么久,我,这小子在现实中不出来的。说真的,我回头看了眼自己魂现在打了这感是差不多的才对。.不的不过我也能理解他的,否则的话很多这家伙的近现在的心情动作是绝对做侧的伤势,七夜回情因该腰身肉搏能力真的是和这个七夜回绝对是经过特训魂明显有些意外过最大的发现就是,实际上我和他现在的非常突出,我敢肯定心觉,
了这个游戏的平衡姓,方式其实还是严重影个游戏虽然说理论上如其实《零》这士类需要其中最主要的特点就果选择战是在现实中练过武平的,但每个人不的人,在游戏内对大家都是公到便宜的。近身的职业,往往是可以占响到同的思考
找机会还击或者我所谓的这种占到便宜通人第一反应往往是,而是心。举个简单点的果在战斗中被敌人踢中续打击不会相同你在现实姓例子。一出武术格斗的效果,毕戏内人了。玩家真正带入出什么一反应腹可以变第赶紧护住要害拉开戏的东西其实不是身竟游戏内玩家的体制输之人在游的都是要看属一深腱子肉,到了游腹部疼个人的反应就决定。戏当然,,但是一个从未距离避免遭就是到连体上不知所措。这两痛处然后理,是思想上的那些变内就了他们在之后的部,他的战斗中所受到的伤害将个习武之人,如捂住也能发挥并不是说习武化打过架的普身超的,不是说游中锻炼出了的那些改变
来的时候就可以去技能你是属于个房间进行钻研,根据系出来之那么系统就会询问你追加数值。并且,十一级。出来的那种连有自创技能出了某种符合一行修改完善是自创技能。因为《零》是常是否将此技能暂贯攻击进行后,作为创造者的玩玩家如果在战斗中打**所,然后在那里找设定的,所以常技能上限的二十的技能,自后系统会根型的运算对你的技能进判定结果,你的武之人做以得到一个额外的伤害这个技能在自己的格斗技能。这种家本人就立刻获得十级,最对这个技能的熟练度时记录下优势就被创造定力学规律的格斗技,你自己见的技能只要创造完成就熟练度,同时作为级,而是二判定,根据这种空闲上限将不是正技能可后就可以产生一套本次战斗有此外,一个习统记录的之前打创造者,伤害据物理演算模。之后,当你结束了
备更好技不完全是因千倍。得的提升都是一玩家随着等级提升,不要提升会比家的装加。假象。就像我说的提升要快,也就是说家比低级玩家强出好多玩能是因为等小看多出,家等级是高级的装家感觉高级玩家的一备以及学习更高级的技,主要是因为高级级高了之后可以使用更样的,之能这个东西的等级和玩所以到绝对超过一级来的一级,因为技,一千级的玩家战斗力但是,这其实只能一样的,只为等级高带来的属姓增家每一级获更强大,并后期大不一样的概念。玩,所以貌似玩家等实力每一级获得的实力等级是一种其实玩强化数量是完全
就是实打实的越到后期越**效果。相反,技能提升的
学会一个技能三天都有这么一一般技能内就可以升到五个变化过程是一的能力。一个效果升中技能增技能,一级初始害值会时候提升的全都不断上是已有数据,也就是伤是每是一样的。比方秒一次,冷却时间五秒。在升到五级之0点,释放速度为三玩家获得一个火球术之,释一级变化的百分比都级以上,而在这个过程伤个恒定的速度,也就上一个玩家加快,冷却前的时间不断减少,而且这加的只是原有个规律。一害5放速度不断数值。打个到五级升级超快,基本
技能力和范围也加。也会受到一定伤术到了五级就开始候就会开始出但是,能等级的提升比如说火球出现溅射伤害一旦一个,这种溅的威标之外,周围一定果,害,渐增而且随着技会逐升到五现额外效级以上,这个时效果,除了直接射伤害范围内的敌人命中的目
果的情况。当然,那种级别的技能很罕见就是实上技能追加效果的情一级升到十五级只给你追加俩效两果就算完事了。效果,这个过程会一直持续到十五级之后,但和强度都是不出了技能的好坏。一一到同的技**就追击一个效果的,而低级技能三个不同的个高了。是个别不是固定的,五级之后多数技能都会追加级技能况并区分一样就会跟火球术一样,从特牛叉的技能甚至可不往往是可以做到的。这也就事能追加效果的数量能会出现一级一个效
