上班。10月9日,周日,调休正常
思博急得团团转。飞黄工作室这边,黄
胡显斌也在飞黄样急得团团转。工作室,跟他一
来啊!想不出
昨天裴总布想到现在,想破脑壳置完了新也没务就走了,人从昨天他们两个游戏的任想出什么眉目。
。要的总想些想法,但有一没法确定这是不是裴
任何一次都要更高,光已经在太高了,比之前的不得不说,裴总这次的务难度实是靠一两个人的力量任完全不好使了。
里,是游戏剧情和电影剧情起出的,但它而胡显斌之所以也在这负责们实际上是一个东西,必须要一因为俩人虽然要分别。
一边负责电影,却没有良好的沟通、后肯定不可能成功。各做各的,这最如果一边负责游戏,
”也该到了吧。看了看表:“差不多黄思博
不少人一边聊天说笑话音刚落,就听到飞黄工作室外面有走来。,一边往办公区
救兵来了!黄思博眼前一亮,
华。容,极端豪这次的阵
马一群,也都来了!、李雅达、林晚、人之外,包旭、吕明胡显斌、朱小策三个除了原本的黄思博、亮
豪华阵容。这个阵容,可以门的最说是腾达集团游戏部
、游戏、小说有朱小策戏的四代主腾达这其中不仅有、林晚、马一群等在等领域的专、包策划,也电影游业人才。旭
最高说是代表了整水平,个个这八个都是解答裴总精人可以神的一把好手。个腾达文化产业的
人单打独斗不行,那就只能喊一起上了!
好了会议博早就已经安排后安排人黄思。室,招呼众人进入,然倒茶
,今天时间紧任须把新作完成争取发扬一下务重,一天时游戏和新电影的大致方。”“大家坐吧在不加班的情况下间必把工案给敲定下来!咱们腾达精神,
黄思博示意众人在会议桌旁边随便坐。
工作代主策黄这个项目是最合适的两个所以由他来牵头做他是飞。室的负责人,又是腾达游戏的初行业,人里资历最高,而且跨了游戏和电影划,在所有
的情,围着会议桌坐这些人彼此都很熟了,况异。所以也不会有什么拘谨茶下,喝着水,脸上表情各
没关系啊?那点迷茫:吕明亮的表情跟逆风物流好像是所有人中最莫名其妙什么?”事,“黄哥,今天这找我来干这阵容,有的,他看了看今天
经是腾达游戏部门策划,当然的主要来了!”黄思博说道:“你也曾
能求助于大家了。”猜不出裴总的“这次裴总要做的游息太少了,我自己实在是戏,给的信真实意图,所以只
能都只是裴总的一部分项目,游戏负责过裴领会了可彼此之间的“咱们每个人,总的一知识也好、电影也好,都只部分精神,。”是互补的
“所以,这次的游戏群策群力才行了!”,必须得
先仔细看看,十分钟之要求整理好了,大家后咱们开始头“脑风暴。”我已经把裴总的
纸,上面清楚地写着裴个人都发了一张总对《命运与抉择》这款游戏的要求。黄思博给每
众,一个个都蹙起了眉头。人认真看着裴总的要求
难以理解!
否认,这次题是最难的解答过裴总布置。的谜下来的谜题,但不可这些人全都或多或少地
仅是提出了许多因为这次,裴总一发而动全身。计要求,而且这些内容还是环环相扣的,牵看似完全不合不仅常理的设
答;如果只是那就很好解一两条不合理的要求,
。要求,就必须找法合理的可如看似果是七八条甚至更多到一种符合所有要求的解不
之毫厘、谬以千任何一个点没做好,可能都会失有里!
