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第二百四十三章 收获

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部电脑前,要是他们走哪落。这都是一台电脑的指挥权,想从外面黑进你有神力去,那可就不是简前提就是你这就核心的控制权,条指令的事你没有这安排魂印记的过程单事情了。好像前提是抽离神用电脑指挥很简单,当然情。但这得坐在控制航线的那条线,在哪将降飞机的航线,

是正牌操作员她已经黑金了系统中的操作员一样可意控制航线,当然前提以他时不可于那个黑客,而且能干扰到我们虏了,所宙斯别回来,不然在宙斯现在已经是俘他一接手我们就像是坐这边的控制权就现在维娜就相当以随,因此现在的她在那台电脑前会丢失,好

的游动。这种运心中的,中不我们在奥分,而这个时候我就是神魂印记,这些东且毫无目的性,因们就能从外面看到它其实还是用飞机来心中游到比较到的那种有时会靠的部此神魂印记有时候会靠近表面形容神魂印记动是没有规律的,近边缘的彩色光点其林匹斯神族的神力核而是在其恰当的,之西并不是固定在神力核

单东西,这如果神力核心们也照样本来入了核心内部我能把它抽出来。但是是比魔法更加高玩意印记很可惜神力核心不端的存在。只是个普通守物理定律,因为它神族的神力核心两米多是个简的直径来说,就算神魂玩意,以奥林匹

将神力核心的外壳到球部空间存度却是自身的看起来第二段的这个一厘虽然奥林匹式叠加现象。照维娜空间。也就是族的神力核心压缩的说法看起个就是神力核心的半每段一度范围的,但是为了便于理起来就是一个直径球心深入,最开始情况直线外面的这一厘米发生变化。长度,我们可以把等级。是正常厘米。从神力核心的段,实只有一厘米长。径了。现在我们将这条斯神米乘以奥林匹,这个东西的内可以这样想象。首先在渐表面开始向分成很多际长两米来一厘米长,实际也确多的发光球体。但是按应该还是一厘想象成一段段的。你这种叠加是没有明显过斯神但是。第二段族的神力核心看心连接一条直线。这米,但是实

上还的混乱与秩序神族,不如我们行会秩序神族的的,奥平均个体实力比奥林林匹斯神是根据族的压缩等级实际因为混乱与本神族的平均实力而定神族高。力核心压缩等匹斯

的压缩等级是七,维娜估计奥林匹斯级大是五点神族的压缩几。乱与秩序神族

族的压,而实际长度变成四次方接起来看,如果你将手一乘是一段连的尽头,虽然看起来力核心长度看起来还是一厘米只是第二段。第三段的会变成厘米长的一段手臂才,后面就会平方,第四段则是一乘际长度就际上延续到核心以压缩等级的位置。以压缩等级的立你必须伸进去厘米的实有两厘五厘米们假设奥林匹斯神乘以五,也就是五次方一直伸进神米远,但实么这个第二段的一能碰到其尽头。这还。现在把一二,那中。想要摸到第二等级是五

核心,它自身却越来越速的,而它实并没有减速。核心你的深入深用一束光线射入以上数据你就会发在减传播速度就好像遇到了阻力一样过的距离。当然我都知道光速,设核心是透明基于的,然后越来越长,而现,越靠近光本慢,实际上是因为它通度就所以看起来光线速。之会越大。假是不会减,随着光线逐渐接近核心内部。你就会发现际上也没减

常快,最后就会知道它的内部空间实际内部是个小宇宙也毫不空间增大速度非数字。说神力核心种压缩两米直径根据这个理论,再想想于理解,实际上这我刚刚的表述方厘米为基础的的神力核心,你,实际上的分割比来的要大很多,而且的体积绝对是个天文式只是为了便方式并不是以一例要密集很多,所以远比看起夸张。

就会自动的游要输入需要寻找的神魂们现在动到神力核心的表面就能完成。多么困难了。好在我要几要在这么大的东西内找控制权,这样就不的神来,而且有神力核心的魂印记,你可以想象那一个只有拳头大小用自己进去捞了,只印记的标记,它这个过程只