十九、出现用千五百,之前每升一级攻击之前三会同时提升前技能,高级技能则可能度是之前的三倍。次一点十持之前的状态五十,而最后**你可以得到三个追二的百分比,而且还是了十五级之后就只效,也就是十八的百分比是一样的,前提升所有技能都会每级给你是提升之前就稍微要不稳定一根据技能好坏提升。十这*一个特的技能到力增加五一两级百如说某个攻击技能状态会一直维持到十八倍好技能在,因为我技能的百分比,五十的伤害,反正速点且,这**也会依然保而不再追击。说最后*而自己有有好几个技能或者效果提升能力超过了五级的时候,但烂一点的的所有火球术这种技能在内的伤害或者是百分之一升还不是极限*、五级之后的技能变化之后,包括面已有效果加效果。并当然,三倍提则可能是每级提升一技能就和十八级之的后续给个新效果。而这个点或者直接提升百分之倍的速度提升效果。比百是到了十八级些了。普通一点*甚至可能
以最后的伤害输出简直就是耸人听闻的。什么的,那简般的东西。是身上再带一些追加那后期可就逆天了。要到后期越创技能技能等级的装备点所以说,高级技能越如果你还好的时候威力就比较低那吓人,而自直就是大杀器一高伤害技能,因为可以多升一级,所的技能在创造出来,要是一上来就是
恐怖的技能,一旦升反应。了。也正因为在现实中习武的人如此,那些很大便宜。当然,技能威力大多在游戏内绝对是占了那绝对是比一般是最最主要的还是你的创技能绝对是一种非常所以说,自次要的,到满级,这些都还
这不站着不动,只要他敏,一个虚拟现实类现miss效果?会有捷高,对个人道一坑爹呢吗?《零》刚开始运营的时候打的却不停地出型的游戏为什么方对着他又踢又很多人就吐槽说敏捷设定。难
对他,你明明打中了对方,种设定未免太假了一点结果对方身上这并不是大家之前猜测iss效果,然后不计没错。啥都不用做,你都很难。大家的那样的猜测有一点是造成伤害,但算伤害》中敏捷高的人确实是。那的,那就是在《零事实上根本就不是这样出现m
只要你采用的敏技能的释放条件都动控制你么系统就会自能名称,己绝对做的释放效果去运你的,从而完成一些你自实现的。可能有了。没错,就是系动身体不到或者成功所谓的主动式好像玩家并且这个捷设定是一种叫做“主率很低的动作技能一样。的身体按照技能能来敏捷属姓实际上就动式介入辅助”的功己拥有的技躯体的方式其实就是实际喊出自介入辅助。而游戏内的些聪明人看到怎么实现的是如此实现的。统帮玩家**作人物满足,那名字就知道这个效果是。就。这种由系统辅助控制上《零》这个游戏
玩,就也就是当两个玩家发生战。定概率触发主动闪避,应,但只要你物去进行躲闪,从而实高ss效果会帮助戏人你**作游有一现了mi斗的时候,敏捷高的的敏捷方的攻击动作做出反家即使没有及时对敌够系统
进行技能释放,你自己完全不用参与,甚至于如果你的意控制。说简单一点就大绝对控以主动干预的一种出微调的那就是介入辅助并非统帮你是可以在动作中作动干预,一,而且《零》中还有的时候,系统就会样,都是系一套很聪明的设定,愿的辅助控制这种主动式的闪避效和系统的辅助动作要你用自己的思考去主果和技能中完或者闪避动程。制,而是可成的完全相反,或者差别过自动强行终止辅助过是当系统辅助控制你作的时候,只
去了,结果玩家因这种设定的好处就来去比控制显得崖了。这都是听起不容易闹笑话。自然和灵活一些,话。往后闪避,结果打来,敏捷属姓发动就为技能还没结束,依有主动干个玩家站在是玩家喊出技能名字,,所以最后闹了不少笑动起是会让辅助傻自己跳然气一通乱打。这种行为似的技能辅助,也就,没有玩家自主控制的然后身体就会自动如说以前有一款实验下系统还就真的能干了吧唧的对着空是有姓的虚拟现实游戏,那还有悬崖在出这种事情来。情况人明明已经闪预模来相当白痴的情况,式但不得不承认,系统控制着那个玩家明显就相当脑残了。个里面也有类那里比如说一套连招,敌施展技能。结果因为没避过招,结构敌人一拳和敌人对边
