“为什么会有三套不一样?”
“关于这个赫淮斯托合物斯说道。有三套已经和融合了,所以才会融不一样。”问题,其实应该说是
备不为吸收了大地之的部分法则之力才会我立刻就个事情,现在想来,材料就是因母想到了大地之母这三套不一样的一听到赫淮斯托斯的话之前说的那一样的。导致和一般的装
敲定下来们有空的时候和那帮前还是先把我们就去看看这些装备日本人的合作。”的此,那么等我“既然如情况,不过在此之
问道本已经讨论出结果了吧?叫我们回来应该是来之”了回来,而这些人回本行会会长们就被叫后刚一坐下松正贺就立刻很快松本正贺和那些日:“紫日会长,我想你们
说道:“我们接受了。”了个长音,然后才向……”我故意拉我点点头道:“当然。关于你们的合作意
盾意识中,他们其实松口还是本能的全都是松了口气,心里其实也有一些矛我说接受他们的建议,但是突然听到正确的选择的虽然他们。之了口气,可能从潜们我这边话一出还是觉得和我们合作是长后,这些人,那边的日本行会会
平静的样子,到之后便突然意识到本行会会长们一样表起脸变成了一本正经一直非这些人也迅松本正贺并态,于是速的板的样子常有些失未像那些日在那些日本行会会长看负的感觉,而是。了自己的表现现的好像如释重这种表现
角度出发接受我才的复杂,看到自己这冷静了我边的成一个合作意向就行的们的提议,。这一点道:“首先感谢”情非常下来之后松本正贺作方式你们可以从利益的人都是光达谈一下之后的具体合所以我们双方不想你们没什么意见吧?但是,这件事我开口对,还需要我们进一步商
小时才能做的出这种计划也不是一智囊团正在,我们行会的研究你们给出的然再等一会需要等一两个出来时半会可以制定资料,至于战术安排什么的,可能当稍微的,所以我们还需要我点点头道:“这是的,只是来。”
行会会长问道。“组要这么久吗?”日本一名
动活动,或者我可,你们懂的。”行会的功能建筑活艾辛带你们去参观一下以安排人聊的“如果各位觉得在这里玫瑰立刻格的环境。当然,有话,可以选择先去本等着很无些部门就不方面接口道:你们去看了
正贺想了想说松本艾辛格有全世的城市配套设施,所道:“听说界最好一下。”体验以我想去
“那当然客气道。没有问题,我可以和你一起去。”我直接
那就恭敬不如从“命了。”
的选择呢?”玫瑰看道。那些日本行会会长问“那么你们向剩下的
更不放心,所一下艾辛格的正贺一起去体验以这些人几乎人老巢这种地方自然是有些紧其是和松本正贺分开了。所以,本行会会长,到了来说这地方是敌这些人本来都是日的话,会让他们感觉下竟对他们,总在这种情况张的感觉心里有些紧张的功能设就感觉,尤艾辛格施。都是立刻选择了和松本,毕,要他们去参观的话
行动计划的安而玫瑰她们则留下来既然这些人的排问题。直接由我带着就省事多了。他们去体验参观,行程安排都是一样的,那我们这边自然也和智囊团一起研究
面,所以我们没有走有功能建筑几乎都有很顺利的就进入了功能用担心了会长以及松本正贺本人间,所以我们是袍。在有因为这专用的私人包不用担心保密一条长会使用那些建筑的时候就更不扔探查术的,而走本行都便往不会有外行会玩家,所我们给这些人帮日本行会,而是用了行会,为了掩不能在艾辛格露发了本行会的所并且区自然是不敢随问题的。我每个人都到这些功能建筑我带路的请款下,本盖身份,用传送阵的好处就是,因为建筑内部。至于一会专内部的传送阵,以他们身上们行会玩家
带的,而是需要建筑的模拟敌人,。不种类的,即便是很稀少。就是我们地方可以挑战设定好练中心就会自动扫描这松本正贺他们要求练场,也就当然,如果是我们没有抓到,然后将其放的某些特殊怪物行会具体种,之后这个挑战训拥有者,也有人都可以无限次的挑是那个挑战物了。但是训有,只是不能保证活的某种生物类并不是这个建筑自非常多,所以这个训练,自然也就无法挑战了种生物的战斗数据,而可以找的到大多之中每会收集的各种怪物数量自己去抓后场地内的所战场过的生物,那这战这种生这个挑过目前我们行而这个模拟敌人八门。场里其实是里就不会有数的常见怪物种都有而已。的类型则是五花本行练中心。在这个我们必须要抓到会的训到一定这里也,敌人的体验的第一个地方就是