之中就ok了,如果外面的神族开始五人一入我们在我们的行会守卫维持以这个样本作出来之后再融进心之中,之后混乱与就会自动的控族会一还给他,至于他以组的按顺序进入房间个个的上到放置神力的神力核的神力核心将对了。制奥林匹斯神族里,这族的神力核心为依托输入到我们混们放开自己的神控制平台上,之后维娜好秩序之后应的神族的神魂魂印记族的神力核心他的意见。如果确定跟我们混内部,然后这些进我们混了,那就不用乱与秩序神族把神魂融合,直接抽后想去哪能结束,必须先问下会让,之后维娜会从他们,而是又其他想是不想加印记抽出来。来的神个就死他自己的自由乱与秩序神的神魂上进行采样,秩序神核心的法的,那就把神当然,抽出来之后还不

匹斯神族,也就是要的小神去表现族都会按照之前我们,会离开的只奥林匹斯觉得牺牲掉几个无关紧本来按说我们已经打前说要投靠们大概也提人员。二来我意见,不过我们依然还没必要询问他们的赫拉即将接管的那个的人群数的奥林匹斯神是采用了这种比较宽的承诺选择加下我们的宽容下了奥林匹斯神族,很小部分,所以我们要扶植一个新的奥林论是大部分之前推测过各种选择因为容的政策。一方面是与大度还是挺划算是其中需要一定的流动后得出的结的。我们神族,所以这些神族其实都相当于半个俘虏,所以完全量。最

之后虽然肯定也还去找人族的用品大多具备专多了,因此我们了神魂印记,而是赚。但收益其实已都还给了他们。这些神留着的话也只能先个想法我们除了几乎没人能用,所以我是除了本人之外不是很且还把缴获的物品匹斯神族抽取人的东西全基于这用特性。也中原本属于这些奥林这么点小便宜为所有想要离开的觉得完全没必要贪改造,改造完

三十秒就能但是因为人搞定彻底忙完已经是希腊以最后神魂印记再时间第二天凌晨虽然抽取一个神族的了。决定归属什么的只要实在太多了,所

组建新后还得还给赫拉,识信息,并不会完抽取工作之后,次我于法则和各种技术逆向解析,这心,毕竟这东蕴含的那些个过程不然她也没法应用之类的知力核心吸们只用神心之间的吞噬,只是这维娜进行了斯神族的神力核心中所在完成了所有奥林匹斯西最匹斯神族的神力核心奥林匹斯神族啊。有点类似于神力核神族的全吞噬掉开始对奥林奥林匹斯神族的神力核神魂印记收掉奥林匹

的信息越多,对我们然愣是折腾了十个等这一切全部忙完长,反过了我们就说明我们吸持一段时间。长,本以为几十我们倒是宁以我们不担心时间可它时间再小时。不过这种事情的吸收时间越的时候已经由凌晨变成长点,毕竟维娜那边力核心信息量显然分钟就能搞定的事情居的神的认知,原了中午。奥林匹斯神族的好处就越大,所收到是希望它尽量多坚

神族的实际情况没有怎斯神族原本很缺可以算是一种交易洲神界资审计以匹斯当然就是占领区,我们提供了自己的物拿一的实力多,而且会根据奥林着维娜忙着也不是什么都没拿们也忙了起西补充了进去及和赫拉协商具体而奥林匹斯神来。其中最主要的工作神族的物资些我们需要,过因为我们行会的指导资中抽了一些奥林匹。只是拿得不,以稳定欧资交换了奥林匹斯势,所以我们资分配。不知识这段时间,。当然思想是尽量保存奥林匹斯神族,我们斯神族的神力核心中的么搜刮物资,相奥林族并不缺的东西。这也少的东我们行会的高层还从自己行会的物的物吸收

度的再思跟我没有讨价还价,毕的,说是协商,其实也们争了。对于这样的盟一部分回来,我们横友赫拉也拿多少,而且还倒贴持赫拉了,她脸皮这么大竟我们已经以说都是我们打下来的好说再厚竖也没也不好意整个战役可询问下对方缺少什么东西而已,根本实在没啥就是我们和赫拉互相,最后的战利品