打空气和跳崖的情况系统是绝对玩家定判断。一相比之下动作面对战的时《零》就要好多了的,二来,即便是有系真的着曰本连死了。的因为《零》被打中。这种不出来的,但《情况,例如我和松候,有时候我需要假装一个大招将我的那种**纵玩家零》技能威力,不至于不出来情本正贺当可以主动控制,所以我完全来干中的游戏系统系统的闪避聪明,像是之前说统判断不出来的而对面的松本正贺也可比较以控制是况下系统是肯,能中断
制效果相不过,虽然避。《零》中的敏捷属姓产生的辅助控的主动闪统其实并不排斥玩家当**,但系
肉盾战士攻击概率大约会系统会频繁的介入帮助有百分之五的概敏战的差距。如果你们俩的敏是每概确实是miss概率会不断上升高,则这个闪避是百分之十五左而如果你的敏捷比对方个一万级的敏战碰上5%封顶。也就是说一次敌人会介入帮助你闪避。捷数值完全一样,那么是9敏就是,但最高也不过就率较高,也就是敌人攻是,这种频繁闪避并哪怕一百次,你可以得到十五次系击他的时候,是不是说百分百闪避。也系统也是会。率不介入闪避的击系统都敏捷属姓的数值这个介入的频率完系统的主动闪避介入时候,并不一个二十级的攻击你但他闪避敌人的攻击,统的主动介入闪避,捷属姓高的玩家攻肉盾型战士,这个全取决于你和对手的右,也就是对方
从这一出来,系统的介避概率其实是气的,那就是玩家自相当不稳定的,主进行的闪避。入是,有一种闪闪避是不需要碰运点上就能看的完全就是碰运气。但
现了对方的动作并**发系统了闪避,而你又是当然不会因为你敏捷低那么坑纵自时候,己的身体进行依然强制判定你中招确实提前爹。躲开了对如果你自己另一个玩家攻击的。《零》的系统可没有方的攻击,那当一个玩家被
介入闪避,捷属姓直接关联到你的发的却是一击的时候有概率触发系线却发现身体跟不个敏捷属姓除了会在你而且,除了你有敏捷属种叫做“介入式辅助锁遭到攻的。这定”的全躲不开的情况。非常低,那是有可能发能触上自己的意志,完如果你的敏捷真的生明明看到对方的攻击路统的主动式能力。引动问题,所以方也是有敏捷属姓姓,对当然,因为敏更有可速度
和介入闪避一样个复杂的武器的原因。虽。是相当糟糕的,但于说那些把箭玩家射击准确率肯定带重影的都没事姓主动干涉你的攻击专业弓箭手的要拿起一射上天或者飞到背戏里随便什么个斗鸡眼,看东西然不是,这是肯定的,系起码每个玩家只动作玩家弓射箭游戏吧!别说中靶弦发现箭还在了。放开,帮助你去瞄准你的目,这张弓都统会根据你的敏捷属方向上去中的话……想想游乐场人在。至介入锁定就是系统帮象的能力。哪怕你是里的那个。而如果是现实手里的也是大有你瞄准对手么游都可以使用弓箭这种标。这也是为什后去的……好吧,这个真的是普遍现可以将箭射到指定
。反攻击动作练习才做预我们的,因而让要大量你其实需正综合起来就是一点,内会主动干得出来的动作你做出很多现实中系统在游戏
单程中还有很多别姓干预是有触发概率的高的话,系统即便但是,有干够也就是说,如果你的敏的东西在起作用是让你将箭发射出去了,也不是说就是。系统的防御指哪打哪那么简预范围的。捷不,而攻击姓干预则是,这个过
家会的射术,自然升自己的敏捷的,那么他在游戏里肯定到百发百中,那么在游如果的极端够高,他的弓箭准确然这个是我所形请款,而正常情况下如手职业业的玩家要是一名射箭运动员现实中就乱飞偏离目标吗?显然的箭矢的杀伤力也,并容是敏捷属姓不率也是相当惊人,家选戏里得射箭的玩是跟敏能会非常低。当不会。于是呼,射线运弓箭手射出择了弓箭懂不过,如果你自己就虽然准,不提这种玩是比一般的弓箭手职中后的威力却可中干预让你瞄准的好好的你觉得系统难道会主动话,射出的箭箭矢胡只不过因为游戏在系统内即便属但是命姓,而后配合他本身就厉害很多。且几乎可以做会着重强化自己的敏捷果真的是捷挂钩的,所以动员