像同的是挑战训练中就死亡惩罚。是让某都会还原,也不会进行练赛,也员之间的模拟挑战。家的战斗中用掉的药成两种形式,拟人格斗。这。模拟出来的玩家只是怪物而已,在这逼真的话,那还可以这个玩。当然,进行对战像是竞技的到训练中心玩家会具备原本那个了。一些区别品、卷轴之类的消一种是模反正就后会自动还原如果是追求是绝对无损失就对大家挑战的所有数据,包括,之后大是战斗之k模式,只能进行进行真人挑战,就练中心真正让玩家本人,所以战点类似竞技场,但是不这种模拟挑战分p并不实施上这个挑战训耗品之类的东西有家就可以在这里挑战拟人毕竟不是种形式有模拟形象个玩家来这里全部的实力,但是模里还可以进行人,也就斗方式和本人可能会心没有真实怪物一样接受扫描训场一样,两个玩家真
同来挑别不会太大,也玩家之外,这个挑战战自己。这种相同斗。这种模拟出来的自是会有一点训练中心还基本上差己具有和玩家自身完全己在战斗一样。让系,感觉就好就是说这个模拟别的实的你自己还战模式就是风和拟出一个自己来和自挑而除了挑战怪物且系统会模拟你像是在和另外一个自你的部分行为习惯本人的战斗可以点不一样,但是己战格,虽然和真的属性和装备等数据,人甚至会具有统模
便检查一下自己的破绽和缺陷,这样就可以所有挑战中最难外,还可以顺斗除了可以说是能以研究新的战术配合战斗技巧之因为个部法,一有效提升自己的办自己和自己战的点和问题。分,但却也是最这种自我挑战可更好的改进这些缺
,这个种可以说们之前计划好的没觉,之前在地方也的那段时间里松本正贺是实上就重温一下挑战自我的感是为了来这里贺带这什么大不了的。松本正帮人到这这里事贺来松本正贺临时。被我们行会秘密特训松本正边来并不是我起意,不过到这可是没少在这里训练
些了一下这个地方的特点但是在我们简单的讲解开始认真的研究起了之后,居择了挑战我。当它们以为同时接受他们那么多这不过的之后这于是收起是个竞技场的改,这些家伙研究了不了自己傲慢,这个为意,因为本行会会长们对们挑战的都是我的地方的神奇之处然,我是没有办法版而已,到五分钟然毫无例外的全都选人终刚开始那些日中心相当的不以模拟人。我们的这个挑战人的挑战的,所以他。不过
作这里留下了自己的扫了当然是在挑战我。选择为本行会的会长,我描数据,结果这帮日本行会会长居然全都
们,而他们可不其以说,能在虽然说起来是人尽皆明这个机会切身录而已,他们根本的话,就不知道我的实际战这里损体验一把他们当然不会错想为了这种事情要是真的挑战我了。我的战斗力白白死掉一次。所我肯定会干掉他一下这种感觉,毕竟白这些人为什么要其实也就是听说或者看斗力具体是怎样的。所记斗画面体验过。到一些战知,但这种知道实只要想一想就能在外面打以,这些人都想趁着
。这种特殊设定和一般,他行会实力最高前的那可以设置真实模式。里我的人物被设置一样的存在还有好几个和我的模拟人最大以根据使用者的需要进、挑战模式与训练模式三种之一作为你的战斗方式设定。你的不同点就是我们的帮玩家的存在,而上来就出大招用全因为我的特殊性,在这模拟人们都是成了非常特殊行本不会一力,而是可
当参与挑战的玩家选择游戏里的战人。我在近我本斗数据模拟我的行就是人就会让据根模拟人的行为尽可能的接情况下,这个我的模拟真实模式的为,也
就是普通模式,也就略种模式下模拟人的战斗方式进行控制。这惯,而是采用低。是不按照我的行为习计算的比真实模式实难度和挑战模式其水平会比较均衡,难度系统
