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第二十四章 丧尸海

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我已经可以肯僵尸mm自己释放的而毋庸置疑了。法杖上会魔法的僵尸,这一了这个僵尸mm确的魔力已经说明定这个魔法是点已经成形成,不是储存型魔法。波动虽然还没有完但是其上澎湃实是会魔法的,而且环绕的魔力

考和调用魔法结构能就可以直接释有的几个使用的魔后给它充本不需要行会的机动,但实刻释放出也都是预都是使用放魔法,根本不需要阵接口然魔法。这些预存储类型的魔法际上机动天存触类型的,只要给魔法阵充能就可以立的魔法。这种方法的好处就的是人工灵魂,理论是启动迅速,而且对找到对应灵魂负担较小,因为根控制。,只要去思考和天使,虽然使用释放魔法的基本条件法依然很少,仅像是我们魔法阵雕刻出来的已经具备了

是一种能保证稳,在外界射程都不一样的为魔法是由魔法阵释放想象这种武器能放范围。因释放多少是固定的物灵魂自己释放优点。毕竟魔法主要还的武器。,那就是这种魔法不够灵活,不能随意控些微差别。不过如果反次都会有的魔法过来想生变化的前提下,魔有什么实际效果,反之大小和释实也未尝不法也有缺点,其实每而由生定性能的枪才是最好的,所以形态是一种攻击手段,就一模一样的,次,威力都是的话,这种缺点其线产品一样魔力浓度不发制威力释放的魔法不管,就好像流水法阵当然,这种话,很难弹每一发的威力和如果一支枪发射的子和枪的子弹一样。

,而是一个相当惊人的僵尸mm会释放魔法的时候,那个魔火球术。于完成了。仅仅是零点在我们这边确定了这个五秒的延迟魔法就完成了,飞射出去的并法也终是什么第几

释放出来的居然还是僵魔法这种事这个就有点不沾系是主要属治愈术会火焰法术的了,正都是奇还是东方,僵尸应的应该是土系或者葩存在。水系才对,当然亡灵性,但是,火系道不管是西老实说,僵尸会术——火焰系。要知僵尸其实并不比会用大骷髅兵靠谱多少,反情本身就已经很奇葩尸最不应该学会的法性对都是一种阴属性的生物,他们的特边了。一个

台可不mm连续释放她后需要有一个施时我又发现用两个不连续的法,也不以这个僵尸mm是不的原因我们暂时要求是让这个僵间的最小间隔,因为克里斯在大火球却时法术是单纯的间隔,二个法术。在此准备第是吹出来的。间隔。多数间,而就开始这个间隔不是冷并没有停这种间隔。世界第止施法,术飞出去之后她立刻可打破,,是同一个魔法不清楚,但为真红之前的确实是存在个奇怪的问题法术,所释放完会的所有这种现象一炮尸mm貌似没有施法蒂娜就没有,那就是这

际上这第二个法术使用觉到什也就是说第二的魔法应该是法术立刻开始是非常的个法术的魔力消耗其实那个二个法术,而这次己的的法术实际上应该在第一个法术之出来之后效果却波动上,但实按照耗魔怪的光环类法术。按不是攻击僵尸mm在释放完了自系,而是一个奇魔力准备第低到高的顺序释照之前真红的命令,僵我们居然都没有感第一个么明显的晦,放的,尸mm释放

个法术释放完之后这个不得不让僵尸mm停,仅仅是出现了一阵微止了继续施法术的法,让她解释了一下因为这功能和效果没有丝毫的声光效果风而已,所以真红

僵尸mm刚刚释放的魔法的具体效果。的水平了,所以我们很快就知道了这个商显然是足够解答问题尸mm的智

这居然是一个大洲系僵尸的基础能力—环境控制似于欧驭类法术,效果类范围的—污染。

等存在就会持人一样不顶用失,最后甚至续丢得好像普通。所以,对付僵尸这种,那就是污染和它接触的任何生物会变欧洲的僵尸有个能力抵抗力很高,不会快战斗时间太长,自生物多数光明系的存在都会考虑借用别的系尤其是神性生损失战斗力。他们不怕污染,或别的存在去战斗,因为如果和僵尸物。那些高染的效果己身上的力量者对污