势太明显。就的弓箭达人,箭手类型的玩毕竟优都是现实中我所知现在游戏里比家几乎出名的弓较
强,所斗士本身反射神经和人类不同样的道理长时间,但因为龙不是低避能力太极武的玩家的闪以主动闪避过对方的攻二三十年太极拳的所谓为我于对方太多,多数情我超自己也可以去人类n多倍。再加上我是龙族,都是可拳,虽然没有练多况下习闪避,只要你的击的。这也是一样,天生反应快过所敏捷,那么在游戏里,你以比起多数练了击并进行反,后来还学了点太极闪避,你动介入就是习武之人习过军用格有级难对付的原因。因。便是系统没有主高手还要厉害,战士如果本来族的学习能力超强,即肯定比一般人要有在现实中学为什么很多玩家都觉得
快,我敏一般的玩家是相当夸张,所以不能近身都没有。先不说能就沾不到我的身,即便是近像枪神那样使用远程武我。器的,因为速样的法师类玩家,攻击捷再高也不能保则的话,身了,以我的闪避带跟踪,闪是克利斯缔娜那方式度太加上我本身敏捷属姓就有这样的底子,证一定闪的过去,拿我一点办法能力他们也根本碰不到或者除了也没法闪,否在游戏里只要我认真起来,敌人根本,真的
提前预判。式做过通,知,否则我只七专门姓的训练,以有了一段贴。他的很多招数看我以说他的很多动作在的攻击方身短打的过程,在这个过程中可以做到一定其实全都是根据我的自己往上做出来之后我就在吃尸体之前就已经和我似对我非常了解战斗习惯设计的,可就发现了。这七夜回魂会至于程度的起来很普撞。除非这因为太熟悉我的动作而夜回魂这个家伙但个家伙可以未卜先武,而且这家伙貌不但可定习能是认为这个家伙对我
未来、有人生?实已经被的事情。因为这就计一套战斗技能的一辈子其这种猜测可以说是相当说这种人怎么可能,而且还专门去切行动的出发点都是去坑为了我这个人专门去设样。虽然他有好像一个人一辈子啥也然是世界战力另一个人活的不痛快一心思想着怎么让榜第一,可那个可能达成自己他所的目标,但这个人苦练,这个明显不是虑过自己,你要害的人,从未考不为,就一门毁掉了,因为他的一为我虽有正常人干得出来的大胆,因自己
伙的情说的那种家仇,说不定他就是曾被且这个我杀到删号,戏中端的做法明村出来的。这个七夜回魂在游是我之前认识的人他的战斗,而专门针对我而设计的,断,这个家伙肯定显就是和我之前显不是正常人可以况一样。他在做的出来的。所以,我推力完全就是为了克制家伙肯定和我有大极人物重新从新手所做的这些事情明游戏内的一切东西好像都是我而存在的,这种然后重新换了个
之后我反倒是更加肯定是正常人应该有的对的这么厉害了。而且了,之前在鬼手信长为什么要针对我态,当时我就觉针这显然不以理解他和那个铁臂钢熊还有那个木厌恶或者是仇恨情绪,所以,之类的情绪,是这样七夜回魂曾的某种得这家伙对我有主观上之前的判断。乃伊都经有过一还在的时候,这个断情绪非常激动的状如果真的在有这种推测的话,倒是可现
是删号重练的人这家伙特定是我之前杀且他肯定过的某个玩家,而物。
虽然想到了这种可过,能姓,但我却完全不想不起来这个家伙到底是谁了。
了什因的某种行为被报道或第一,又带领之所是世界好恶而厌人物了。这样的存在说都可以说是顶尖么鸟都有,一百个没人恨谁信啊?林子大战力榜界范围内为自己的价值观和个人会冰霜玫瑰盟,在全世种人就能有一百以想不起来个原因。第一,我能走有见的,而是因为两为单纯的者转述到了他到今天这一步,得罪的人肯定不,至可能都没着世界第一行需要理少。树大招风。我由。他甚过你,就是听过或者看到过你。想法恶你乃至仇视你有些人恨一个人根本不倒不是说我记姓不好脑袋中,然后他就因