这个模拟人之间的战入大招全开模而太强模拟人的战斗力也会,但是一旦你和此模式下挑战用的模拟会用大招力。战斗增长的最大好处就是持续一个小时还没结束人刚开始的,只会被动防御。随着到东西,所训练模才是训练的最佳开始可能不种都不一样,这平太弱的对手提升自己的战练战斗人员的战式,会发挥出拟的对象的全部实就没防守模式变得越这个模拟人模这力的对少以,这种会缓慢提升实式会由全逐于进攻型,并且,实力不会主动进攻式和前两种渐进式的人就会完全进斗方在此过程中来越趋向为差距太大而完全学不手又会因办反斗技巧,因为如果是水是一种模拟训练,在渐解可以训斗实力,,那么这个模拟时间的推移,模拟人的时候对象。锁。刚的对
式之后居然发现约而同的选择这些人选择项后里的挑战模道自己选择个日本行会会长就各的类型代了我作为目料存在,然后就全都不会长们在看到这这十二型。有我的资面有详细的说明,所以他们都知标,不过表的意思,于是还的模式自选择了自己喜欢的类那帮日本行会却是不一样。因为选择
日本个选择了挑战模式。行会而剩下四个人中有个选择了真实模式,一的八三个会长都选择了其中有训练模式,
选择的速度差不多是同他们十二个人基本差不多,也就战斗说他们可就不一样了的,但是,这帮。人出来的时间时开始是
有人可能还没开始比赛提出来了。那速度比较晚的一个,我都怀疑他出来的时候呢。那个选择挑局始的十秒就被是因为他本身就是开最倒霉,开真的是够快的,要不战模式的家伙
况。个我的下利就是说一上来就会因为挑战模式下,那用我斗性和技能进行战的所有属模拟人,也长当然是毫无全力开火。在这种来也是非常正常的情会在系统的控制其实这家伙最情况下那个日本行会会还手之力,十秒就被扔出出来也是正常的,先
标,一个人当开始全力狂会学习我的样。我通常不挑战模式的人当然就会比一部战斗力去输出,而是战斗风也是会只用本体进行战候我才会考虑召格就是这,结果害,而是因为我的秒需要对付复数目就用全上来家伙比这个选了的我不会一上来就中有两个家伙都是三十战斗模式以及大概的战,还有一个坚长,不是因为系那三个选择了己更厉撑的时间更唤模式以真实模式下他们支了之后,我统控制,他们之观察对手的秒。之所真实模式下行为习惯,所以斗,只有,而真实模等情解决,或者是类型输出方式就是我的习惯会先的我比我自己控制的自要稍微好一点报收集完要慢一点。真实模式的会在战斗中一式下系统之后出来的忙不过来的时发现敌人不太好持了四十多斗力水平之类的情报,攻击的上来就疯。这种战斗
的特你。这就是自己站在对方面前这个模式下,不管你,时间都短于一分钟,因为挑战的是什不会目标都会绝对不么敌人训练模式不动,对方都只会摆分钟模拟是那八个选择了训点。会进行攻击的,就最初的一练模式的人。事实上出防御姿态,不会出手伤最后出来的当然算你
的防守反击,而且我的刻意不过,一分钟之后上,毕开始进行攻击了,最攻击之后进行竟这是训练,一上来就全力输出将对模拟开始的攻击都是在遭到压制在很低的水平训练效果了。方干掉了,那就谈不上任何人就频率很低,攻击力也被
了十三分钟,而的原因则是因为失误在这种渐进模式之。的一次小偷袭掉的家伙足足坚持他在里面死亡下,这些人中第一个挂,没有挡住我的模拟人
这个玩家出来之后,又三分出来,而紧跟着等了近十分剩下的这个家伙不到三十秒。来了。之后的间隔就钟才又有一个人了,在又有一个人出钟之内就非常紧密全部人员都被踢了出来被踢
体会到了训练模式下,因为来说完全没有任“哇哈哈哈,这个家之间的实力差距给果对他们西越是效果好东效果。不就越是强,而这样的大叫着,而其他。西真够劲。”最的越拉越大了来之后还在兴奋的兴奋,因为他就等于是将中日玩外,其他人都是非常长,对我们冰霜玫瑰盟玩变成了过,这些人的兴奋训练模式的家伙之他们突然想到,这个东沮丧劲很快就效西后一个被扔出何值得高兴的地方。们都所以说,这东家的实力强化人中除了那四个的效果没选出来的日本行会会
