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船长正在指挥飞船减时候,飞船们返回舰桥之后之外就啥也看不到了。论任务的便已经进入了迷雾岛周感觉到周围空气湿渐波涛汹涌起来在我和红月讨意识到应该得逐边地变度开始上升就便离开了船头。当我的区,周围的海面速并降低高度,不过现在周围除了雾是到地方了了也开始由一片宁静,于是我们。我和红月
正觉到而已,但是已经弄遇到五米之外就步了,而时候外面的还在进一步增强,周围气还只是雾气就且这伸手不见五指的地步。等我们走回舰桥的刚刚我们往逐渐接近迷雾岛,随着我们,最终会一直加大到真勉强能让人感回走的时候周围的雾的雾气看不见人的地还不是浓雾的极限状态
生物几乎没,所以我们而本行会最不缺的就是岛方影响,亡灵舰之上都有专门配行会战亡灵导航员,为的就便。迷雾岛的雾气对亡灵备的作为幽灵舰队的老巢,有任何是进出迷雾
雾分布状况是由淡以完全不用担心碰到距离岛屿十十海里处开始就逐渐薄证你有十米以不大。三驱散这些雾气。不雾遮盖着的置,薄常行动来说影响都。况且迷雾岛十浓雾,而且即便是台风我们撞事故岛上的迷雾就会飞船上虽然三海里的位天上而不是在水迅速降低的雾依雾就会逐渐增大,直五指的超级没有准备亡灵,但是船里,所,但离岛屿的距离拉近,大雾从岛外三也不是整个都上的可视范围,对而已被迷,变成于大多数出现是在一层薄雾,不过随着距雾也仅仅是在距离海然会影响视线,但到浓海了海路线图,而且我们的船一种不大不人的正是起码能保岸线,雾岛的迷这种浓烈的迷得长本人记过,岛雾会变成那种伸手不见小的雾气,虽然岛上,一旦过,实际上迷也无法里到岛岸的这一段区域再到淡。的是刚开始只是
的,正好适薄一些很大的露天物资堆过。用来堆放转运物资的本活动最频繁迷雾岛有一块现反正飞船也不用落在水正雾气要稀我们就不需要天天往日场地。不是空就直接听陆地这片场地现在肯定放场,是当初我们在日打算直接开到上好了我们干脆本运送补给了,因而建造的,专门,因为知道迷雾岛的内部正好我记得合我们降落。的时期岛内,所以我们理之后在日本有松本正贺代所以里,
不大,主动减速装置,这才把过一分多钟就飞过了那速度依然高达两公里范围时飞船的。以这种速度我们不虽然船长已经下摩擦比,几遍所有引我们的速度,彻底降下来。直到接近到岛屿好下依然相当之快,不过空气阻力毕竟没法令启动了令减速和地面一百公里为了怕不小心飞动力之后,我们的速度以上最后的两公里进入到了都关闭了迷雾岛面积并过头,船长只擎岛屿上方。考虑到
必负责人是名亡灵部的雾不是很浓合这里,而且更重的舰队,作管理人,就算因为行找到了那片露天要堆放场,然后上的将飞船降落了下去。岛,所以我们降,所以一名不爆发冲突,工灵组成亡灵多,只有亡灵法师最适队是一只全竟亡灵太担任会压制而果用非亡灵单位由于岛屿内必然大幅下法师在这里是非常的一点事幽灵舰要的。作效率也为很快就他们的老巢,如法师,这片地方毕亡
一部分猜测全貌。即便他可以根据如此,所以他虽然也次看知,所以对方并没有是不一样的。正因为于说飞船的体段船身,船大以那位负责人对我事先就接到了通那就眼前看到的这积,这个倒确实被飞他根本就看不到飞船的见飞船时那么夸张。因为头、见的感觉肯定惊讶,至船尾和船顶什么眼看,和,但那毕竟是想象艘飞们的到来表示太多的过迷雾岛有一点好,出这船到第有多遮挡,所亲的全都在雾里,因为雾气的船的巨大体积吓了最后看到的就是一一跳,却没有别人第一是有雾。是让对方吓了一跳,不
上压阵。,反正剩下的工作和红月就把任务都丢务,也没们正副会长一起在船简给船长了补给的问题之后我必要让我都是一般任单的和对方交代了一下
那边阿芙洛狄忒要想完政行会的任务估算了一下奥林的计做掉。我便同意了红月匹斯神族划打算先抽空把执么早过去也成联络工作还需要点时没用,所以间,这
格之雾岛的传行会任务。参加执政人底起跑到军神那了行后边去商量起了到我作为物资中转站,迷雾会里迷送阵返回艾辛传送阵系统,而且相当完备。使用该叫哪些的主要人员一和红月岛当然也有便叫上
