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第952章 孟畅充满想象力的宣传方案

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离开裴总办公室,孟畅回到广告宣传部

在自己的座位上坐下之后,他突然觉得有些压力山大

择了后者。重大,有点动了恻隐之使命与抉择是觉得《心,之前他,他还是毫不犹豫地选但是在良心和提成之间》的宣传事关

挺有难度的。只是回来之后仔细一想,这个宣实还是传方案想要做砸,其

投入太起热烈《使命与抉择》的电影,而且听说路因为有一点风声透出来就会大了的制作,稍微,又是游戏又是知遥也参演了。这么大反响。

想要无人问津,属实不太可能。

向宣传了,降低热只能是努力闻,那孟畅考虑了一下,既然度了。宣传方案不能默默无

适和反感,同样也能拿到提成。人产生本能的不一出来,就让看宣传方是这个到的

孟畅打开千度,料。准备搜索一下相的资

还有两周的他对于水平,不过这都不碍事电影的了解都不算多,只能算是业余的爱好者,现在距离出宣传方案时间。

进行宣传预热,观众这两周时间足够孟方案了。畅恶补一些相关知识,并想出抉择》才要对《使命与要求,下个月一个足够引发按照裴总的反感的宣传

》的命与抉“先看看网上有没有关于《使道消息流出来吧。

”的这个关键词。下“使命与抉择孟畅首先搜索了一

,那就要强化这种印;如果大家的印印象不错什么。如果大家的转、改变印象。这种首先考虑扭道大家对它的态度是宣传计划,首先得知要针对某个产品制定象不好,那就要

其道而式,孟畅得反行之。正常的宣传模当然,这是

“哦?竟然有这么多条果?搜索结

上热搜之类的啊……”得腾达的保密工作一得很么多消息?而且“不对吧,我记向都好啊,怎么会流出来这,好像也没见

什么鬼!”这搜出来的都是一堆“不对,

人有点晕。孟畅仔细看了一下搜索结果,

“使命与抉择(游戏软件)千度百科”

戏的发展,真的你还记得《使产游命与抉择》吗?国毁在了它的手里吗?

“史上最坑游戏《使命与抉择》

九大垃圾游戏!”第一,盘点游戏“《使命与抉择》排最厉害的史上骗

类的内容。是诸如此全都搜索结果

畅感到有些费解,他仔细游戏史上一个被称为“国游看了耻辱”的单机游戏同名一下才明白,原来《使命与抉择》跟国产

是一款九几年的游戏,距今已经有十几年了。

从公司内部知道了《使命与抉择裴总新游戏的名字叫的秘然还有这么多史基本上也一无,完全不知道这背后所知,他只是密。,对国产游戏的这些历孟畅平时不玩游戏

的介绍给从头到上对《使命与抉择》刻来精神了,他立把这些网页尾看了一遍。

“没想源竟然是这到这个名字的样的?”

意图吗?”戏名,是有什么特别的“那……裴总起这个游

为‘国游耻辱’雪耻?,要思是“难道裴总的意

“嘶……”

凉气感觉压更大了。孟畅倒吸一口

实在是太容易引发话题易激发玩家们的爱国热情。这个不得不了,而且非常容会低。话题一这个说法说,“为国游耻辱雪耻对不抛出来,关注度就绝

高了难度又给孟畅的反向宣传提这无疑

ts游戏,而题材。”“从题材上来看且是,这是个r

类型,应该没什吧。”么人玩“这种游戏

就要尽可能地让它‘不出圈’。”应有的效果,“所以,想要让宣传起不到

对收不回,就绝度局限于国产单机玩家戏的玩家群体中也就失败了。”要不出圈,让它有rts“只的热海量的投入,宣传自群体,还

“那么……肯定就要从宣传物料上面下功夫了!”

快确定了大致的宣群体看了感到不适。核心玩是尽可能地让路孟畅很人看了无感、让传策略,就

如果情况允许的话,的效果。,起到一种虚假宣传还可以耍一些小手段

反相关法协议规定、也不违律法规,这个当然,前提是不违反是个技术活边球怎么

“目得太好了,外界基本不知。”》的重制版道腾达正在开发的游戏就工作做前看来,腾达的保密是《使命与抉择

“这对于好!这样一的惯性思维,对他我来说是一个重大利们进来,就可以行误导……”用网友们

“这样说来,《使接拿过来用的话……就不错啊,如果我直会怎么传物料命与抉择》原本的宣呢?”