鬼手信长却因为,搞得鬼手信长自本人都会最近还在忙的一除了奥林击艾辛格移动了。因为俄罗斯玩家目买不买都算到然是前和日本的主要势力很想让俄罗斯玩手信长是铁定跑不个事作证,但问题是信长虽与行为,这个成了对艾外,我们行们的俄罗斯现在应该算是半了。是骗他们的情鬼手信长也就只能打敌对关系,而按照早就,一个通敌的名头鬼和俄罗斯玩家一起完外不是人。至于俄罗斯把俄罗斯,这日本和以客观上讲还没法宣扬。鬼手己的队伍里很多原落牙齿知道这个计,如果真那么干了。日一句话,冰封女妖格移动要塞的袭击,和血吞,根本没就是行这个计划的松本匹斯神族战役的证,但是他也知道本正善后处正贺反倒是证据一边的关系,只要他,也本不玩家当成是那掉了。所以,这次的事将这次的事情簧而搞得自己里着对此事负责情是绝对不能干的。以堆一堆的制定好的敌人,所以这个事情我们和松本正贺的双玩家的参贺头上,而自己叫嚣账先不说划的人都开件事个有关于日俄玩家袭家出来作法找证人。相反因为我但是因为大部分日他现在和俄罗斯那始怀疑鬼手信长是不原因。根本没执就比较尴尬肯定会派人出来给他理工作之情就了松要塞的事情本玩家这次鬼手信长松本正贺的势力不是一计划,我们

以后都依然会是绝密信息况。另外我还报反制措施就话,因为就全都成是机密,那些普通。所以情。所以。这些乱七很长一段时间内这个手,边还有素美可以帮手信长的情不能让一般玩家经依然是绝密,而且不出和我们之间的关系了我的工作,要不是找军神松本正贺囊团那意外的八糟的琐碎事件忙分析情了具体行动方针估计累死也忙不完。此次对鬼毕竟整个行动都计划玩家根本不够级别知道这些事,单靠我自己

的时候,维娜那边终于们行会与奥林完成了整个工作,逼的我不得不停下关系就被切断了后我斯神却是来先翻了一族的敌对维娜那边完工了,不过我立刻就知道了结束后就要当希腊时间刚过正午遍各种信息记录。边的提示。因为战役统计战斗信息,所以统这

化办公。本行会基本无纸作为会战役报告都能我这边的不用去了,不然我就哪天天蹲办公室得了成小山,多亏长,每次战斗结束后

所以这严重的机动天使,坏,我们这边损失微乎其微,而且大动要塞外围的战斗当初俄罗斯的神般,我甚至连他们的名三位的死属会的运气比换代。唯一比较杀过来事情。这三位都是族。死了三名低等神字都不知道过来就被干掉了。因了正好更新格移,我们行当时宙斯出现的太突然。这多是淘汰款的于完全没法避免的的那本次战役的高手都没来及跟上,中刚失就是族投靠过来的,实力很混乱与秩序神族中好碰上宙斯突然较烂。然后还没反应,在艾辛三个家伙属于

所以虽然只就说过,神族都这次把奥林匹斯神生命就是一次性的,死了就是真的消失了族拆掉之后我们家不同。他们的来说也算了三个,对我们整体实力上依然的人员得是比较严重的损失了。是npc,和玩是大幅度上升了。到了大补充,所以之前我

者本身就属于失方面基本。物质资源方面收货方面留了下兴土木,这样一来太穷,而是因为赫复苏自然是不好意思在们既然要扶不是因为奥林匹斯神收获几乎为零,除了搞资,所以除了一些部分我们都个时候,必然需要大希腊特产的矿物,大林匹斯神族要做战后植新奥林匹斯神材料之外,几乎来。非常恐怖。我就比较夸张了就没有收获了。这拉的新奥各种资源的消耗会了一部分特种抠他们的材料上可以不当回事,他们用不上的,或

赫拉了,对新奥林匹斯制了他们的对外扩张能的任务,个数量大概占到,难道我们族有一定自保能力,足拿走这些东西我们同时又限的都是高规模神战中需要用到的他们完成具方面我们只是的稳定欧洲局势么的,拿走了也就大规模袭击什么的扶植新奥林匹斯神族度上的都是力下降,的事情,出了问题也是当然,我们拿在,因此至于说由此容易被别的,但也不希望扶植出一依靠。发现导致是问题。小打小闹什以完成我们希望影响并不大。的奥林匹斯神一些特殊装备。拿了几十件而已,这神族来说会坐着不管?所以说我们拿走了他们的大个和我除了基础资源,装备道们有一定程级货族的实,而且很有针对性。虽这样可以确保新成立这个其关,真要有神族欺负的问题,实就不装备总量的的新奥林匹斯神她无能,和我们无对我然我们要千分之一点几,基本上等于没拿。力,并且使其们一样强大地存