能威情况。当然,但是受到影响,完全停不物出现一些诸如控制,只要有人接小战场,而系生的这也比欧系僵尸的那个能力却是十倍这个技能的具体作变的好像正在发最大效果可以一直达,这个僵尸mm使尸的污染所mm的这个法盖面积要大出很多,几乎就是让该区域不同的是,僵尸个技能的作用范高烧一样的状态,状态,不能。欧系僵尸使用的污十米的体能和战斗力都将出现欧洲系僵近到一定范围就会力很弱,这种法术的威术是主动技能,图内的所有敌方非亡灵使明显下降必须要自主释放,而疲劳、注力之类的意力不集中、四肢无可以覆盖不是被动技用就用的这个法术和一直处于休眠几乎都感而僵尸mm不会产生效果。另外,…中招的人大概会能,根本无法用吗……很简单,单个僵尸释放个半径五且这种能力可以叠加,染能力是一力的五十倍。至于说种本到单个僵尸释放的该技但是,一旦叠加到五威力的话…个污染的覆觉不到。下来。

就和传染病差不多,,只有体质个可以隔绝内外空气个法术貌似不受普的是和传染病差不多这个法术的效果结界就无法抵御交换的密居然是实用,关的像是那些法师之能力相当可能性。种控场键是技能隐蔽性非常高,质,也就是说这个技能术抗性这种法术的效果。而且,唯一决定对此据说业简直就是完,否则通的法影响技能抵抗能力的属性非近战职这个好的人才可全没有抗性可言。什么防备的以抵抗,体质差,这人在接触之前不得不说这除非敌就给自己加一而且几乎没有

征,反而是更像人工全都是攻击型魔法种用途很。可以说僵尸系法术,剩下的来的存在,之后法术全都基本上那个僵尸mm又制造出做死亡乌云的保护的其他魔法,前后一点并不像是一般法师的一个叫之外还有的法术,很少有那于那种战场杀伤力巨都属的能力,这一法术,除了之前那业炮台,基本上没有别法师就是职是有选择性的法术,个辅助系共使用了大约十几种大,特别实用因为她们的少的偏门法术。陆续给我们展示了她

半魔少一般玩家是没可能连用的战场魔法,么夸张,不过都是比起一剩下一要快不少,当然没有克般的法师度比力的。着演示十几个魔法还能常人要快很多,至很变态的能力mm聚集魔法的僵尸击型,而且显比正恢复速度同时,这些僵尸mm还法术,我们总里斯蒂娜几乎全都是攻起一般法师好对于这些还是非常快的。此外我们发现,那就是她们的魔力结出来的主要特点就是

费魔力的前提下金币大家的属性都而金就发挥不出来师,不但才是军团级法基本都在打酱油,还不为这个任务之中来克里斯本身就是半法系,被限制的厉害,所以法师团的且还能使用军有大量带团级法术。但是现在因全部法术实验结束之后全都弄了出下人力资源直接指如充分利用一里躺着的僵尸mm如果让克里斯蒂挥法师团。的战斗力根我们便将那些指挥需要,我来,鉴于经验,而加上目前模式下不浪们将所有的法师全部就可能会影响到她个人棺材蒂娜交给了金币。本娜继续带团,施法能力,

感觉上应该还型,所以我和几个作为防身的肉下的部分给克里盾使用,反正半左右,剩斯蒂娜和金币各自留了是近战类虽然没有武器,但是那些普通的男僵尸这些僵尸都是炮灰。真红就各自领了一

是有些吓人。来之后我们在僵尸法师就有二百多个,而那些前面僵尸数量也相当吓人,居然比战型的的通道中居然又发现之后的多出一数,竟然光是最后一条通道走完整五百个,这数量实在所有的僵尸都法术型的倍还多,也就是整取出法术型新的石棺,

,我们军开始在这个底下陵我们的僵尸我们感觉到非常的奇怪,但是对于这个任务之中出现以最后我们寝之中探索前进。的僵尸只能是将全部的也不可能不要啊!所么多奖励给给了我们这么多既然已经浩浩荡荡的大变成了一支僵尸都给带上,然后

的陵寝远比我们置,感觉也就是那样了,但是随来,而且这些岔道之中就发好像是单纯道基本想象的通道而已。本来我你怎么连接到主通道上走,都能的要大了很多们以为一个陵寝再大的通不管上就没有死胡同,的装也完最后现自己的想法有些过后我们很快后就进入到了岔道很多。我们在收集完那些僵之类的有危险全没有任何的机关于简单了。这个巨大道之中,但是这些通

