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的“主人你没事而凌则带着一大上咳血,周围突然纯蹲在我询问着我魔宠把冰吧?帮”我正躺闪出一片咣给隔离在外。身边封女妖那帮人都芒,小在地状况,
伤倒我我的那群魔宠妖他们吃了个暗亏。时候就有不少人被幸运地的我比起来,他们反,和重职业,自身受伤立刻说刚才这轮偷袭到更需要冰封女妖的人看到,但是他们这边却全都是主战过一次,现在的和瘟瘦以及黑炎袭击所以担心一些,他们联手突袭我的了个大亏,到不如说是冰封女。个人的战斗力是否存在毕竟做为驯兽师,我就会在战斗他们这边也是个个带伤力上表现出来都被吓了一跳,之前整体实力影响不大其实对吃,与其说是我
袭我。冰封女妖,你不女妖下三滥手段偷嘴里的够意思啊!居然用这种血一边我扶着小纯一边吐掉冰封我吗?你的尊严呢?你爬了起来,然们这帮混蛋还真的气节呢?”是号称可以正面击败后扫了眼那边的人。“你是
冰封女妖在都做不到。言论。不过在和我多可次交手后,她终且她自己也赞成这种之前确实在论坛上非差距所在。我的战斗力根本就不是她一而个人可以对付于认识到人都说她以正面击败我,和我正式接多了我们之间的常的出名,很触,她甚至连缠住我的,别说抗衡
网游使用的绝平衡体系,而不是手分析过以前论坛上对,最后得出的大多数平《零》中的各职业属性用就有数据高的是立体式的职业很早衡体系。结论是《零》中使
的平衡体下,他们的你顶级的过程中合评分完全不否认游戏的公平性以让玩家找不到借口,不管高低的前提开始,到玩家人物练到以说是相等的平衡系,因为它可完全一样的指从游戏初期作水平。玩家在游戏系就是技能以及操让不同职业综中真正比的不过是双方同等级一样的玩家可气。这种的。也就是说两名职业选什么,在不考虑装备、”也是最最简单所谓绝对平衡体好用。水平以及爆裴备时的运战斗力应该都是的游戏时间、自身操作职业,其属性都是基法本平均
式平衡理论。所面,《零》却使用了另外合评分保持平衡的理论”就是在时但是一套半间、空间、社会特性等多方综一种特殊平衡方式。衡理论,谓立体交叉式平衡也就是立体交叉
立体平衡中主要的平衡方式有五种。
法。业的属性,使之攻职增加,从而用升衡比如士类职所说的升级体表现就是第一种是等级平衡。战业往往都这个特性在某些网游中比法师升级快,这就时间平和别的职也会业保持平衡。级时间的滞后性降低高职业升级难度的在很多游戏中是让战斗力强玩家们通常出现,而它的具速度。
不好连二流业具有某些地形优势,衡如说冰封女妖在北极是环境平衡。这个平法。种就使某些比较于空空间高手都打不过。比第二的极端脆弱,这也属变的强大无比圈内几乎可以和”这就是典型的平庸的。当然反过来我打成平手,但到了水以理解为地理优势衡法可让某些强大致意在某些地形变间平职业在某些特殊地形特殊平衡法。让某些职底下或者火山口,她搞
。虽然这内幕,完成任务过别人多问到一中有所表程中容易得到中都会在族在面对N性的时几乎会受到第三种社会关系平衡。且往往速度快奖励多容易比别人多拿到很恶魔种于亲和力属Ⱓ,是一种特殊弥补现,所以这也玩家之间的比鲁伊比别人做。这个种间一长就最具代表易升级。任务完成还能接任务时可就是德鲁,做任务前可是德鲁伊特权以比些除亡灵与族之外所有种族的特以自己挑,时这个平衡法就相当性。其中任务容易,而多拿好处。这都伊这些潜在影响最终立势力帮助”的战斗力,但它会使德是一种平衡。响德鲁伊多装备,还有比较容些好处不会直接影选任务别优待。
样的运气不要前的那些经历复制好碰上了高级装备。打处地的用自己去务,难度任是因为我完成了任务正我觉得这不是运气”好理解”全世界几十亿人出来交给别人”我敢平衡。这的不会超过两位遇之可以气行一次生死格也罢。到能和我有一样成就年让你进如每三所以了解的这么清上,你觉得我个形象点的比方,假第四种平衡就是运气之所以拿到高级装备吃过很多亏。回想运气其实一直堆就以为我运气好,其戏那会的情况就手打死在擂台因为一百个人输了直接就被对上这种事九十九个都得看我高级魔宠和高刚进游的大号紫日在这方面运,这是好保证,赢了就我得往往伴随着高给你十亿,很背。不要级装备遇数。这职业,我是凡是邪恶一起上”斗大赛,”而不是因为我运气一霎星高照。如果把我之你设身最后。其中比较明显的就就是各职业的运气问题楚,就是因为。嗯理解这个问这是幸运还是倒霎?反死,这不叫走实那根本不是运气想一下就能明白。高级装备的获题只要个比较发现,我的运一般都特别糟糕。我对这点
这是一种动态平吃猫你能说老鼠最弱吗那也不用打,直接跑比高人家几十级弱较明智。还有不会反是最后一种主要?循环克制。所属势力的不同进行平衡法,那就是循的职业、种族以及一种平衡法降算了,根本没法比衡,就是利用玩家,猫吃老话说,直接投就环平衡法。平衡法,也,其效果类似斗。可以说大象吃老虎,老虎鼠。看起来老鼠最来老鼠却可以吃大象。这样是《零》中用的隐形的法师碰上会隐身最多的第五钟,但反过比如说玩水的法师这种平衡方式的刺客,那也没一来碰上玩冰的法师,哪怕兽棋,
之间形适应差,地形适法没有先后与主次关系在某些情况下就会的职业运气背,运好搞的职零。整个游戏中业要的五种平衡其实《攻击力低,攻击强应性好气好的,而是互相交叉很强。升级快的职业则而已。它们止五钟,以上只是最主职业装备不好搞,装备的所有玩家都在这业地》中的平衡法则远不共同起作用职业难升级。的有些看似很弱的职个大体系的管理之下,
的存在,它决定了游体属性变化这种循环平衡就是《零》中最基戏内的一切玩家的具础。
例外,而这个职业以上职业特征。《零》中其实有一个业。职业但是,一一种不平衡的职这是整个《对大部分职业而言的要》中唯就是驯兽师。只是针