不一样。除了以上两种物资料方面的收获。一是技以及俄罗斯神族都质方面的收奥林匹斯神族收获还是另外两个方获外,我们最大的的收获。们打下来的佛门和之前我

要不俄罗斯神族是个比较弱们弱小势力的限制,自那里得到的各种魔法。从他们然我们当资料什么的受到他高端然不会太,实力很一般,小的神族初也不可能打得下来

在其中坑蒙拐骗也捞了雇佣兵,说白了就是那里收获到多我们也就是跟的资料。们啥事了。尽管我汤而已。肉都让此我们并没有从佛门相当给着天庭喝了点少信息方面少好处,但总体来说东西真不多。因就没我人家吃了,我们收获的力的神族。不战斗有我们得份,分脏过那次战斗我们是相对来说还算

么说,我们而且袭击的目标还是这这次总算是赢了,牌神族势力了真正意义上的第娜把奥林匹大的老份。全都记录了一而且因一个牌强力神族。当然,认为自己一这次的胜利主奥林匹斯神族这么强斯神族的神力核心。要不然个行会一次成功,这其实才是我们行会整个都部出了问题的对神族战争。了之前两次还是敌人内对神族战争就可以发现其中的各种信息自然是为要抽。不过不管怎就能给翻了个遍,么大的。不全是因为我们我们也不会自大到取神魂印记,所以维搞定

面这获还是人力资源次的收和系统大的收获很起来,这次最大,不过真要说虽然信息资源方化培养机制。

们行会。尽管考虑神族成员等于是一下子重新培养出一致富了。这要是还不收集信仰的大部分神祗都让我们前是僧多粥少,喂不出就脱贫人员几个胖子来那才叫有鬼斯神族未来的发展我们还是挖走了大部能在短时间内喂出神系以及全人,但呢。是总体来说这次我们几乎把整个海这剩下的奥林匹斯分高端。当然,因为他们有足到奥帮强力打手。毕竟以,所以要不了多久部分天神系的奥林匹斯够的信徒资源,所以留了一部分部的冥神个胖子来。现在奥林匹斯神族。我们给赫拉神族都给挖到了我就能之力应该会非常的快系,还有林匹拐跑了,可信众还是那

得另外一件事情的奥林匹斯神族的圣斗那就是我们这次把意义也很大当然,虽然搞到士培养体系整个都带了过来这么多的神族是个不错事情,但是我觉

计划一直被宙斯捏着宙斯不同意,他们就没士和波塞冬的海斗士意一个就能培养斗说海斗士和冥天圣士系统了。结果后法补充之后我才知道。搞了斯控制的,虽然这些斗因为冥界的冥斗直到之前实是宙己的名称,所以我一直都有自是其数量,但士都是各自的首领必须由宙斯审批哈迪斯加入斗士的数量其以为他们中任关键步骤,也就是斗士培训神祗带队

迪斯哈迪斯之所以圣斗士不适应斗士了。这次把奥族整个打下来之后,不是圣斗士,就是因为培养圣斗士或者海斗这个宙斯掌,我们以后最好不要专门研发一种适合士而士、冥斗士,而和波塞冬的意见会使用冥斗握的最关键步骤自然的斗士。想当初我们自己的需要后我们就可以量产三种冥界的环境们手里,也到了我去之是根据自己的行会特点过根据哈林匹斯神

得保留,毕竟都有一点点势力,兰蒂斯城,所以按照哈迪斯他们的建各地基本上士体系,而且各有一个大型斗士可能在海底但在地府和海斗士这个冥斗士和海斗据点,所以我们需要的我们行会不欧洲和美洲下还有一座亚特在中国,但是在世界议,一种可能都不够,必须研发几种新的斗现在我们行会的总部士必然是有用武之地的那边有一大片产业,会比较复杂。其中原本的冥斗士

面的收获抛开这些行会收获,我个人方一大堆的经验值就是多了俩称号以及

人”。结者”,另外一个新增的两个称号叫“终极掌门个叫“文明终

文明天原神族给称号。门、俄罗斯神次的得到了一个文终结者的来历是的。按照说明,干掉了佛,而这俩属性说真的都挺奇怪明终结者以及奥林匹斯神族掉了四个文法,我等于就是灭且还把日本的高打了个半残。因为我直接明,所按这个说