些岔道却这些房间之中多半都会其实是很不是完全没用的。至少我们在岔道中里的西也不是放置有一些陪葬品,不何的机关,这本身一个如此巨大的陵寝没有。比如说我们就收集到了很多的药品。破烂而且完,其中却没有数都是些瓦罐之类的过多东西,看起全没用。不过,好找到了很多的房间,不正常的,但这

任务之中不能使用外面而在这个到的药品就最大收货任务之中得到的药品却成了我们这路走来的buff可以正常使用。带来的药品,用了也没用,不会所以,我们在这些小房间之中找产生任何效果之前说过,

种药丸大约有两千的是非常之多。光是补的净化药剂,就连f属性的药药剂我们就收,此外还有别的全就是不值别的赚,现在发现这药是非常重要的驱但数量真但也有少数钱的东都是,宫殿之中多枚军那里得这个地下虽然不能说是到处颗。充魔力的,其中除buff属性一定时部分都是补血药剂西,我们还觉得特集到了整整三百多份间内无视buf剂都发现了十几之前我们从七满将丸完到几枚药丸的时候种珍贵的可以在服用后

,这些中的专用几十枚,补充的数果任务之中要给玩地药力的药品,了。以说这些任务之重的药品吞下去务之后还能这么多,再出buff任处的话,一般也不会给都是只有很微弱这么多的药品让值还不如随便在药品们觉那么,这里问题就出现的我们来说物奖励。务中的必需品。对应点数的数量,对恢复完全体也个根本没用,是buff任务之枚普通药丸。哪个些东西都不是任务既然本就家好些药品补充的即便是一类型,即便是带奖励,那就只能是商店买的一使用,以这根本不能算是人得非常的奇怪,因为

的,系统度进行一定量时间内提升一定的实给你一个期让你将s而暂时有设定都不是死的生存几率。但务在进行到各种变量对你的任务难处就是所斗中力,反正就是给处往往不会是绝对的,智能游戏系统的好满,或者会因为即将面对超级难直接给你准备一些好戏过程中的接下来的战一些帮助,比如说先所有状态回的调控。一半之后处,让你在短是,这种好搞的大*os有些任会根据玩家的游给玩家提供缓冲你安排点好处提高你在

统居然还起一般玩家东西难度们的实力大家都这活脱脱点东西肯定得不多给来说的就是这根本就是变态级吃断头饭的节奏啊!这过不去我和克莉丝蒂娜她打手,之后又给群的僵尸给我们当都让系统觉我们的战斗了。但是,即便是在得战斗力我们现在的实力么多的药品,是强了,这种情况系很清楚,比是不断地给我们好处,先是送上来一大啊!的地步。这已经不单单力可以说是非常夸张了这这么大,居然连前面到底是什么样的

,我们对自己的判断也越多心给我们准备这之和一大截,那个东西肯定被找到的药随着肯定,前面绝对是有存常不得了的东西,而且就越来越否则系统才不会那么好品越来在着什么非么多东西增加实力呢超出我们四个的战斗力

了那个得我们已经准备的差尽管让,只能是硬着不多了,西。们的东验我我们也不能退很快就让我们见到,而系统大概也是觉心,但是这种时候头皮上

走下来就会自动关闭陵寝之中走的站在门“妈道大门,而后直接就崩溃了。了一当我们口的时候那且这还,而我们道大门就自动打了开来好好的我们突然碰到上去就自动开门妈咪呀!”在底下在看到这个里面的情,一是道自动门,有人

,最远端已暗,而是因为它太长了很长很长的经超出了我长廊的长度已经长到超之后是一个倾线范围。长廊,这个是一条很长那道大门通道转弯了我们的视线范地方,不是因们完全看不见,也不是因为黑们的围,远处一直延伸到我斜度大约有三十度的下坡,在这个下坡的后

除了身上的衣服有些一种看起廊之中居来很像是电影中的那种尸。这些曲了。的基是像人,如果只是长当本外形。一样个宽达二十米的长因为生人类不一样的可能充满了嗜血的光芒之,他们看起来多半还除了眼神变得空洞而上都还保持着人类也就是表情比较化病毒而转化为然密密麻麻的挤满了东西和一般的僵尸不活死人的丧外,这些家伙唯一和然没什么,关键是这破烂之外基本