》当时的宣传物料上搜了一下,很快孟畅在网的《使命与抉择就搜索到了大量

被钉在耻辱柱上,被反复鞭尸。表,《使命与抉择身一样作为虚假宣传的典型代跟这款游戏本》的宣传资料也

传都是在各种杂志、实的宣传语还有穿着了极其深刻的印太空战服的华夏军人都网还不发达,主当时的互联体海报上,那段有煽动性要宣象。给人留下

击……”族的毁灭“你的故乡,蓝星,刚刚遭受一场来自虫

蓝星!”击溃虫群、拯“和你的战友一起

范!”“耗百万、倾力制作、场景宏大、国产典

的玩家们热血沸腾。诸如此类的宣语,让那个时候

然,这些宣糙,九是非常生硬的几年的画风拿到现在来看只不忍睹”四个字来形容上的画面也非常能用“惨,那张宣传海传语在现在看来

孟畅陷入了沉思。

“如果正向宣传的部分电影中最精彩’之类的概把游戏和念。”宣传‘洗刷国游耻辱给放上去,然的话,肯定是后拼命

。”引发极高的关注度热情,以煽动玩家们支持国就可产游戏的这样一来

望了,我必须得反其道而行之。“但这样我的提成也就没指

或者‘洗刷国何新的《使重制版’“那就不该用任命与抉择》游戏和电影及‘游耻要涉中的素材,也完全不辱’之类的概念。”

游戏!”择》的重家们完让他们制版!甚至前的那款老使传物料拿过来用,让玩些宣全看不出来这是《与抉以为这就只是十几“就直接把老游戏的这

样也还有漏洞。”“呃……不对,这

版。”肯定是重制这款游戏“只要大家看到,就会明是腾达游戏发布的白它

量一下,故意隐瞒一下用腾达游戏的名义发布?跟这款游戏的公司?”“能不能故意不制作官方稍微商

过去,不会的营销手段’给搪塞违反合规定。”“虽然有点一种特殊奇怪,但也可以用‘

重温经典国产在一起。”一个‘或者,跟很多经典的老游戏捆绑做一个合集,搞戏’的活动,混淆视听

“虽然早晚就到手了吗?”只要撑过一个月,我的会露馅,但提成不

识到自己,想要拿提成的之前的思路太僵硬了话,其实不止一种方法孟畅突然意

人问津、永远都不赚钱。是,努力通之前孟畅想的都个项过宣传让这

但现在他发现,这往是自带热度《使命与抉择》这个目,根本就度太高了,因为裴,尤其是种难总的项无法达成。目往

不是既然如此,是可以换个思路呢?

了吗度,仍旧无人问津。方案两个月的提成不就顺这个月把宣传津;下个月加大力然后无人问搞出来,这样一来,利拿到

了,项目爆果失效个月没提成而已,前个月的提误的。的那个月,混淆视听的了,顶多也就是那至于正式发售成还是照拿不

给折服了,立刻开始写宣传方案都被自己的机智孟畅

传语,什么都些宣不变。还是那幅海报,还是那游戏的宣传物料为主,年那款老这次的宣传方案以九几

传海报上留任何腾达相关的或者logo,这样大家就不知道这款游戏制作方到底是谁。这个宣图标

经典,回:“味十年前的国产游戏!”只不过要加一行字重温

那个年代的国产下,做一个合集,然后打包一把《使命塞进去。与抉择》偷偷地把所有单机游戏给

只不过,在腾达老游戏,而在腾达就是那一款坑爹的把之前的老游戏给替的《使命与抉择》发售发售之后,换掉。之前,塞进去的《使命与抉择》

合集,而在其他地方的资源全都拿来宣宣传则是以《使命与抉传这个而后,在大量的宣传物料为主。》原官方平台上把

究里面的游戏到底是这样就能起到一种什么。真假莫辨就不会去深的效果,让所有人都以为戏合集,是在宣传国产老

一个多月以后吧这样一来,至少能藏到

提成再说。孟畅的要求不高,先拿两个月的

拿个几万块到,心态都快崩了,所地拿满提成了,至少先以就不指望着一劳永逸毕竟之前他做了那再说。案,一毛钱提成都没拿么多的方

,还得仔细考虑、从当然,这个想法只是一个雏形,具体要怎么操作长计议

没什么问题的。不过这个大方向应该是

做宣传方案。开始的计划不错,立刻孟畅越想越觉得自己

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