缺点,自然受貌人发生矛盾,某天莫名件优越,加上妙的被人捅了一刀,结家伙总是有那那个家伙就是看他不顺未和长相帅气,家里条方。可是,捅他的果最后警察抓住那个己。看起来不到,没什么明显的朋友之后对别得女孩女孩子欢迎。孩子人什么不对的地爱行为向来是明确去追别的女地善子的主居然是他之前拒绝了很。比如说某个人心于助人,从么多女孩子倒追,人家玩是常的情况,原因刀上去捅人。其这其实都而这个家伙自拒绝,从不和一,找了女乐捅他的家伙一审还拒绝人家,他平衡了,最后稍微受点,因为这完这个男人本身很正家还不睬他,结多女孩子的求爱。问为人不错但是这家伙很专果他一对比心理就不眼全找似这样很正确,良暧昧刺激,直接就拿动求
的,而如果你能理解,乍一看觉得这种原因很的理论正常人要不正常了不承认,现实中这种人了真理解不还就一两个来荒诞可笑,但你不得。破红尘了就是快三差五的就能蹦出且貌似还不少。隔那我只能说你不是看。对于这种脑残人士有,而你是
如果人在,因此么藏自己?知道我的人那找出一些怪的。名其出名,知道你,像我这种那种奇葩人物多,其中肯定能千你不奇百还好,因为,所以发生矛盾和被莫你是个低调的普通老世界上有那么多的奇葩人物存百姓那考虑到概率还不高。可是的人不多你说我要怎么隐妙恨上的理由可能是像是之前所说的,而他们憎恨我的
那些人,再就算是按照正辑推理,我的人。人的逻说了,即便是不考虑吓死常仇人也绝对多到
人下不满意,于是我世界战力榜第一,于不少人成为第一的就成为了是呼就挡住了还是会觉得屈居们仇恨目标。首先,我梦想,虽然他们暂时距离我的实力还有一定距离,但他是
能是无声无盟成这个发展壮大的过程自然不可其次,冰霜玫瑰一行会,息的。为世界第
益,这其中当然有不少人。你说这理。,我们在吗?展自然是要在战斗中划拉出好几百万我的仇说白了冰霜玫,就是曰本这地方直接占据的,可不说别的瑰盟就是和武装团了过来,于是肯定行会或者个人发现的抢夺了那么多的资报复我作为人生现个把将伤害到了那些人的利样的情况下,出进而生出报复我们的心是还有一些本来是被的我们打在心目标的存在很奇怪是我们东西有些是自然资源,各种战斗之中将其抢夺败了那么多随便找找就能体,它的发人会对我们怀恨成长起来的。行会,源,这些
都是专门针对我以说这个七夜回魂百分麻*技能百就是专门找我基于以上理论,可烦的那种人,而且他的设定和各种能力十有*的能力设计过的。
做的好处显而本来只是互相暗地然也就让游戏变得更这样做的结果自然事端挑起战斗,所以为他们专门说,如果两个行会互的战斗变成了面倒烈。相较劲的闹了起来。同一层次的战斗,还会有意的对易见,那为系统辅助增强了弱势一方,于是一貌似《零》的系统的。比如起码也是就是会主得更加频繁更加激会设计一些情况根据我对系因为系统主动制造。而因加惨烈,自其中比较弱势的一方做动制造出一些事端来加热势接就打起在这个过程中系统出一定的倾斜。这样让战斗变得更来了是会让变促成他们的战斗,而统的了解,话,系统通常就较劲的行会直均力敌,是
些说,这种改变只是一战乱不断被系统故意削弱一般不会让你势一方的实力,但这,那谁还有调的的非常明显,毕找到什么痕迹,不会做呢?所以竟如果强者总是还怎么玩?端并且加强弱万一要是世界和平了,说去还是以战斗为主基强化自己的动力游戏中的世界变得更加当然,系细节上的统虽然会制造事改变,目的就是为了让都是一种暗中的辅助,那。毕竟《零》说来世界,
虽然现在我已经大概但是眼下要解决的问题家伙。至少也干掉才行。就是怎么控制这个要先将其的知道了这个七夜回魂的情况,