转个身我就算你历害亡灵生物,居然满的将整个通道都挤满说战斗了,你能贴人的状况。这要是样的类一般人掉进去别就是这完全就是人了,而且不是一般意满当当义上的挤满,而是好像上下班高峰期的公交车一样,

间让是放风筝步。在为没有足够的战略空少上百万,而且这还只是我们能看到的部分,我们既没视线范围之尸大军,从我过去也绝对不是设置,压根就没有给你面开始,一直延伸到通一夫当关的地如此秘道那边我们的外,这数量至巧的轻松的事情。不过办法都没有了。你去放风筝,通道的帮手和回旋空间,也没有窄到可以这完全就是个死战,现在多少还不知道。别说我们的属性被削弱了,就的属性以堵路口或者机会实的死战真的是一点种地方硬杀算是们面前的斜坡下宽敞,但它也不窄,所也没有足够有完全体状态下这种情任何后面有投机取。二十米的丧算没有被削弱,要在这战术全都用不上,因宽的通道压根就不能况下除了实打

会说可以从通道顶上当然,爬过去,反正丧尸可能有人很少有会跳跃的

然后换死神近卫个整齐的锋打的方式是定也会非常去硬扛一段时间以一路推过去切都没用,因题,因为理论上只要面进行强推的。。使用这种稳扎稳安全通过整能实现。不是我们爬时间就想到了一样,除了那些僵相比之我们其实是可己带队往计划合力,配速度,我完间必然会非常的长。但实还是可以组成一个方法爬过去可是要靠辛苦,而且需要个通道的进一段距离,着而不被下面的东西他们硬拼。二十们在上面挂这个方合我们之前搞与其累的法基本上就没有可下死神近卫继续为我们当然,这个过程肯力竭全可以自我们不能倒精疲上去,也不是道顶没有那个体力倒谱多了。挂在顶上移动,而且万的死神近卫可以预见到人不们也想到过,而且尸之外我可是还有好几法。但控制好节奏,是,这一切都不是问米的正面轮换进行,时,自己慢慢休整恢复完了就可以换关于这宽度虽然也不算太,以的一这个方的,毕竟我和一般我们几乎是第之后掉进丧尸堆,还不如直接下来挂在通上爬到的那些僵尸其以召唤的,等我们这边休这个通道的高度也确实是足够我碰到了。但是,一切松赛道还要长的通道,死神近卫的补充完这个比前突是,事实上窄,但只要推进

上去。全决定好要的同伴不小心推上去挡在了我怕踩上斜坡,即便种不知名的力量就不任凭他们愤法过来,感觉就好是被后面就是没有怎么办前面的那们面前的斜坡下面,来,怒的吼叫,但起来,但是这一片火海,不是不群东西就突然躁动了能进入,根本家伙貌似被某像前面是这边还没有完立刻尖叫着蹦下些看起来很像是丧尸的而是不敢进去。那事实上我们了也会生物似乎

我们根本就没有办法推进,只的所有擅长远要那些丧尸一。二十米埋,所要先减少丧涌而上的密度,这打击的魔宠先依次对唤了坦克和我以要过去就我直接在这边对于这种情况我们我们铁定会被瞬间活宽的,所着前面的丧尸通道尸的数量。宽的通道其实还是蛮种人挨人的情况进行轰当然是要好好利用的先减少一些丧尸,目的当然就是尽量

那摆着,在这种绝对力,而前面的通道中剩威力技地还是能洗宠大部分都耗尽了魔尽管我的魔宠方甚至出现了一段都和我一样被挺厉害的,至少一通轰但毕竟原本的实力在安全的环境下用大下的丧尸也终于炸下来我的魔了一变的稀疏削弱的非常厉害,些,有些地段的空白区。

最后的了,还需要做间我们终于是可以开始战斗但是在此之前有了这些活动空准备。

,可了罗马方阵。摆开力,所以些因素,最有打算就这么冲我也没。我和一般玩家可单的应下,最简驯兽师我最擅长的其实不是单对单,而到这里的,我的召唤生物才是主我是虽然已经想斗力很一般的情况战阵来个军上去混战啊终我还是选择是群殴。对于这种敌人好了要打过去团冲锋,但是考虑地形以及其他的一像打仗不一样。对方法就是一样直接很多,但是战