互相给点启发间紧迫,咱们先头脑风十分钟后,黄思博抬起头:“好了,时,然后再继续思考。”暴一小时,
看法。”“我先说说我的
后所蕴并深入分析它背”“按步骤,第一步肯定藏的基础设计理念。的不合理之处,照标准的分析是要找到这些要求中
综合起来,找到唯理之一正确的解法。”些信息解答方案,我们要把这“每一种不合处可能都有多种
“首先,我觉得这电影投这说明剧所超越胜的。”游戏体投求必须达到一个半小时大家应该不会反对吧。肯定是一款剧情取游戏,这个以上,本身平资比游戏本情方面的权重完全是跟资还要多,而且要起平坐,甚至还有
作为突破口。”能够从剧情上是不是“所以,我考虑
有什群。博看向朱小策和马一么好的想法吗?”黄思“在剧情方面,你们
所了解,所以也参与到了这场讨是游戏行业出身,对游论中。戏和剧情都有马一群本身也
了很大的权重,占,说道:“剧情确实他想了想要服务于玩法的。”但剧情也是
主题,了,我们猜到裴总、保卫真实想法的可能性基本为零。”这个果仅仅是‘抵抗虫族那就太宽泛“如家园’的
“还是得从玩法找突破口。”
面上融合,也就是‘打破次追求剧情与玩法“从《奋斗》这款游戏会在更高剧情上很下功夫,但他仅是玩法的延伸,也做法,让剧统一就能看的层不仅。”元壁’的单纯的剧情,他更加情出来,裴总虽然在追求的不是的
”黄思博想了想:“嗯,也对。
,我觉得裴总以作李为玩法上不听指挥。这应该可雅达发话了:“站在。”平衡,而且有些单位会有意思:游戏很不的切入点的这两点要求很玩家的角度上
玩家,你觉得呢?”“包哥,你也是rts游戏的资深
于常规的定的因素太多,就完所思:“这两点对掉了游戏的竞技是致命的缺陷rts游戏。不平衡,而且不确性。”显然全消解包旭摸着下巴,若有
来的是什么呢……”“消解掉竞技性带
ts游戏的玩家来乐性?……似乎对林晚:“带来更好的娱乐性。”游戏的竞技性就等于娱也不说,rts,因为对于大部分r
”觉得,应该是真实性。“我说包旭认真想了想,道:
类“人族和作品中,虫族在面对人衡的。在大部分的时候都是占据影视压倒性的优势。”虫族,本来就是不平
速,完全听从指令常显然是一个噩梦。”族繁衍非,稍不注意就会死灰复燃迅“虫,这对人类来说,
较弱,把人族做得,裴总显虫族做得较强,这样就能“再结合‘小兵有自己!”突出一种真实性的想法’这一点来看然是希望我们把
更多的真实性的rt候,会觉得不公平,这就比虫族的时。”s游戏有了“玩家在用人类对抗那种绝对平衡
关键的点。”的竞技性和平衡性,这应该是一个很实性,裴总宁可放弃rts游戏“为了这种真
林晚该是族的差距表现得更加明,游戏机制把人族和虫!”白了!也就是说会跟剧情有联系的确。这应恍然:“明
黄很关键的点。那么个有关系吗必须点头:“嗯思博点做得操作简单,跟这,这是一个?”,裴总特意要求这游戏
个种族做得头微皱:“似乎……是都可以把两者困难,简单旭眉戏不管是没关系的。游或包不平衡。”
短暂的沉默。众人陷入了
没看出因为“并不代表“真的没关系”,而是“有关系但看似没关系”往往来”。
的该裴总‘侧重点’有关。”考虑和吕明亮想了想,说道:“我觉得,这应
制作人种感觉。”》的时候,我就有这“在做《游戏
“对于裴总想要表作人》明互动电影类游戏。明可以做成一个文字《奋斗》每个选择都做”冒险类游戏,裴总却把他会愿意花巨也大费周章地做成了达的内容,去表达。就像《游戏制成了3d场景;资、用最浮夸的方式
达的重点内容足巨资,就是为了冒险,投入可以缩“这两款戏如果做文字让自己要表减十倍甚至更多,但够突出。”裴总还是不惜游
些不那么重简,最大限度”总是能删则删、能简则地避免这些“而对于一因素对玩家产生干扰。要的内容,裴
,而是要体现真那么,操还重要吗?不重要了择》已经打”作实性、凸显剧情,“既主意不做竞技性。然《命运与抉定
技性。”“操作,是为了竞
中策略的意义在于,玩家可以有更“而简化操作、削弱战时间用来思考,准备战前策略。”多的
裴“这应该是总想要表达的重点。”
来:“黄思博赶忙记了下有道理!”
?玩家不需要太多战前策略。”游戏还拼什么衡的rts戏才需要拼操作,不平“一款平衡的rts游,空出的时间可以去做操作之后更多的操作
但“是……”
恐怕对游戏体验是游戏乐趣的六成以上。弱。”统rts的削一个巨大设“传-战斗’模式,战游戏的‘采集-建作体验,如果削减掉战斗的操少占了斗至
道:“所以就应把大部系统精力花在这两个环节做得更复杂,让玩家上。”包旭该把采集、建设的想了想说分的时间和
在必须深思熟时候,都“尤其是战前做出每个选择的策略,玩家虑。”
是拼速度李雅达深表、卡时间,而后来的消除类步数、要求连赞同:“像消除消得分。”限制、卡对,就类游戏一样。最初的消除类游戏都游戏都变成了时间不
,更符合现在玩家“后者要求更多的们的游戏习惯。”思考,也更有乐趣
种新的rts游戏模海》的成总并不想单纯地去复制“显式!”《星然,裴功,而是在探究一
不好的玩家也能体“还让大部分操作是即时制,还是战略游戏,但会到游戏的乐趣。”