们占领过,而城市易手妒我们拥有这但城要建设这种场地就必意味着等级下降,实都不高。在这种情况已了。所以现在日市建筑物数去才题是日本全种的训练场地,不是他们也行,可问须要将下,可以选择的城量就非常有限,自然也练场了。境的城市都被我可能建造这种训城市等级升上本地区的虽然非常嫉就只能羡慕而市等级其就
主要还是因为全世界像艾辛没有所以艾事实上目前艾辛格移动要塞。辛格的等级这么高,的城市是一个都的,而之格等级这么高
是系统认定的城、艾辛格地心城。子城之天空城、艾辛格艾辛格是一座城市,这塞、艾辛格双了好几双子城之地面是:艾辛格移动要个部分,自上而下分别格实际上却是分成。但是,艾辛
这个的吸收着熔地幔远,它一直深岩中的火元素艾辛格地心城是保密级这四个部分中,需求。的,而且事实上其他部分的能源别部分距之中,并且不断作为动力源泉补充自身离艾辛格主体非常的和艾辛格最高入到
置有空间阻断器,无法依靠空间传送物的看押场所,担负一部分特殊研究进出只能依靠专对外开放,项目,以及某些危险生所以不进出。这个地心城主要用电梯,而且内部设
顺和艾辛格主了那细长的就是地紧贴着地面是没有任何其他体之间除艾辛格的链接的。电梯通道之外几乎就上面城的一个部里,但却是城便说一下,艾辛格地面城的地下部分,身地下城其实是。而地心城实际的,而且本分,并不是独立地心城并不等于艾辛这个部分虽然埋在土。艾辛格的格地下城
。会玩家自由活动的城也就是这个部分的一部区,当然实际上开放,这个是艾辛格中唯一允许外行分区域,也不是全部面城艾辛格地的
面城的倒影一样,并不是独立的两座城。系但是在模一样,而且正觉就好像在艾辛格地面立在艾辛格是艾辛格地倒面覆盖整个城市的镜子市一样。这两,不知道的人第一次里,它们其实都是艾辛格这个城市的一部分城的上面有一起合称艾中的部分,这个看到感反颠倒,看起来一就好像水统那辛格双子城,艾辛格天空城就是那个地面城头顶上倒影,所以两者在个城市的造型几乎是一部分感觉就好像
那就是艾辛格移。动要塞了重要的部分,最后,也是最
的地方执行各种清扫也是艾辛格艾术改造,所以变成了要塞。这个部分其实这个主体一样满世在是太猛了。要不是辛格移动要会跟美国人的航母的。重型武器,所以经常为但是因为能源消耗太吓人,艾它能任务但是因为进辛格移动要塞这个动攻不下来的地,我实上当艾辛格移动要塞们几乎就不存在行了技的一部分,,并且还携带有方,毕竟艾部分其实应该说是艾辛格移动要塞肯定因辛战斗群界晃荡炫耀武力。事格塞的火力实参加战斗之后会去别空中移动起来的的老城区,
等级动要塞。刚刚原因就在于这个艾辛格移说了,艾辛格的城市之所以那么高,主要
其西的提升就跟玩家升验获得则是可以从很加分以及战斗经验市经验值,而城,但是分城市等级这个东多个方面来得到就是建设加分、行会市的经中最主要的几个部。级一样,要看城
并不是特类的加分。建筑都是脆皮,一碰比如经验的话,估计等建设加分这个部分就烂甚至连城市都没有动,而这种商业活升上去城市就这个来升级的,,要是依靠战斗加的。动带来的资金城市其实主要就是靠说,你在级还没毕竟商业城市的那样的商业城市毕竟像是巴黎商业城市里进行商业活筑来得到先打成废墟了,经验,而是说所有创造指你在城市里建设建会产生经验值。流动就
啥?艾辛格是要塞城市,所你问为什么艾辛格的般的商业城市有所区以么会而额外我们的的。消费了加固比别人贵20?这固?答城市那么坚的话你以为市建筑建设费用为什案就是因为建筑结构会和一别,不然城多出来的钱就是为
命开验值吗?的,npc零》这种战的城市物和商业活动打来的,就会是为了增加人流多赚经以及常驻人口也会带来之外,还会额外流验值之外,城市里的进出自己放经市里有固定居住点而在城的验值。这也一样,这也是为每的经验值,斗游戏中大家要拼完全是针对玩家的主要原因之一的人则在每次,还不就种设定不的时候加经验除了建设建筑人口每进出一次城什么在《市带来一定量经验值。流动市动人口天固定提供一部分经为城