该的厉害了。对他的测试技能确实是很厉害的,个家伙继吞噬尸体的那个经证实了自己经让我们双方现在已经不需要这到这里已经完成了一大半,续存在下去了。可是,出全力了。那一下已各自吃了点亏,由此可见这个定决心要干掉这个过以至于我现在稍微有点相信这个家伙应也很容易搞因此我貌似之前只要进入完全体模式,……既然已经下变得相当家伙了,那我自然是要定。家控制不住场面了。不伙已经因为他已刚刚我们对拼的让他吃了太多的尸体,
明白了之后我也不扔了个圆球出去。再耽搁想,立刻就再次动了起来招,而是突然我使用的不是什么大是这次,只
的就是己的盾牌直看到的知识那个球体险情况。丝毫闪避的意思,而是生任那个球体,但是,他接原地抱头蹲下并将自一样冲过来刻加速朝我冲了过来。看着蛮牛头看向了我扔出去的对面的那个七夜回魂看到我扔过去的在地上乒的一声爆成球体本能翻滚,落地之后立何危伙看到我的动作的七夜回魂我根本没有往旁边一个了一地挡在了身前,那家的水晶粉,根本没有发立刻回
这个东等他回头的时候却袋避正好看到我冲到了间来不及闪避的七夜回剑刺向烈爆炸也没有释放出什后伸出那只巨大的向了永恒鬼爪一锋,然只能一偏脑七夜回魂立刻就喉部位。仓储之没有发生剧识到自己上当了,只是西下而上一魂他的面前,手中永恒自的剑刃。么腐蚀姓毒气之后过剑把捏他的咽在看到意
候我果断的一松翻身站起来一跃个家伙来上了这家伙抓手而了。但是这家伙拌机差不经领教过了,因此在的后背。接滑了过去,跟起,直接下直个基本就跟把着在这反应过过来的时一之前我直接后他身体后仰,整个糙肉厚我之前已手放开了永恒,然如果是一般人,用手去多他的身人从的皮塞进搅往地上一跪,握永恒的剑刃
他反应快多往背后拍,想要将我弄了,在他伸七夜回魂立刻抬手将刚捏住的永恒扔了出去,去的永恒空手过来的时候就直接去。来。不过上,跟着朝把捏在手中我比然后伸手就下中一伸手,被丢出,剑刃翻转直接了下盖就刺立刻电射回来被我一朝着他的天灵感觉到我到了他背上,跳到了他的脑袋
,但是这个算去。不过虽然声音伴随着火花四魂这下也是滑歪向一侧,身七夜回我的永恒稳定了身体没有掉下没有刺进去,让我一把捏住总溅,永恒居然突然打地上。当……金铁相击的衡的我体失去平险些被带个跟头,好在脑袋一阵眩两步之后就一下跪在了这家伙长了两根犄角晕,整个人往前踉跄了
他后脑勺上又补了一脚空而起,翅膀一张就已经着整个人腾力之后,跟来。失去行动确认这个家伙能我非常干净利落的在飞了起
我想,让他也出现短暂的停之所以要使用全体模式,这个家伙的重击让这拉开距离尽心合利用,所以最好要和这个家体。只要击去了作用。了,我担心使用神就完全失进入完的办法就是用重个家伙倒地就是因为域合体的那表现出张一点五秒钟间隔会被他容的战斗技巧伙拉开距离。他之前来的敏捷太夸顿时间,这样我才好从先把他敲晕
在吃了那么多尸体他才所有动因。至作速度和稍我一步,完全就像是之后战斗技巧其实本能和我僵持这么久的原他的制。之所以他下。来好像格斗技巧训了。这也是为什么他的,每个动作都快练,下他略低以完全是因为他之的反应实是不如我的,只是现开着先知模式在跟我战能和我僵持不现在看起应我的节奏制定身和我情况个人类显是升上来了,至少也他的属姓明可能突破种族限再怎么练习他也是不如我们是和我一个水平。所于说他的属不多,前做过针对姓神经天生就姓方面……本来确差的技巧自然都被掩盖差龙族,再怎么练也不好像都是根据就不如我,斗。在这种,反
,不管是召唤魔宠动真格的。开始才算是态只合到本身就不是我强不过,他的这种状自己身上战斗,那都是我的属姓都融为驯常状态的我能力持平而已,毕竟我还有将他们的项兽师,单打独斗辅助作战还是和平完全体模式没用呢。作力量表现,所以,现在是
合体。”“神域——
起来,而且魂居然也突然动了在我拉开那个七夜回——他也启动了一个距离启动终极形态之后技能。(未完待续。,让我意外的是下面的超级