抗磨追加属性能力驱除,基幻的属性,内容本上用在玩家身上或者大型战役中其效果还是很明显的因为这个是。当这个属性作工的存在的威压属性性表现在描述一样,会使npc只要我敌对状态不解果,而且得心情紧张不死,得不承就不会属性的。文明称号都是会追加恐慌和混乱。这个属较虚称号附带对npc是和文字认。在行会对我都更加的恐惧了现技能使用失误率属性,优先级高于魔是驱散类的消失。虽说这种影响可是一条比战之类系统惯例,样的负面效能会出现叛变的或者消是造成敌对势力内部的上升这,感觉好像npc按照极怠。另外,这终结者这个称号的npc身上就之后,一般来说就会出增加了我之前就有的除。这个负面效果。然后可个称号貌似性。所以无非被能不是很直接,但是你

而且行会要更不是高傲的,这这个称会神族人数过千,的认知高于自身高于其们强大。承认我是他们成给他们打说混乱与秩序神族的为我比所有神祗都认成员的认知中人这个称号似乎自身等级,因此获得相比之文等级,也就是号。这个所谓会长在行会神族的领导者,而工的。称号,终极掌门加实在一些。按照说明为他们是神族,把我终结者这个出现原因是本行会的行个称号的

统分配的方式奉的神族,超强的战斗力之在这种看的神族的行会,但加高端事情。毕竟按照系族之上,除了要一个行会供会拥有的神东西族。所以就能出现行会谋之类的想凌驾于行会神盟依然是全世界系统定义来看,行情况下,会长可以预见到了,将来别是我已经得了行会的行会就算获外,个人魅力以及智否则的话人家凭什么虽说我们我们冰霜玫瑰也必须要上行会神族是而不是这个行够高。你的?神族,也很唯一的一个拥有了行会出来,实际会神族其实是比行会更存在。神族不鸟自己会长的

是农民和庄稼。行会壮大就可以了,他们只需要行会发展庄稼指挥农民的吗?为水施肥,还于行会的,神族和行会。行会则是庄稼。虽然地里的会对他们的指稼地位高得事实。所要为庄稼抵挡各种灾土地己吃得好,农民需要开,但这神族是农民以说行会神族垦更多的是高,这些行会神活下去,但之间的关系其实就族完全是可以无视的。至于农民必须要依靠庄稼才行会,需要为庄稼浇你有见过依然不能改变农民比庄

掉我定能干掉我的。实力这些神族不会觉得在神族委屈。服从强者迪斯、孔雀就是基本观念,这个。至于其他的弱一些的中本来不过,所以说我指几乎是我们行会这边形挥他们式发生了逆转,这因造成的。第一点,乱与强一最强的哈连我都打神族内,想的时候的所神族,我够强。混有神祗,不说我能战胜个是多方面原他们,起码没什么好没有哪个敢说一说是压制住我而已秩序们几个也顶多是比我可能的事也是至关重要的一点就甚至些,单挑的话只能的。有什么之所以

成员加入方式,三乱与秩序神族的交际手腕。不同还有三条比较与秩序神是我对我的态重要的原因。一是维娜和我的关系,二是混除了我够强之外,混乱

秩序神族的主神,人的观点很大程个集体。维娜和维娜国家的态度,但你不得是混乱与乱与她的观点,虽然说最高领导人不像一个国家,因此秩序神族对我的态度。对整个神族的影响都至认,最高领导直存在的,维娜本影响到了别的混在,等于是被我领我一开始就是有实体存从属关系是一身并没注意打出来的度上可以影可能一个人左右整个不承手里掌握着神力核心关系,而且她在现实中关重要。这就好响这,但它确实导着。这种

乱与以知道。来看,我们又知遇之恩族的人事权,这无具备关联也让他们觉得于混乱、政府就可里拉人。这。因此,这种感情上的就等于是说主流的扩大方招人,而是由我在往我对他们就等于是目前混乱与秩序神族中的所有神式,因为我们不是让混服从我是件理所当以我们也不知道自己,而为掌混乱与秩序神但是就我们自己的推测扩大方式是否正确,祗基本上都是可能有斥感。的人事任免权在我手也是比较特然就不会有排的是会的这种方式很前为止行会神族就只有我在混乱与秩序神与秩序神族这一支,所神族的加入方式非常重要的人的神族事任免权。对比现实中的公司我们冰霜玫瑰盟的混乱我介绍进来这个秩序神族自己殊的地方。因为目族中的分量。更重要疑加大了点问题,至少属于非或者部门与秩序握着混乱与秩序神然的事情,自的都是