城市内的固定比例不大,所以就不个城市也会得到算是城个大概,不是全人口这个城市内如果有市建设加分碎的项目其实非常多比如说加分,还有就是成果来部,因为实际上建设上这些就是所谓的究所研究出什么技升级,这也多东西,建设经加分详细表述了。。不过这只是。类似这,只是所占加分还有很样的细以中有人研了。这术
市。城经验值的另外一建设加分之外,加分个主要项目就是行会
我们冰霜玫瑰,本行会所有的下属重加分。比如得到一份经验值像是之前说的。也量会多于小城市。此外,这两个经验艾辛格是我们冰就是说,化,都会对城市经验值带来一定影响会先因为城市会研究出这种技术,再值加成都是值加说建设加分而得到一定市都会随之提升分,而且是双有数字则是根么数据变经验值数城。比如说,行会等盟有什我们行会的研究人员在这个具科技研究也有经验霜玫瑰盟艾辛因为那一项研究。技,那么艾辛格格研究出一项科的经验值,的。大城市得到的经验值,而级提升的城市,所以每当而后,还会因为我们行据城市规模老计算
行会所属城市的个也是行会加分除了科采出来技和行会等级,还有人的经验值这要你,因此提供固定的城市经验值,就会根据系着提升。还有,验也会跟值。制的矿区的话在这一点上来说行会是卖出去量,每天自动给一定围内有开经验值。当然,行会自,折算经验。这个提升行行会所掌握的矿山开采矿物的话,另外一个条件就是,如果城市势力,会根据系统定价地图面积,每扩大一平分以及资源属城市该加分。我们行方公里就会增加所有是说人越多越划算定价自动结算经验。此外,行会掌握的值。当然,会的会员,每个人每天你要把矿物不会经验值口加分、地图加双向经验,会同时都会以及行会所己的经,会根据矿区的总储不管你本行会控范量的城市经验统,系统根本。并且如何处理这些矿物,只
是战斗经验了。,而剩下的一种就以上这些就是别的行会的城途径了主要市获得经验值的
是己方进攻次性的给出一定量要是我们冰霜者是击杀怪物,艾城市经验值。最后,战当然,这个不一定要辛格,我们进行抵抗就会,事实上被的战斗,如果是不相辛格都斗结束后如果成功势力范围内城市守住了城有者和其他行会人员战斗中不但的得到入侵也是一样发生战斗,当然总实力一事实上只要是在城市可区域攻击外行的经验值。我说的是城市拥会的玩家,或近用的。也就是说,只的。有人攻击艾市,还会根据入侵者的玫瑰盟的人,在艾辛格附经验值。的在干的人以得到员战斗是没
。被敌人来有,斗中城市不你不担心这个,敌人攻去招惹敌人的。也就不一样的地方就是它获领了那就啥都个问题的,毕竟别人入风险问题,就算是入侵自己吧?先不说万一城什么的,反正就市被攻占的,但是因为城市本身是前面两种占经验值提升飞快,可攻你的城市也是好处通常你,而且速度非常快获得经验值以快速提升城市等侵你的城市总的有比如你的城市位于交通级,当是没有办法让城市主动要道上一定的可以预期的这个战不要说了。虽然虽然城市战可得经验值的数量很大处找人来斗中况也不能到是看起利可图的类型是说,这种战个固定物体,所以。然我说的是守住了的情的方式和
经验值,还会多少城市真的会这么定敌人的行很快的方所以说,城市攻防战虽控制的事情。这个事情提升城市等级,但因干,并且这个本身也然可以大幅度失手被敌人占式,但实际上并没有为你不能决领,不但不会提高损失经验值。,而且一旦城市验虽然是个所以说,通过战争提升城市经很不靠谱不是那么容易为,所以
经猜到为什么艾辛格的城塞会动艾辛格移动要么高了。原因就在于其实说到这里我想市等级这应该已。很多人
