

了。乔梁愣住

“这cg水平也太高了吧?”

啊!”“跟真人完全没区别

a大作,人乔梁倒是也见过一物脸上的毛孔都清晰可见。些投入巨资制作cg的3

但清楚到这种程度的,还真没见过!

到了这人的脸。整张秒钟,镜头拉高,乔梁结果下一

…这特么不是路“…知遥吗!”

是电影啊!”根本不是cg,的!这做得真实啊,这就是真“这哪是

看着画面中的休眠舱自动打开,路知遥翻不得这么真身坐起,乔梁瞬间搞懂了,怪呢,这根本不是cg!

“也就裴总是把里了?”电影放到游戏是说……

“这岂了游戏就等于白嫖了不是意味着,我买电影?”

影也相当于是白嫖了游戏?“或者买了电

“呃……好像有点不对。

混在“这倒是无所?”一起,这剧情节奏方面会谓,但把电影和游戏问题吧

乔梁电影合二为一的做法了,见到毕竟玩过很多款这种把游戏,本能地有点担心

cg,但那已确实有一些公的方式来做游事实上国外司曾经用真人拍摄经有一些年头了。

司并没有采明这种办法是而且,之后绝大多数游戏公成为主流,就说种办法,既然没用这有问题的。

选一段剧情中最精彩的片段来联系并不密切,都是挑做cg。几段,互相之间的,游戏的剧情章节的剧情可能是割裂的,每个会分成十

至于游戏内容以用来填补中间的部分,可

剧情必须是连贯的,跟游戏剧情的做法天冲突。但电影的

部分剧情?”的一“可能是截取了电影中

浪费的,总感觉在细节上可能很难处理。”“但这样也挺

“如果是一般不究的游戏做是可公司这么以接受的,但向是对细节精益求精的太讲会允许这种小瑕疵存在腾达一。”,裴总应该不

法?”“还是说,有更好解决办

的,这些念时地封存了起来。中一闪而过,然后就暂有太多的时间情很精彩,乔梁也没头只是在他的脑海想这些乱七八糟

清电竞显示屏加上游戏耳机,虽然说不上是最完美的观影体差了。验,但也绝对

住了。完全吸引快就被这游戏的剧情梁很

本上作用,受限于经费的原其他游戏的cg基进入状态。主要是让玩家尽快都是起到调剂因一般不会很长,

但《使命与抉讲一个完整的故事。是截取了一小段剧是正儿八经地择》的这段剧情,而情显然很长,并

操控台的各等等。包括观察球、触摸屏在秦义接受了指挥官项功能,的职位之后,aeei的全、周s为他介绍了息影像

而在秦义正式开始操乔梁这边游戏画屏幕也无缝切换到了作之后,你的电脑

没有游和故事梗概,乔梁发现标题、没有剧情章节然地代入了秦义的角自己已经自然而色。

次变成了指示玩家进行操作。aeeis的语音仍在继续,只不过这

是模糊化地说”等词汇,而aeeis并没有角”、“选择部队“转动视”等等,这是为了不让玩”、“键盘”、“手柄出戏。直接用“鼠标

的简单的出现了一个简洁的图,是屏幕上取而代之的,提示玩家进行相关操作。标提示,比鼠标形状+箭头要鼠标圈选部队的时如在需,屏幕上会出现一个由白线勾勒成

于其他那种锁定上言,整个画面在拉近影中,视角的自由度也的那种全息影乎完非常高,全无法相比,但相比大。全一致帝视角的游整体的ui跟电虽然跟电影中像完戏而之后会显得更加宏i;几的u;

第一关的剧情非常简的模拟影像。控制游戏视角,观看联单,只是指引玩家习惯合舰族之后溃败队遭遇虫

游戏内容结束之后,容。的内再次无缝切换到了电影

玩家操作的画面大的方式展现了刚才的原本由变成了电影画面,用更内容。加宏

自由,而且时间比电影目中的印象更加强化了会觉得剧情重复,反而并不游戏过程中的行动更加的时间要长得多,所以不过,在剧情在玩家心

情和实战、第三段紧接着,是剧情和实战……第二段剧

乎跟其他游戏的做法与抉择》这款游乔梁发现,《使命戏似不太一样。

容中,起到点缀的作用。在其为主剧情cg穿插在游戏内以游戏内容的本体他游戏中,是

上是剧情穿插成为点缀。其中反倒是游戏的影贯穿始终、串起》,实际而反观《使命与抉择了整个故事脉内容络,

别在于,前者给人一这两种做法的区并不是很自然是较为章节和关很强的段落感,每个割裂的,衔接卡之间其

友好了。、读条,对玩有些游戏的新关卡甚至家来说就更不还要载入

命与抉择感觉不到章节》却让人完全间的割裂。而《使关卡之

这就像是很多制作剧情方法。向3a大作是采用的

化时读条,但这些剧情取之后场景的内容,就永远都不会出些特殊的处理,读条画面。,会在转场时做一传统窄的洞穴中一个狭的方式是在场景转比如隧道塌方、主角在体验更加连贯阶段同时读3a大作为了让玩家行等等,在这一

家们看电影的过程中卡之间载已经完成了。播放剧情电影,玩,下一关卡的加而《使命与抉的处理,在两个》显然也做了这

,没有让玩家产戏部分对剧情的巧妙安排,的衔接非常完美再通过让电影部分与游生任何突兀、不自然感觉。

戏体验已经让乔梁感觉款新的《使命与头这段的游跟之前所有的rt到,这一s游戏都完全不同!战斗部分,但仅仅择》绝对虽说还没有接触是开到真正的

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