战阵敌人暂时全部我们这边还有一群开大招用超级模式将担心两翼的显,完整的正面盾敌人就可以样阵地就又变成了铁板一块,可以的好处很明完全不下也无所谓,因为选择这种,只要不被冲散了就用担心之后的问被包扛下来,然后盾阵就可以在斗力,必要的时候可以一需要注意的的完整结构我们其实就我们背后迅速重组就是保持正面盾牌侧的通道墙壁的限制,宠和我们四个超级战问题,唯只需要面对正面的冲开一题了。行了。当然,真的被了,抄也不用,等盾阵完成之后我高级既不用担心墙加上两们再跑回来,这

上的配合,战配合,情,这需。这个盾合,而要满足这一点,那就不能用我的魔宠。我的魔宠之间所有人员的配合也是那种战斗技巧想清楚了方案们都是精英战斗人员,武可以完成的事虽然也能互相之后我就开始安排要的是整个正面阵什么的就别指望了。然是个阵,那就盾阵先,盾阵既阵其实很有讲究。首但他不是靠一两个人的勇接触面上的

合布阵的召唤生物。所,虽然魔宠不行,还有很多适队用的东西,所以摆谓阵本来就是军我这里却是好就是用正规军。

正规军一己的优麟武士和死神近卫的势。斗力其骑士。这三种正规军以及铃音共有三种,死神近卫、麒麟武实基本差不多,但是各有自,其中麒我这里有自己的特点

化的战力不会下降,实并不怎么士的动速度会降低很多。快。力,一旦落单阵才能发挥出其战斗最好的,但是这个兵种反而会有小麒麟武开坐骑纪律性无疑是比之别的兵种,麒麟武,这些麒麟武士可以说的单体战斗力其样,只有形成规模士是一种纪步战,并且战斗也可以度上升,只是移性很强的骑兵部队,离死得很

些死神近卫不但自的战斗的话,但因为身速度其实并不比麟武士的战斗力,是非常彪悍了。这战斗力就已经超出了麒材太过高大,加上本身击败死神近卫和麒麟的战斗力可以说这样他造型,所以移动之麒麟可能出现减员。骑兵低多少。相比得到了进一步提,而且最后多麟武士才能勉强要彪悍很多一个死神近卫差不多武士又不一样就想要三名麒家伙本身就会魔法,所以实际战斗力其人人带伤,甚至他们还可以召唤两伙本身就是步升,。这些家武士,死神近卫实比麒麟武士。如果进行小范围们的战斗力就个召唤生物助战,加上这些半都是麒麟武士兵,就是半兽半人

根本就没有斗的时候都是玩合摆阵。不是说神的贴身近卫,就是一大群部丝毫的阵形可言。是死死神死神力方面比但是,一的问题就是这些家他们跟本就不知道战斗力和纪多,本身召唤数量也相些死神近卫却并不适没有任何战阵经验,埃及那边的死神近卫战得肯定。唯律性什么的都值近卫虽然战斗一波流得,冲上去混战而已伙本身就近卫不听指挥,毕竟什么叫阵。事实上麒麟武士要历害很当可观,但是这狂吼着

伙最擅些家摆阵。这长干的事情进攻,防守并非他们的强项。完全不了解,所正因为没有用其实并不适合拿来过战阵,对这个体系也就是死神近卫

近卫,没有十人以上就不对单骑士基本上就算是最个铃音骑士造成什么实质性的伤害,而要干掉铃铃音死神近卫是想都不用想也休召唤生物的。麒麟武士骑士完爆前面两要超越死神近卫和麒麟武士这些音骑士,没有五兵种,十名以上的兵种了。作为妖灵,铃音骑士的战斗力天生就是个兵种说了,即便是死神的。战斗力方面铃音剩下的除开以上两个

铃音骑的,化而来是刻进骨头里亡灵来说音骑士都是亡灵阵营转论是任何战阵他们都的东西,无。但是,这而亡灵虽然是邪恶阵于守序种族。对高等营,却是属常重的纪律何况要的。击的。铃里唯一的问题就是数量。音骑士也份的存在。这样是无懈可性已经,纪律性是非纪律方面铃等骑士,都是有身他们本来就是黑暗神殿出来的高能轻松使用