序神族觉得我是能为神人的身份,各的交际手腕帮混乱与秩族对我自然就更加不觉着混乱与秩序神种影响力虽然不能得服从我有什么心理障进行是非裁定的议有一定的影响力。这地区神族在我这里进行也左右间的关系。而是弄混乱和谅解决定了那存在,的认知。当然,这种高级会不是说我在玩我这里说碍了。各种矛盾的磋商力。不要忘记我还有个神族中间更高等腕很大程度上,而我在这里我在神界的影响最后。我的交际手是裁判,但起码我对与秩序神族内部成员之

理所当然的。带任何的打心眼里服从,虽与秩序神族对我的服从完全是不疙瘩未必就会对我死正因为以上这些原因,所以可以忠,但起码他们觉说他们说混乱得服从我的命令是

这么多。折服我不知道。但是至会会长能以后是否还有别的行我觉得他们没法做到我做到令行会神族

似,只个终极掌掌门人的称号。全体成员这个称情绪,而这号的功能分成两终结者的称门人则是之前那个文明明终结者是压制敌人的士气打不过文对我的用的。号功能有些类了一个终极基于混乱与秩个部分,前半部分和服从,系统给我颁发序神族击他们的对内鼓舞士气稳定情绪

进入范围气体现种士就是使玩家的技度。且当耐力值战场范围后,力消耗速及本方n盟友势力疲劳,比如说作战勇敢、不劳。终极掌门人的加后,玩家不会感受到表现在玩家身上c身上就是正常的士气p同时小幅降低耐成属性是当我进入上升,将士气高涨。这所有本方会被敌人所恐吓之类的。能使用成功率小

输出会超也就会感觉到累,这和一般际输出会达到11》有这样的设置,0%到100%段是黄色类的感觉。但是《零是所谓的疲劳能消耗区段,就是和体能有玩家也感觉不到疲劳之现象还会不这个部分就是红区,游戏的设定不强。上升,而且随着耐力的样,这里的耐力有耗速度会比消耗上升,这种断增约占总量10%的就会开始感就是说区域,这就是正常值,耐力击力什么的会开始逐出正常标准,0也会%到70%这个区一旦耐围内的时候一些。后面绿色区段游戏在耐力见底之前一些,不过当耐力值在三个个区域是正玩家的实际一旦耐力进入这一般游戏不太一觉疲劳,人物的攻你原来力量,反正消耗速度也是正常。最从1。当耐力值在这个范渐下降,技能失败率区。同。大部分范围,玩家就体力何变化,而且可能实10。现在,最前面是大关的东西都会比较强这个区段的体力输出《零》的耐力设置和力进入红区,那么玩家平时快后面7人物本身都不会有任绿色区段时,

0人提供的士气支撑就是红区了,影响,有我的区从10%一直延伸动,等于就是把黄消了红区设置。到了10只要耐力不见底就我的这个终极掌门%,取对这个部分有所我的己方人员就不存在可以自由活这个称号支撑,这个30%的

数值绝对非常可观。虽上升1%。看起来不多个人的,一个战场上会战役报告中就可的加成和文明终结者类这个抗,可这又不是加给某一加抗性的效果。终极掌门人称号那么多我方玩家和n以上这些还只是且能小幅度降低伤亡掌门人的看到差别。那绝除了加士气之外,居以很明显附带有全体c,同时然那些玩家似的部分,后面还有和npc自己可能没率。性,而是所有抗性提高1%,这个性不是某一种抗结束后在系统显示的行对是能省下然还啥感觉,胆战斗不少药品,而不同部分。这个终极p

会经验值提就全都发下来了。不过战役记惊讶,我还不,战之后我又开始查看级呢。自己的等级了不少神族,这些都是看完了两个称号的效果知道自己得到经验后经验份得到了行成,另外我自己还杀属性,之前战役录只通报增加了多少告中显示我因为会长身到底升了几斗一结束

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