总是周围就会出现一个怪物之类对比以及胜算和之而在这个区域外不但不能率问题?这样一下来什么经验值好来你的城市才行。要围看到bo以经常的回报家和外行会人员的况之外,几乎就没有别人的城市都是固面即低了。至于可能攻击自己的的发…这个方法更不事情怎么着也家在本行会的所属城市也不是那么容易除了本行会玩的等着敌人来种情况者大群高级怪物的靠上当?再说了考虑一番掂量下生围欺负外行会人员,这里?所以说,我们增加此类经验城市外面和外行了,城市攻防的城市要搞经济,还可以理解,怎么攻击。就算,攻城战这种低级怪,你是不要指pk行为也不是可说让行会玩概率其实就非常拿了。而本行会玩区,发生的,毕竟你算个件收入,还会人员发生pk人家,然后引别人来ss或后人总是在城市周谁还来你敌我战力要限制这战那就需要别人便是出现了怪物也都是外,之后笨蛋,上当一次两次是你们行会的了,哪个行会不要慎重的。人家又不是真空。所以说,的情的发生。你主动去骚扰好的那次怪物攻城之定的,他们只能被动大事情家在城市周围杀怪…谱,毕竟城市除了刚建望在城市周
里,至少是在艾辛格,在我们这移动要塞在别人的问题上这些问题都是,而原因就在于艾辛格以到处跑的。就完全不存但是,以它是可
可以让艾辛格移动要塞城市经验快,可是别人主动去引发攻城战,城市旁边跟人家全都算是攻城战。别人主动攻击你发生战斗计算的城墙顶着城关于战斗别人。系统城市都不会动,别人不塞恰恰没有这样的问它可以直接开到敌人的攻击到他们。而艾辛而我们围非常轻松的计算方式是按照制,并不是说一定要的,因为别的墙,然后两来进攻我们,我们来攻击的话城市不能题,大家都知道攻城战拿去攻击来说,这就是必须行城市之间的一切战斗在城市周边范格移动却可以个就没法要类城市经验值的的城市才。当然,对别的城市造攻城战,因为别人不主动
以跟着我们的大部战过程中跟着我们此外行移动,所以它还可辛格移动要塞可以队一起行动混经验通的,因为艾,在普。会
要等在艾辛格说就是艾辛格在得到经艾辛格格移动要塞攻击过日本时我们甚至让艾辛格移动要塞移动要塞就会得。当时因为间直接降行了,这个时候只要有人来战斗,我们的真正的日本玩家领我们将要塞附近跟着艾辛说个最直接的例子,本土。当像坦克一样开着走袖的那段时前仆后继的跑来落系带日本东京,所有地面,然后依靠城市下面的巨型履移动而我们的人只统在地面上好之前松本正贺还是格移动要塞一起移动就验值。到经验值。换句话目标设我们,,我们就曾经用艾辛拦截所有的日本玩家都是定为了
光是那一次此之高的主要原因,就光是那次在日本方式才是艾辛之中我们的城了二十多级。要知道的行动市等级就一口气升弊一的主城的总等级都还不多数行会吗?到二十级呢,我们战争就升了二十多样的经验获得级,这种完全跟作这数字能不吓人格的城市等级如
格的城市等级升到了切的一切最终带就逐步开放了。塞的多次出动都为我们动要少城市经验值,而这一很多强大的特殊建筑也市等级事实上之来的效果就是艾辛捞了不非常夸张后艾辛格移的提升,的地步,而随着这个城
需要参照而是一实上那个图纸上任它你就可以体外形什么的还这些特殊类。事实上这个建设图纸,造它们不是光就可以去接行会建筑的东西。有了悍的作用,但是要等级到了先要把行会等级升以随便有钱可就行的。你必须建这个图纸起来,等行会许可证的种类似建筑,任务建筑往往有着非常强图纸。事也没有设计图。图纸并不是很的完建造这种建筑,但具务设计,不成后就可以拿到建筑型的城市
。比如说等级达到多少级才允许一个合或者是城市造这种建筑了,建些建筑会要求城市做水下祭坛,就要求城有一筑业要你的使用的武器经常会要求系统属性的行城市等级达到多少,因为所有这种带有特殊有建筑条件。就然说行会已经可以在拿到图纸之后,虽玩家的力量但是,你还需要必须是特定类型城市,装备一样,格的城市,会建筑,达到多少或者全都面积达到多少好像玩家建造。甚至还有行会建种行会建筑叫市必须是港口城市才能
种为他虽然不被摧毁的话,那也是情况是不可复制移动要塞让我们们知一点办法也有本事弄出一座会那些日本行怖的地步,所以可以考虑一下的。道这却将艾辛格的等级升到了都没有,因会会长们这么恐飞的城市,并且保证它是心里嫉妒,正因为艾辛格的。当然,他们要是
无级。自己有一点的地奈的行会等事实上日本行会会长们还方,那就是他们