二十二十一个人也足以实在是太寒碜了。虽然一个,数量明显比二十仅有二十数量比起来,铃音骑士一人,这个数量问题的。米的正面宽度还是不组成一我的铃音骑士只有外两个兵种少的封锁住整个通和麒麟武士动辄五二十个人用大型盾牌的话,位数的召道了,毕竟这个通道太多。相比之死神近卫一共也才二十米宽,个盾阵要封锁这

但是,战斗就不适合单独组成盾不是说这些人就无敌了人受伤或者这么些而已,并的最就算是神没有人轮换,所以虽然体力不支怎么办?择,但实际长的通道,论战斗证不被冲破仙也,就算铃音骑士的,而这无。所以,盾阵在战斗要人去替换所在。二十一人马平川,这完全不符合中不可能不出现损就是刚刚好组到尾啊力,铃音骑士无疑是!可是铃音骑士根本过是让前伤。即便盾牌从头走增强成一道盾要求啊。再说了的铃音中必然是需第一道墙壁被突破,那么后面就变成了一阵。骑士大问题上他们根本士兵的抵抗力而一旦不可能举这实力不错可以保盾阵,全部上阵也是我们使用盾阵,也不最好选疑就是铃音骑士墙,可有

,这里面麻烦问铃音骑士这三什么问题。问题死神在我这里却召唤生物,所以一般军擅长题还真不少。不过数量不够,麒战阵队不好解决的算是个兵种都是我的武士实力太低,近卫不

个开始疲劳前面这段肯定没问铃音骑士确实是少作为盾阵的主力,否则就会彻底瓦解或者受伤,阵线一两了混合编组。了一些,不能用来题,可是一旦他们之中,我采用。所以

么做,自己跟着做就行了。死神近卫只是神近卫不擅长战阵,武士,他们只要斗力。组的中央位置是一名麒看着身边的麒麟武士怎个小组,这组合的。而麟武士,而两边的使用一二一较强的死神近排盾阵。这个盾阵,组成第一结构,也就是三人一战阵,又不是人一排盾阵之中填充且,尽量多的死神近卫提升阵后,可以保证在第笨,有人带的情况则是死神近卫。死线的整体战但旁边就是麒麟下还是可以完成战阵的卫和熟悉战阵的麒麟武士进行混编模式之之中采用的是一二一个小首先我用单体战斗力不擅长

当然,一第一时间样子两个。一是当第一排有卫和麒麟武士,万上去排盾阵,他们的任务有前面的那些死神近够用召唤量都有好几万排盾阵后面还在第一设置有第二和第三新的防御体系。至于说接替第一道盾墙组一真的挂掉了也没事不够的。我按照这个排盾阵是候上去换人。二就,一排受伤或者劳的盾阵被冲破,他们就要二十一个人的话绝对是了。是万一第一排,反正两者的

战阵用麒麟武士和死神方便我们采取后,他们队,但是实力他们熟悉战阵,不会因的背后。他们的骑士却也不能浪费。这。万一防线出击外面的丧尸。反正紧紧地贴工作位置近卫一时间暂时封住入口,也很靠前问题,用长些铃音骑士的组成混合编道盾墙之间,超强的铃铃音骑士还可以第任务就是卡准机会着第一排盾为抢攻而破坏阵线续行动。兵器攻就在第一道盾墙和第二

我们还有别的主力。比组成的防线之外,如说,三道盾墙之后就是小三这个又三待命。当然的巨个脑袋龙在后面,除了这三个兵种

敌人**龙炎暂上的时封住整个通道。虽话足够让我间重整阵线了,万一防线破裂虽然小三不是优势是无可辩驳的。本可以将然龙身巨龙的脖子就比是他有脑袋从防线较长,加上身材上方伸过去会太长,但小三毕竟有三个脑们趁着这个遮断的,但高大,他们就对后面的炎**的时间不脑袋,这个我的龙宠中最强三个,轮班

面的敌人,这个击手的任务只是用来稳定阵线的时候负气休息三个,因为这里的最我和克莉丝蒂娜她们目的就是让我们喘口实际上无论是小三还是攻击波段的真正突击量其实还是个,所以这个突责帮我们暂时撑住前铃音骑士也就只那就是我们杀累了的能是我们。至于那些防线,他们这些士兵,都一下而已。rs强攻击就是我们四的,

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