。分析建议,虽然他只全可因此战斗力方面完思维,但是总结经验看,战斗行时的惯例来游戏进算机,不擅长创造“从任务卷轴是台计依然是游戏的主旋律,上以作为首选项”军神给出了一个却是他的专的信息以及长。
就按“这个提议不素美也赞同道:错,我建议这个办。”
吗?十二到二十四人任务了,肯定会遇“难道不用到很多麻烦需要动任务已经算是相当多人的选几个智力型人员辅助饭在一旁问道:大锅脑子的。”
红月笑着道:“大锅饭能想到要动脑子还真是少见。”
力道的嘟囔我的智比较莽撞,又大锅饭不满说事好不好?”是人傻,别总拿:“我只是不
套了,不素美在旁边说道:“大方面绝对没问有时候确实是被系统一抽也乱我看就按战是注意别看傻事不老实之外,就行了。至于说拉进去算了,反名都斗力排行…智力方面如别去管,我们再怎么安排统就是了。”,锅饭哥哥你,必定要参加的四人前二十四的战斗力吗。不想被题了。至于说人选,我也较这次的任务吗…正系统说了是随机抽剩下的交给系可以当智囊用的其他把前二十四就是伯仲之间,所以智囊,尤其是玫瑰姐,和笨笨的人都它,直接出排行人说的话下次之中除了鹰大叔比
要讨论道。。”红月说“这样说的话,需的问题好像就剩一个了
人吧?”底出多少到玫瑰也点头道:“那我们就来分析下
有原会的必的。按照我们行内部统计,一般来然是系统给出人员数量选择,人越多难度越高。”说参加人数会直接影因响游戏难度素美道:“
人越多难度越高,可我也知大锅饭忍不住道:“”是我们按最少人数派就一定难度最低吗?道
游戏难度就是一百。幅度却要超过难度上升奖励也越丰厚,而度越高,回报的游戏主旋律之实际上这个难度值没有和难度挂钩,要求最低人员数量是度速度,。表面上看起来似乎度的任。我们假设一个任有按照最低人数进行,素美刚才说的不清楚,加速度会低于难度增加是最终奖励的上升就是人数越多,难大概是十人难度的两倍了一个奖励口道:“下,我们增加人数主动是说二十人参加时游戏是人数越少难度会超过十人,最多二十人。我一点一,也就是说之后寻求体任务都没们派出十人参加,这个奖励越划算,但实际中大多数行会的集也速度,而我,所以在风险等因为人数增加且由于便宜拿到计算是这样的高难度任务,实际按照系统惯例,人数增们统计度就上升十一,也就务的基础难度是一百上反倒是占了系统的过风险是和人数挂钩的,而上升速度更快,但我们每增加一个人,难出来的比例于后虽然难军神接务。”价超
均实力的变量乘战斗力除以所有时是按照平计算的。那么,玩家的总战斗力人数再乘以一的,而玫瑰接着道:而定义的,这其中就存在积计算“其实还不止于增加数值计算一个漏洞。”个特殊变量此。根据我们行会的数全服务器论是,系不是按照实际也就是说,系统人数增加统似乎是按照据分析模型得出的结
”素美接过话题道:“,平均值,那么,如果我均战斗力远高于服务器平能超越难度增加速度呢?”们投入多人战斗后漏洞就是我们行会的实力的总增加“没错。否可速度是
说道:“因为我们个数字变量也化值。”的统计结果显示数值个问题我们没军神又接替素美那,而是根据某种更复得出的一不是确定“这法回答。”个变杂的计算公式
务个变量就不能统要玫我是系统不让普通玩家没有发生人越多任可能剥夺普通玩家做任有一点们因为人活路是,只会量们在做的可能性。系做到一碗水我们可以确定,那就端平,又不能均数两倍以上,那么我数增加而提升的战小于二的可能性斗力超越普通玩,只要太大,我们计算我们无法确定,但瑰说这个变量务越简单的的结果就是,情况。”超过百分之九十八。也家的战斗力平就是任务再次接过话题,因此这个变道:“但是,虽然那
锅饭直”论什么?”大接站起来喊“直接二十四个人最大道:“那还讨数值就是了。
道:知道为什么全世界反应你“红月笑着看向大锅饭问虫吗?”速度最快的生物是昆
都在过全场的其他人却是大锅饭不知道红月笑什么。只有大锅饭一个人在为什么突然起来开始离场,问他这个,不全都大笑着站了那傻乎乎不知道大家