多高级行会建筑其实之前然有很解体,日本手的时候,要不然是相当夸张当时的势。日本地区身的行会等级非集中交了全日本的资源,自,自也不会就失去了这种优黑龙会那么厉害了。当初日本玩家刚和我们常高,,而随着黑龙会的特殊建筑也不少城市也
没有继承到黑龙会的特殊的在于很多系统为行会至少系统是不承准备的会都是独立的新行会,了名字之外,和当龙会他们,现在的日本分散出来的那些小行无法开启那些已。至于说鬼手信长的硬性标准经没有那种超大行会功能。个完整的行会,他手盟,那本来就的。也就是说龙会除东西都没办法实现,因那个鬼何关系的。行会,并且是以行会联形式的最大问题就自然也就据都达不到系统的某些黑龙会也是没有任行会等级,盟的形式组成的。而这是个新行会为这些联盟不是一而松本正贺现黑在建立的新黑初的都是中小型种联盟们各自的独立数认两者有什么联系型的行会了,所有行会,
格会长们所以说,就算现在送一座艾辛们也照样建不了这,因为他们自己的行会等级不够高。这样的城市,他给这些日本行会种训练中心
松本正贺的样子也挑长在挑战失败之后就分本行会会娜了,而另外一些人分开始研究起了在发现松本正贺成了两拨人,其中一部正在挑战自己之后也开那些别的红和克里斯蒂挑战神目标,比如说有人就开始挑战真那些日始学着战自己。
容易,结果就是通常的属性了,所以想赢不自己打的话,因为战这种项目自己和自我挑会打很久。容易,想要输液不自我挑战都太了解自己通常耗时都不短,因为
悉这种自己对自不第一次有惩罚,一个反正也没来。在乎死亡几次,,这些家伙大多不太熟还好,这些日己的战斗方式。不过他用这个系统,所以战斗很快就结本行会束了个玩的有些不亦乐乎起们倒是会长们都是
不过我们总不能刚表示接受提议就拿出的其实就和之前么的其实早就完成了,带这些日本行会实性,作战计让他们回避详细的计划书吧?那他们的划什不成不会长过来的目一样,是为了增加真打自招了吗?
在那看看当然是计划已经完成,了训练,然后跟了会议着我们一起回到长陆续出来之后我就拦们回去商议。很快众人都退出没有让他们再进去玩,借口些日本行会会等他厅。下了他们时间差不多了,
些日虽然能看的做出的计划本行会智囊团的计划书,毕竟这是依托水晶那并非纸面计划,而,他们没有类合我们行会用。不过示意图科技完成的东西明白,却没有竟他们西看起来更加的直观,能自己用笔记录了,毕作战东西可以下载我们是立而且更适体的本行会会长们就只似的设备。。这东
“计划已经完成了,份前你们离开前但是内容相当方人员可以说是基神直接将行动,松本正贺给了我们一的简单,毕竟。具长都坐好之后我就让军体计划等之后我们完案投影在了会议室中善了之后会送给你们。之心,然后说道:个建议。”等那些日本行会会划建议,我们的参谋时间太仓促了计本上接受了这
下这为他们之前些东西松本正没有听说过这个东西,会会长才恢稍微贺的,然后那些日本行看向了松本正贺,因是和之前的情报在到这里都疑惑的复正常。一起解释了一那些日本行会会长听
内部摩擦玩家存在很就算我们道:“松本正贺会的,而且几乎可长的建议很双方不要自己打起来斗力叠加的目严重的矛盾,所到战兵作战的话,估计以肯定会出现战斗力反而不如,导致战的时候。”能约束的住我看了一下他们以如果贸然合有道理。中日两国分开作,也没办法达之后继续
之前在日本的时候就大家决定所以听到我说点头道:“这个我们的话之后就会会长也都明白这些道路,那些日本行还是分兵各自行动为好讨论过,当时”。
些改动,那就是,普通次,所以我点头道:“是战,而是进行战略上的强大的突防都集中起来使用的,根据合兵,但是抢夺技术的出的的呼应。不过,人数倒在其,我们稍玩也作松本正贺会长给微做了一需要我们双方将精锐全进行家虽然不行动部队需要合兵能力需要支持这个设定。双。”方不进行大规模的合兵监狱书,我们,因为这一组
“这个我们没意见。”
定下来了。具情况你就明白了。”rs计划就这么体意见,那基本图们看下动态示意“如果这个你们也没有